战神4——艾瑟里亚英雄
英文名:Warlords IV: Heroes of Etheria
制作公司:SSG
发行公司:Ubi Soft
发售日期: 2003年11月
媒体:CD-ROM
类型:策略
《战神4》并不是那种能一下子能带来巨大销售额的游戏,但它每年都能给厂商一定的收入。开发商依靠对游戏持之以恒态度来留住那些对《战神4》有着深厚热情的玩家。本作保持了该系列游戏的一贯作风,2D的画面与回合制战斗系统。按照玩家的要求,SSG在《战神4》中去除了所有格斗系统并为连线游戏增加了许多功能。
将你带入魔幻的世界
如果你是个《战神》系列的老玩家的话,你会发现该系列游戏正逐渐地抛弃令人感到乏味的格斗系统,SSG力求将游戏的战斗系统改变成更快速和具有战术性。新的系统将以魔法为中心,玩家的部队有两种方式施放魔法,一是利用有魔法能力的单位利用魔法协助作战,二是当一个单位身上配有魔法宝物,他可以利用宝物施放魔法,这些魔法包括一次性具有毁灭性的大家和能攻击到对方全体的散开形攻击。在游戏中,英雄阵亡并不会导致整个部队的灭亡,制造部队也毋须英雄在身边。但这并不说明英雄就并不重要,无论在战斗中还是城镇里英雄都扮演着一个必不可少的角色。
在《战神4》中,城市的作用较以往的作品有了不少提高。玩家必须依靠建造不同设施来创建军队,提高英雄能力,购买魔法物品,维持国家经济,甚至可以让对方的俘虏为己用。游戏将给玩家10个不同的势力选择,包括可怕的Volturnans,它比Lord Bane’s legions更邪恶好几倍。
中世纪画风的图象效果
游戏在图象上并没有很大的提高,本作依然引用了《战神》系列的图象库,尽管SSG始终坚持游戏采用了不少新的元素。
即便如此,画面在同类游戏中仍然是首屈一指的。城镇内的建筑和背景采用的中世纪画风既衬托了游戏的时代背景又给玩家很舒适的感觉。即时光效,白昼黑夜的交替以及风雨等各种气象变化营造出一个格外真实的世界。
多人连线游戏
游戏另一大另玩家很感兴趣的特点是,玩家所培养的人物会一直跟随着玩家。这一点主要体现在在线游戏上,即使玩家在单机游戏中培养的英雄也可以在在线游戏中出现。并且每个英雄还可以配备一名随从,随从的任务是在战斗时保护英雄并协助英雄作战,与《暗黑破坏神》中的雇佣兵颇有几分相似。随从的能力和他所跟随的英雄是密切相关的,他的魔法技能完全由英雄赋予,在线游戏中,随从也能跟随英雄一起作战,他并不会被杀死。在线游戏另一个特点就是你无法得知对方玩家所控制英雄的级别和其他能力,这就使得线上的战斗变得扑朔迷离。
10大种族2大阵营
将游戏中不同单位按特点分成各种族已成为许多游戏必备的一个特点,为了将自己的游戏变得更吸引人,SSG又将10大种族分为善、恶两大阵营,种族之间有合作的,也有对立的。
Knights of Etheria(Etheria骑士)
在前作中Etheria的种族被分裂成正义和邪恶两部分,而Etheria骑士正是最纯正的正义方的代表。这一点将给带领他们的玩家在游戏中得到许多好处。
The Empire(帝国军团)
前作游戏中帝国军团并没有掌握魔法的能力,该种族更多时候依靠近身肉搏作战,有不死或者恶魔系的单位加入队伍会只带来负面影响。
Dwarves(矮人族)
矮人族的最大缺点是移动速度慢,他们是所有种族中最不善于运动的。当敌人采用大规模运动战袭击他们后方时,他们将疲于奔命。
Ogres(食人族)
这是一个容易上手的种族,如果你是《战神》系列新玩家的话,最好选用食人族。
Orcs(兽人族)
兽人族是恶魔族的天然盟友,同时他们也是Etheria骑士死敌。格斗和巫术是兽人族所擅长的。
Undead(不死族)
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