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作品正文
地牢围攻:阿拉那传说
作者:游侠创作室 润菜 人气:
发表于《家庭电脑世界》 2003年 第11期
英文名:Dungeon Siege: Legends of Aranna
制作公司:Gas Powered Games
发行公司:微软
发售日期: 2003年11月18日
媒体:CD-ROM
类型:角色扮演

    资料片没有商业化地在原有游戏基础上增加一些地区、怪物或者职业,而是一次根本性的提高。用游戏设计师泰勒的话说,资料片会让万家感觉是在玩一个全新的游戏而不是胡乱批凑的关卡。游戏同时为新玩家做了十分贴切的设计,你会得到大量的物品和其他选项来帮助你迅速的度过游戏的前期。

阿拉娜的废墟不再安静
    故事发生在古老的阿拉娜的废墟,似乎欧洲的神话故事总是由一些不安分的人所做的不安分事情引起。这次也不例外,一族疯狂的魔法师们想要利用被监禁的远古怪兽征服世界,但他们似乎过于相信自己的实力,结果反而导致他们自己的灭亡。他们这一举动留给世界上其他的人的就是被监禁多年怪物的重获自由。同时也留下了另一个难题——消灭怪物。这一艰巨的任务自然落到了主人公的身上。他将追随一个神秘敌人Shadow Jumper来到阿法那世界。在游戏过程之中,主人公也将慢慢解开亲身父母之谜。

类似暗黑破坏神的战斗系统
    不得不承认,“暗黑破坏神”整整影响了一代游戏。《地牢围攻:阿拉那传说》也难以拭去它影子。例如资料片中的转换魔法,它能让游戏中的人物转变成一头凶猛的野兽投入战斗,这一点颇像“暗黑”中的德鲁依。新增的组合装备也似乎模仿“暗黑”中的绿色装备。当玩家收集齐一套组合装备的时候,这套装备会为增加许多强大的额外属性,在连机游戏方便的今天,这一设置无疑鼓励了玩家连机游戏,毕竟多人同时收集成功的概率要大一些。玩家大可不必为大量的魔法带来操作上的复杂而烦恼,游戏为玩家提供了设定快捷键的机会,玩家只需要通过按不同快捷键来达到不同魔法间切换的结果。
    当然,游戏也有许多不错的“自己的东西”。“localized attack”这一选项可以让玩家的武器自动对准所点位置最近的怪物,这就不要求玩家在操作上有很高的准确性,同时也能方便地提取宝箱中的物品。买卖物品时,玩家可以电击“sell all”按钮把清空身上所有物品,不过游戏会自动保留魔法和其他药剂。过于方便的操作也会带来一些麻烦,如果玩家突然想把刚才售出的物品再买回来也是可以的,不过此时你就只能任凭商人开价了。

新的魔法和怪物
    当你到达新的大陆时,新的怪物和种族会随之出现,玩家还将掌握许多新的魔法。笔者就很喜欢游戏中的“orb”魔法,它的作用是召唤出一个火球帮助人物攻击周围的敌人。资料片提供了多达70多种魔法,显然玩家不能“大小通吃”地把这些魔法都学会,如何采用先进的魔法配对将成为玩家讨论时新的话题。
   新的“villan”族有点像“Zaurask”,这个外形与猫颇有几分相似的种族被认为是游戏中最有威胁的种族。每个种族都有一个详细的故事背景。在测试版本中,要打败BOSS似乎并没有想象中的那么困难,游戏的开发商同时在紧张地不断地调试,以求能如期正式版中提供更平衡的游戏。游戏工作室推出的BOSS是一个类似蜘蛛的女王,但这与许多玩家想象中的BOSS却相差很大,为此,Gas Powered Games承诺会在最终的正式版给玩家更大的挑战。

图象改进不多
    资料片在图象上似乎没作多大的改观。原作的问题依旧存在,例如有时视角上的缺陷,并且当玩家在行走时没有提供一详细的地图来显示你是从哪里出发的,这样就不能避免地发生在同一地区打圈的事情发生。但是,随着新种族的出现,资料片中的9个新地图中包括一个大丛林地图,游戏中的世界给人以另一种感受。新地图的世界将给玩家带来远方大陆的独特感受。


    和许多资料片必须实现安装原作不同,微软将为没有安装过原作的玩家提供一个包含原作特性的游戏包,当然这也将额外收取费用。从游戏开发商的角度说,他们已经成功地将《地牢围攻》的续集开发成一个平衡、复杂又不难上手的游戏。
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