《三国志IX》 攻略指南
无数玩家翘首以盼的光荣新作《三国志九》终于面世了,省去形容大家如何激动如何雀跃的形容词一千字。当玩家稍加体验即可发现,本作跟系列以A前的作品相比有了质的变化,用简单的一句话来说,那就是“重战略而舍战术”。内政系统做了大幅度的简化,强力武将的作用更加清晰地体现,战场上的不确定因素更加明显。不管怎么说,可以把《三国志九》比作一道风味怪异的菜,但是却意外的可口。不多说废话了,下面就从游戏的几个系统来具体的介绍。
进入游戏
三国九中共有10个剧本可供玩家选择,基本上都是玩家所熟悉的,这里不多作介绍。喜欢用自己的名字作为新武将登陆的玩家注意了,一般的能力值设定在以前的系列中大家一般都有自己的方案,不过在九代中可以看到,除了魅力值被取消之外,新武将设定画面的右边还多了兵法设定的内容。兵法是本作战斗系统的最大特色,拥有越多兵法的武将越能无敌于战场,不过,游戏初始只给新武将提供了区区35点的兵法值,想要新武将学会大量的兵法是不可能的。如果想要建立一个无敌的武将,那么有一条秘技可以使用:把鼠标箭头指在右下角兵法中的“妖术”这一项上,然后不停点击,也就是反复“选中”、“取消”……直到最后听见几声锣响,兵法值变为99,而且锁定了!这时可以给新武将选择所有的兵法,并且可以把四项能力值全部调到100,智比诸葛、武比吕布的超级武将诞生了!
进入游戏后,进行方式并不是以前单纯的回合制进行了。玩家所下达的指令会通过“战略面”和“进行面”两个阶段来完成。在战略面中下达命令,在进行面中则可以看到实行的战略结果。战略面是处理内政,外交,军事的各项国事的操作面,战略面时游戏的时间是暂停流动的,可以执行各种命令。在本城市内执行一般的内政指令例如“设施”中的“巡查”、“商业”等等都可以立即看到收效,但是如果是执行人才、战争等指令,就需点击右下角的“进行”按钮,进入“进行面”中。进行面时游戏中的时间也会开始流动,依照在战略面时所下的命令,部队和武将开始行动。同时,其他势力的部队和武将也进行动作。这个阶段的活动是玩家不可控制的,玩家可以看到接受命令的武将自动执行指令的情况,但是他们究竟完成得如何,那就要看作为君主的玩家究竟指派是否合理了。
进行一次的战略面和进行面的活动,会消耗掉“一旬”时间。每个月分上,中,下三旬,也就是说,12个月可以进行36次活动。
接下来,我们先看一看内政系统。
内政篇
在三国九中,内政系统被大幅度地简化了。选择城市后,在指令中选择“设施”,即可执行一系列的内政指令。下面是几条主要指令的功效。
指令名称/效果
巡查/民心增加
商业/金钱收入增加
修筑/城墙耐久度增加
开垦/粮食增加
征兵/士兵增加
训练/士兵士气增加
如果不是资金匮乏或者已经有足够的钱粮,商业、开垦这两条指令在游戏初期是每个月都要尽量执行的,这样游戏中后期才会有充足的钱粮收入。每年的收入时间如下:
春:1-3月,人口变动,资金收入,成年武将登场。
夏:4-6月,人口变动,资金收入。
秋:7-9月,人口变动,资金,军粮收入。
冬:1-12月,人口变动,资金收入。
金钱将作用在一切开发的用途上,另外拿来赏赐武将,提高其忠诚度也用得上。而粮草主要作用于军队的消耗,一旦耗尽,那么士气将急剧下降,逃兵也会大量出现。在本作中出现了“兵役人口”这一项数值,其实就相当于“预备兵”,征兵只能从“兵役人口”中来征,而无法打全城人口的主意。这也就是说,以前的穷兵黩武有点行不通了,如果不通过“巡查”来提高民心,兵役人口是不会增加的。另外,“商业”和“开垦”搞得好也是可以增加民心的。可以说,虽然只有几条简单的指令,但是各自能起到重要的作用,不能忽视。
武将篇
光荣似乎对《三国演义》的研究越来越精了,本作中武将的能力数值设定相当合理,首先抛弃了“魅力”这个鸡肋数值,其他能力之间的联系更加紧密。首先武将的性格分为四种,特征分别为:
莽撞:在战场上十分勇猛,但是也会有擅自行动的倾向。
刚胆:勇猛而冷静,基本上遵守指令,但是有时候也会出现攻击性的行动。
冷静:冷静沉着,在战场上避免不必要的伤害。
慎重:比较消极的性格,尽量避免伤害,乃至擅自撤退。
另外传统的统率、武力、智力、政治四大能力指数也在不同的活动中起到重要作用,下面列举一下在本作中特殊的影响。
统率越高——提高“修建”“征兵”等活动效果;增加计略“救援”的成功率。
武力越高——提高“训练”等活动效果;增加计略“烧夷”“夺取”的成功率。
智力越高>