“侠”气纵横,笑傲天下----全新《侠》世界
类型:Online RPG
制作:Xiah Studio
发行:北京赛维创世软件技术有限公司
上市日期:2004年春
目前中国网络游戏市场被韩国游戏所充斥着,韩国游戏厂商却对此乐此不疲,并且大有包围之势。中国无疑是个潜力巨大的游戏市场,众多外国游戏厂商都想来获分取杯羹。2003年,已厌倦韩式游戏的众多游戏玩家期待已久的数款制作精美的世界知名欧美网络游戏也粉墨登场,被代理引进到中国。在大家感叹赞美之声尚未落幕之际,这些游戏却又渐渐偃旗息鼓,飘然消逝于国产与韩国游戏的风潮之中。
究其缘由,东西方文化背景的根本不同。西方人不会理解东方文化的精妙之所在,同样,东方人也无法全然融入西方的骑士世界。
无论中国的网络游戏市场将来如何发展,中国的武侠题材却是始终不会被遗忘的。曾几何时,我们曾为“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”而不思茶饭。这也是其他游戏所无可比拟的,中国的武侠象征着一种民族精神,而中国人的这种武侠情节渊源已久,在中国的文化底蕴中早已根深蒂固。
于是当时光回到北宋末年,封建统治阶级残酷奴役和剥削普通人民,农民起义此起彼伏,辽、金、西夏、大理各国无不对中原虎视眈眈,朝廷动荡内忧外患,赵宋统治摇摇欲坠。正所谓乱世出英雄,这时需要我们在《侠(Xiah)》的世界中成为拯救乱世之英雄,背负着历史的使命,踏上了全新的征程。《侠(Xiah)》也因它的历史背景中带着一抹浓重的中国文化底蕴,而必将受到中国玩家的喜爱。
《侠(Xiah)》中由玩家扮演的四个角色分别来自四个不同的民族和武术流派,也因此而赋予他们各不相同的理想抱负。玩家可以根据自己的喜好来选择不同的角色,体验完全不同的冒险生涯——这于以前的一些游戏相比,无疑给了玩家更多的自主选择权和更为广阔的想象空间,也正因此而平添了更多游戏的乐趣。
新游戏大家自然关心游戏画面多一些,而游戏的画面也是《侠(Xiah)》中的一个亮点:实时的LOD地形引擎和骨骼动画计算等先进的技术,以及微软Direct-X 9.0系统驱动,展现在玩家眼前的是绚丽辉煌的视觉效果,再伴以多种多样的声光特效,使游戏场景更具有真实感和层次感,玩家有如身临其境的感觉。游戏中运用了动态的背景,使得各种场景更形象生动,更能吸引玩家的视线,更能调动玩家的情绪。尤其对于平原、沙漠、火山、雪原这些场景的刻画中都充满了浓重的中华文化的感情色彩,让人感觉分外亲切与自豪。
与其他的游戏一样,玩家需要武学修炼与战斗来提高自己的经验值,以达到更高境界称霸江湖,对很多玩家而言都是乐此不疲的事情,尤其是到了一定的等级,会有一种油然而升的自豪感。与其他有宠物的游戏一样,《侠(Xiah)》也通过AI设计了智能化的NPC怪物,新鲜的是,它们都具备自我进化的能力,它们可以通过自己的修炼来提高级别,以达到更高境界,不同的怪物会有各不相同的进化特征,这是在以往的游戏中都没有的,这就需要玩家自己在游戏过程中自己体会其中的乐趣了,它会带给你意外的惊喜!
武侠中最不可缺少的就是战斗了,否则也就失去了武侠的意义。《侠(Xiah)》里面,通过GIG (Game in Game)系统,提供了对多种战斗体系的支持:1人对1人的决斗系统、1人对多人的战斗系统和多人对多人的战斗系统让你亲身感受武侠世界的刀剑风霜。而在《侠(Xiah)》中玩家所扮演的角色所使用主要武器分别有剑、刀,判官笔、扇,手套以及短剑、弓等等。在游戏中的道具氛围基本道具、升级改造的道具、驯服道具、便利道具几种,分别发挥不同的作用。比较容易得到的武器、防具类的物品属于基本道具;需要改进或是修炼的后能获得更大威力与杀伤力的物品属于升级改造的道具;驯服道具则是比较稀有珍贵的,不同的人使用会发挥不同的威力,在你手中或许只能是一件非常普通的兵刃,但是别人拥有就有可能成为极为厉害的宝物,这就要看玩家的造化如何了。便利道具是游戏中常见的传送道具,省去了很多不必要的跋山涉水的麻烦,或许在游戏之初,一些玩家会乐衷于穿梭往返于不同城镇不同场景,但是多了之后就不免有些乏味,便利道具的存在可以在很大程度上提高玩家对游戏的兴趣,当然,便利道具只有在玩家到达一定的级别之后才可以拥有的!
《侠(Xiah)》是一款由Xiah Studio历时两年之久开发制作完成,并邀请北京赛维创世软件技术有限公司发行。值得一提的是,运行《侠(Xiah)》所要求的PC硬件环境并不苛刻,众多玩家可以完的得心应手、流畅自如。而我们从来没有熄灭过对那个无拘无束、快意恩仇的武侠世界的向往,只是学业、工作、生活的压力使得我们变得逐渐麻木。>