天图科技产品经理三枫访谈录
在做本期专访前,风雨剑虹看着采访对象的名字发了很久的呆。
三枫……这个名字怎么念怎么觉得耳熟,到底在哪里听过呢,风雨剑虹陷入了冥思苦想之中。 经过一番思量后,终于从业已模糊的记忆中找出了三枫这个曾经熟悉的名字。
第一次看到三枫的名字,是在98年的数个游戏光碟碟报网上看到的,那时有很多游戏爱好者在自己买到了游戏光盘后,都会写上几段诸如盘片质量、游戏可玩性等方面的碟评,发到网上,供其他爱好者参考,以免大家买到不称心的光盘上当。
那时候,就以“三枫碟评”最为引人注目,从他的字里行间,我们可以看出极富专业水准的评论文字。
而后,再看到到三枫的名字,就是在那个游戏业界非常著名的“游侠创作室”的成员列表中。三枫的各种关于游戏的攻略、评论也多见诸于各大游戏杂志报刊了。
现在,我们要采访的三枫,就是这个作为著名游戏公司天图公司的产品经理三枫。
风雨剑虹:三枫你好,说句题外话,好几年前,我就是看你的碟评来买游戏碟的,那时候就对同样为玩家的三枫佩服有加了。那么在这里你能给我们介绍一下你的游戏生涯吗?
三枫:九五开始接触计算机和电脑游戏,经历了DOS到Windows系统的全部过程, 游戏接触的面非常广,同时在游戏的过程对于制作补丁(包括修改器,超级存档,免光盘补丁)很感兴趣,虽然我不是学计算机专业的,但是也通过自学逐渐慢慢有了些作品,当然除了制作补丁方面的事情外,游戏文章也有参与,差不多在三年后开始接触网络,因为在网络上,你可以和别人共享自己的东西,可以分享自己的成果和作品,而不像之前只能和同学朋友分享,并且一般都是要通过上门帮忙修改游戏的方式。在经过一段时间的自由撰稿人的生涯后,我先后去了奥美电子,网易,新浪工作,辗转技术部,市场部,产品部学习和发挥自身的能力,现在在天图科技负责产品部相关的事务,从一个玩家到游戏人,其实有其必然的关联,因为我们这个时代的人已渐渐的把游戏融入在生活中了。你或多或少的还会记得曾经在游戏时有过的回忆,有快乐,有悲伤,有苦涩,有无奈,很生活中遭遇的很多事情一样,也许游戏中也会遇到。当然对于太过于沉迷游戏的朋友,我还是会劝上一句,游戏不是生命的所有,虽然对于很多人来说已经是不可缺少的部分,但是该放心在其他地方的时候也不能因为游戏而错失。
风雨剑虹:当年的游戏爱好者,今天的游戏产品经理,这两个称呼对你来说,你更喜欢哪一种呢?
三枫:无论哪种称呼都没有关系,无论你接触的什么行业,无论你现在身在何处,都不影响你对于游戏的执着,你可以依然选择你喜欢的,当然前提是要不能影响工作的时候进行,把应该做的做好。
风雨剑虹:而你是如何从喜欢游戏进而成为游戏业的从业者的?请介绍一下你进入游戏圈以后的详细经历。
三枫:在正式工作前,有过多年的撰稿经验,曾经在很多杂志上有写过游戏文章,同时自己制作了一个关于游戏评论方面的个人网站,并有幸的加入游侠网,在这段时间认识了很多游戏圈的朋友,第一个工作的地点是奥美电子,负责技术和客服方面的工作,同时也参与一些市场工作,包括《地球时代》、《星际争霸》、《反恐精英》、《魔兽争霸3》的宣传工作,作为一个老牌的游戏公司,奥美电子在用心的方面还是值得肯定的,至少每个员工都是想把工作做好,把自己的产品推广给玩家,当然正版游戏面临的最大问题就是盗版,虽然经过很多努力,但始终难以有很大的突破,当然努力还会继续,希望也会越来越大。之后来到了网易,负责游戏部的市场方面工作,包括媒体联络,新闻,官方网站,活动等,当时网络游戏虽然没有如今的火爆,但也逐渐已经形成气候,并且《精灵》成功的同时也带动了大话2的发展。离开网易后又去了新浪,负责《天堂》的官方网站,市场及产品方面的工作。其实每次转型都是一个积累的过程,最重要的是形成一个属于自己的理念,也许包括了对于游戏的执着,也许包括了对于玩家的理解,更也许是一个>