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作品正文
《天之炼狱》前瞻
作者:游侠创作室 飞雷 人气:
发表于《大众软件》 2003年 第0期

    公元2000年7月,在东欧的一个名叫“埃斯罗尼亚”国家中,世界各地的吸血鬼已经开始聚集在其首都“爱度尼亚”北部的“赫雷亚地区”。周围居民无法生存的情况,虽然引起了当局政府军的高度重视,然而仅仅在一次大规模的战斗中,人类的军队完全无法和吸血鬼抗衡,大部分战士皆成为吸血僵尸,结果是反而助长了吸血鬼们的力量。于是埃斯罗尼亚政府一边疏散居民,一边重新成立了专门针对吸血鬼的处理部队——代号E.V.E.。知己知彼的E.V.E.部队初战告捷,且成功的捉住了几名吸血鬼,并得知事情的起由就是来自吸血鬼盛典的神秘经书——《血之圣书》。就在这时,第三方的势力已经慢慢的抬起了头,人(类)不知(吸血)鬼不觉的魔灵族正在暗处冷眼看着呢。

    就好象《星际争霸》中的人、虫、神族那样,在《天之炼狱》中也有三个全新的种族。不过和其他网络游戏不一样的是,游戏一开始只能选择人类,想要成为一名吸血鬼的话,只有在游戏中通过特定的办法才行(被吸血哦)。一进入游戏你只是一名人类小兵,领了基本的装备并接了初级任务后,就可以出城与那些低级怪物战斗了。别忘了带些药品出门,不然当玩家与吸血鬼类的怪物战斗时,很有可能被他们咬到,如果不及时的使用药品治疗的话,显示HP的体力条就会开始出现斑点,随着伤害的加深,尸斑会越来越多越来越大,再经过一段时间还是没有得到治疗的话,最后玩家就会成为一名见不得阳光的吸血鬼!就也是成为吸血鬼唯一的办法。这时以前身为人类所拥有的技能如剑(SWORD)和刀(BLADE)、枪和炸弹(GUN&BOMB)、治疗(HEAL)和祝福(ENCHANT)等等都将失去,取而代之的是吸血鬼所擅长的暗黑魔法,如基本(INNATE)、毒(POISON)、酸(ACID)、诅咒(CURSE)、血(BLOOD)等系列的魔法。吸血鬼有着比人类更为强大的力量,特别表现在新增的吸血能力上,HP的补充再也不需要药品了,战场上到处都是补血站。

    是否为一名成功的吸血鬼,就要看玩家会不会正确吸血了(好BT的说法)。当一名吸血鬼玩家攻击有生命的怪物时,先把他打到出血,接着的上去吸血,这样的话在攻击的同时也能够让自己的HP得到补充,最后等到吸到差不多时,才对其做最后的致命一击。如此,才能获得100%的经验值,不然的话如果不吸血而直接把对方杀死,那只能得到30%的经验值,还有70%的经验值就被浪费掉了。吸血鬼除了吸血的能力外,在夜间行动的话能力值将会翻倍,不过到了白天还是躲起来的好,因为白天是人类的天下。
第三个全新的种族魔灵,在韩国也还没有开放,将在我国大陆进行内测时推出。现在的资料也不是太多,大体上魔灵可以说是另一种怪物种族,他们以“卡里萨斯”为中心,能够熟练使用水、火、风、地四大元素魔法,而消耗掉的魔法值,可以通过从死尸中吸灵来得到恢复。

    最后需要强调的是,《天之炼狱》其实是一款国人游戏。在韩国有一款名为《Dark Eden》的网络游戏,于去年开始在韩国进行了一年多的内测,而且当时是全部由韩国人开发的。之后由于中国开发人员的加入,最后决定由中国人提供策划、文案和美术,韩国人提供游戏引擎与技术,在老游戏的基本上重新开发出了这款全新的《天之炼狱》。至此中韩双方在上海成立了分公司正式开始了合作开发。“只要给我一个支点,我就能够移动地球!”中国人有的是创意,而缺少的是技术方面的经验,因此这种取长补短的合作模式开拓出中国游戏产业上的一途光明大道!

    特点总结:比较另类的网络游戏,以神秘的吸血鬼为主角,人鬼之战,加上国人自制网游,《星际争霸》式的种族设定,《传奇》式的简单上手,《暗黑破坏神》式的装备模式,一定要上线一博。>