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作品正文
《天之炼狱》魔灵战士MM谈
作者:游侠创作室 飞雷 人气:
发表于《游戏时代》 2004年 第3期
nbsp;  魔灵的技能分为魔法技能与战斗技能,战士嘛当然抛开魔法技能而只练战斗技能。人物每升一级就还能得到技能点数,而且随着等级的提高,获得的技能点数也多,1~11级每次升级获得1点技能点,12~21级每次升级获得2点技能点,22~31级每次升级获得3点技能点,以此类推。当人物等级为6级时,就有5点技能点了,这时就能用这5点技能学到最基础的战斗技能“活跃”了,不过在一级时攻击力提高不多,只有提高技能等级后攻击才会慢慢增加,而技能最高可以到30级,每升1级技能需要1点技能点。在《天之炼狱》中,魔灵的技能可以通过在新手村的魔法师NPC处花钱洗点恢复,洗掉在某个技能上累加的技能点,不过不能洗掉你学会的这个技能,同时技能如果加到了30级后也无法洗掉。这样子的话,玩家可以把技能点先用在初级的技能上以利当时的战斗,等学到新的技能后可以通过洗点把技能点数放到新的高级技能上,减少了技能点的浪费。
    全部战士技能分析如下:
1.活跃:学习点数5点,最基本的技能,学习一切战斗技能的前提,建议只需学到就行,不必升级。
2.神之精灵:学习点数5点,魔法辅助技能,在一定时间内把敌人的魔法攻击转为TP,只是学旋风斩的前提,不学旋风斩的可以放弃不学。
3.旋风斩:学习点数16点,中级攻击技能之一,攻击力X2,不过命中率较差,建议敏捷高的战士使用。
4.回避术:学习点数14点,魔法辅助技能,在一定时间内提高回避率,1级时提高10点回避率,技能等级越高技能保持时间越长,敏捷越高技能恢复时间越慢,即适合全力战士修满的主动技能,是学习背刺的前提。
5.背刺:学习点数20点,中级攻击技能之一,平时攻击[ALi:PAGE]力一般,不过有一定机率使得攻击力翻倍而且必中!是全力战士首选的技能。
6.火/水/地之精灵:学习点数14/18/20点,被动技能,需要同时装备三个同属性精灵石才能有一定的机率发动,因此三者只须主修一门,火、地是发动双倍攻击力,水是降低怪物速度。建议修火系。
7.命中术:学习点数18点,被动技能,强烈建议修满!
8.防御术:学习点数34点,魔法辅助技能,在一定时间内提高防御力。有多余的点数还不如加在回避术上呢。不建议学习。
9.防御崩坏:学习点数30点,魔法辅助技能,有一定机率降低敌人防御力和速度的,不过对于战士来说,辅助技能还是以加强自身的能力为好。不过这是战士学习终级技能的前提之一,加点是不必了,不过还是学习一下吧。
10.十字护卫:学习点数32点,魔法辅助技能,有一定的机率打晕敌人。不过这需要装备火、水、地三种精灵石,而前面我们需要火/水/地之精灵,在精灵石的安排上与之相冲突,加上可能通过防御崩坏学习到终级战斗技能,所以建议不学习。
11.伽玛斩:学习点数32点,终级攻击技能,效果就不多说了。
(附战斗技能学习进阶图)
这样的话,最快学到的途径为:活跃——神之精灵——火之精灵——命中术——防御崩坏——伽玛斩,共需要技能104点,即需要升级到32级时就能学到伽玛斩了。不过其中的神之精灵如果不学旋风斩的话,那就可以放弃不学,从回避术进入,这样的话,全力人的学习途径为:活跃——回避术——背刺——火之精灵——命中术——防御崩坏——伽玛斩,共需要技能133点。而敏捷性战士建议从:活跃——神之精灵——旋风斩——火之精灵——命中术——防御崩坏——伽玛斩,共需要技能120点。这里只是给出几个方案,具体的大家自己看着办吧。

四、点数分配、装备选用
    前面已经说过了敏捷对战士的重要性,后期怪物的强大,使得战士的命中率很低,同时被打中会很伤血的,因此宁可加一点回避也不要提高两点防御。一般大家都是2:1、1:2(力量:敏捷)分配,不过我认为在游戏前期敌人还不强的情况下,先增加力量以便能使用第三级的武器,而在NPC处买到的武器最高为第三级的,+10攻击速度的三级轮子需要47点力量,这样的话就先把力量提高到47点后全部都加在敏捷上,人物开始的力量有25点,每升一级加3点力量,这样从1级升到9级后可以有24点,把力量提高到47点后就全力加敏捷,为以后打怪做准备。战士不用加智力的,TP如果不够的话,可以装备TP+20的道具,NPC处经常可以买到,20点TP的话要20点智力才可以加上来哦。
    装备方面,魔灵可以装备一个头环、两个臂环、三个项链、一个武器、一件衣服、一双鞋子、两个戒指和四块精灵石。对于战士来说,攻击速度很重要,基本的攻击速度为敏捷>