《天之炼狱》全面介绍
的魔法也很多,就简单的介绍一下4阶时提到的这3个魔法吧。酸性沼泽,即把某一区域变成一片沼泽地,而里面都是酸水,只要有人进入的话不仅会受到酸性的伤害,还会减少使身上所穿装备的耐久度。麻痹,不管是打怪还是PK,都是必用的魔法,让对方不能活动的结果是大家所希望的。黑暗之触,也是造成一片区域,使能进入的人看不到周围的一切,结果只能是挨打。
F5~F12都可以自定义成使用魔法的快捷键,同时每个键最多可以定义4个不同的魔法,这样的话只用一个键就能来回切换常用的魔法了。如把酸性之触定义成“F5,1”,把吸血定义成“F5,2”,攻击怪物时,可以先按F5切换成酸性之触,对着怪物按住右键攻击,当怪物出血后马上再次按一下F5切换成吸血,同时右键不要放开,这时玩家就会进行吸血了,这时再按F5切换回酸性之触,继续按着右键就会给怪物最后一下。只要微操作的好,就算是混战中也不怕。
3.装备分析:
吸血鬼身上可以装备1个武器、1件衣服、2个耳环、1条项链、2个手镯、4个戒指和4个护身符,与人类一样,一定先要把攻击速度增加到70以上而成为“快”,这时你会发现打怪的效率大大提高。其他的就以加损害为主吧,因为不管是什么类型的吸血鬼,攻击方式都是以近战为主,攻击力的高低能有效的看出打怪的速度。吸血鬼装备的附加能力要比人类高,一般人类的附加能力额外加个2点就算不错了,而吸血鬼+5才是极品。而且吸血鬼的武器与衣服十分贵,打到的话都能卖个好价钱,所以吸血鬼都比较富有,有的玩家甚至开吸血鬼的小号进行赚钱。不过呢,由于三个种族的物品甚至货币都是不能通用的,所以有些聪明的玩家想到了用怪物的头颅来进行交易。唉,真是被我们可爱的玩家给打败了,呵呵。吸血鬼能变身为蝙蝠或狼进行快速移动,不过注意需要买相应的变身道具才行。
三、魔灵:
魔灵是《天之炼狱》中新开的种族,和人类与吸血鬼有着相同与不同的地方。魔灵MM可以成长为法师或战士,法师的魔法可以细分为火、水、土三种不同属性,战士以力敏为主。
1.基本属性:
魔灵的三项基本属性初始值各为10点,还有额外15点可以在创建人物时自由分配。练法师的玩家当然是把这15点全都加到智力上去,因为练法师的玩家不用加力量,敏捷只要适应的加一些,保证有基本的回避率即可,战士要以放弃智力,在力量与敏捷之间以1:1、1:2或是2:1的分配方式进行,建议在游戏初期为了快速升级可以先全加在力量上,之后随着等级的提高而渐渐地提高敏捷。魔灵与吸血鬼在升级方面一样,也有人物等级之分,等级提高后得到的3点属性值可以任意分配。需要提醒大家的是,在创建人物时,不管你如何分配15点,人物的基本状态看上去是固定不变的,一直显示的者是三围皆是10点的情况,不过只要等你分配好点数进入游戏后,随着不同的分配才会有不同的能力显示,可不要被这个BUG给误导了。
2.技能与魔法:
魔灵在技能的学习方面,和人类与吸血鬼就有很大的不同了,如同《暗黑破坏神II》那样用技能点数和树形状态来自由学习需要的魔法/技能。魔灵的魔法他为战斗技能与魔法技能两大类,法师用魔法技能,战士用战斗技能,虽然也能交叉学习,但实在没有这么必要。而且使[ALi:PAGE]用魔法时只能必须装配专用武器“臂饰”,而轮子的作用就是战士用来近身攻击的。这点新手一定要注意一下!魔灵每升一级就能得到技能点,而且随着等级的提高得到的技能点数也就越多。1~11级每次升级获得1点技能点,12~21级每次升级获得2点技能点,22~31级每次升级获得3点技能点,以此类推。每个魔法都有1~30级,学第一级时使用的必要技能点数会多一些,越高级的魔法第一次所消耗技能点数就越多,不过以后提高该魔法等级就只需要一点技能点了。此外游戏中还有一个十分贴心设计那就是洗点,玩家可以在NPC处通过花钱把提高的技能点数拿回来重新分配。不过需要注意的是,学习魔法的一级必要技能是洗不掉的,并且升到30级的魔法也不能洗点。为了让玩家得到更大的自由度,学习终级魔法至少有两条以上的路线。魔灵的魔法分为火、水、土和风四种属性,除了风属性外,学习火、水、土必须得有达到一定的元素等级,而这种元素等级只有通过装备相对应元素的精灵石才行。除此之外,每个魔法的学习还有其他两个要求:必要技能点数和前级魔法是否已经学到。
3.装备分析:
装备方面,魔灵可>