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作品正文
反恐精英之零点危机游戏技巧
作者:游侠创作室 润菜 人气:
发表于《其他》 2004年 第6期
-----------------------发表于《电脑校园》------------------------
    大作的续集总是格外小心。CS也是如此,与其他游戏相比,从CS开始在中国流行的1.3版本开始到现在,一直没有进行革命性的改变。但CS的魅力就在于每次细微的改动都能吸引玩家的注意。
    零点危机的雏形CS1.6早在一年多前就已经制作完成了,不过那款游戏并不完善,没有局域网功能,没有机器人,只能通过Steam软件上网对战。因此这款游戏并没有吸引多少玩家。零点危机完善了CS1.6的结构,并加入了任务模式,不少战队也将零点危机定为比赛的版本。顺应潮流,润菜就和广大玩家一起剖析一下这款CS家族的新宠有哪些实用技巧。

武器篇
新增武器一
名称:CLARION 5.56
价格:2250
每梭弹匣子弹数:25
特殊功能:三发连射
    这把枪就是CS1.6中的FAMAS,它的特点是价格便宜,不擅长扫射的玩家可以用它来代替MP5。这把枪的威力并不大,这决定了它不能像AK那样点,每梭25发子弹又使它像M4那样扫射有些力不从心。但它的三发连射功能决定了他有特殊的功能。
    这把枪的最佳在中距离使用,第一发点对方的胸部,随着子弹的上扬第三发正好爆头,成功的话,三发子弹就能把对方击毙。移动时CLARION的准星并不会扩大很多。因此这也是把遭遇战时很得力的武器。走路的时候要时刻注意准星的位置,随时把准星预留在敌人可能出现的地方。敌人一出现就可以以最快的速度瞄准对方并消灭。
    CLARION的粘人本领也不错,如果距离太远,没有把握两、三发子弹就消灭对方的话可以像装了消声器的M4一样一发一发粘住对方,直至对方卧倒。三发连射的节奏并不适合远距离射击,还是用基本的状态射击比较好。

新增武器二
名称:IDE DEFENDER
价格:2000
每梭弹匣子弹数:35
    这把枪给润菜的感觉先故事把迷你型的AK,价格、杀伤力、声音都小与AK,每梭子弹多出的5发像是补充威力上的不足。用中规中矩来形容这把枪再合适不过了,虽然没有什么过人之处但也没有明显的弱点,战队间比赛缺钱的时候可以少打几局手枪局。
    相比AK而言,这把枪在连射的时候准星并不会偏移很大,因此适合两、三发点射,第一发只要求命中对方,爆头的任务交给后面两三发子弹。由于这方面的优点,IDE DEFENDER在中远距离射击的时候还可以采取扫射压枪口的方法。它的子弹轨迹一般很规则,只要把枪口压到头部上面一点一般都可以爆头。
    即便是在跑步的时候它的准星也不会很大,这一点有点像CLARION,但它有35发子弹,遇见敌人的时候完全可以像MP5那样扫,子弹和准星上的优势使它在遭遇战中能有很强的信心。

新增武器三
名称:TACTICAL SHIELD(防暴盾牌)
价格:2200
特殊功能:闭合时整个前方可以抵挡子弹,打开时也能抵挡侧前方的子弹
    如果是单兵作战(比如在局域网内,只要顾自己),花2200元买一个防暴盾牌并不是很值,因为带上防爆盾牌只能用手枪作战,而且换子弹的速度会大大减慢,移动速度也会减慢很多。做出这么大的牺牲所得到的仅仅是能有时抵挡地方的子弹。但在集体作战中就不同了,防暴盾牌可以完成许多以前很难完成的任务。
    首先是侦察,特别是像AZTEC这张地图,狙击手特别多,稍不小心就会成为对方的枪下之魂,更别说是侦察了。而防暴盾牌正好可以利用其子弹打不穿的特点,在桥头、水下、中门几个重要的地方观察对方。侦察的时候要注意不能总是在一个地方呆着不动,你要惹别人不爽了仍颗手雷什么的过来可别怪我没提醒你有了它行动不方便的哦!>_<
    配合盾牌消灭敌人的办法有两种。首先是在有队友配合的情况下,持防暴盾牌的玩家吸引敌人,让队友射击,如果对方不上当就打开盾牌打他。利用对方换子弹的时间也可以射击,如果对方换好子弹还没消灭要及时合上盾牌,枪的威力和移动上的不>
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