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再创辉煌——红月新版本前瞻
作者:游侠创作室 糟老头子 人气:
发表于《其他》 2004年 第0期
红月新版本前瞻
  老牌的网络游戏玩家,应该没有没听说过红月这个游戏的吧,当年在中国网络游戏极度缺乏的年代,红月,这个第一款,具有现代风格,军团战争等设定的游戏进入中国市场,着实令当时的玩家爽了一把,但是随着我国网络游戏的慢慢发展,红月的一些游戏内容,过于过时的情况慢慢发生,许多喜欢红月的玩家也禁不住其他游戏的吸引,而转去别的游戏。这次,亚联公司为了找回当年深爱着红月的玩家,下大力度开发新版本。终于,一个崭新的红月出现在了我们的面前。

这次游戏的更新十分的大,除了更加完善了游戏整体的平衡性,并增加了新任务,结婚系统,新地图,新怪物,叫玩家一个惊喜连着另一个惊喜,想不玩都不行。

平衡性一直是许多游戏一直自我吹嘘的东西又无法作到的东西,但是红月这次的确下了大力气,新版本中对人物的力气、意志、敏捷、骨气能力值使用攻击/防御公式合理化。并且对9种角色技术使用条件及公式进行变更。这样使得游戏整体设定,各个角色之间的平衡性大大加强,从根本上解决了平衡性的问题。

结婚这个设定是许多玩家都喜欢的,与一个情投意合的MM在游戏中开始一段姻缘是许多玩家梦寐以求的事情,所以现在许多的游戏都开放了结婚的设定,红月也不甘屈居人后,新版本中的结婚设定另很多人眼前一亮。新版本中,想要结婚的玩家必须要拥有做任务所得到的祝福的宝石,才可以进入爱的教堂。好浪漫的设计哦。

红月刚刚出道之时就以任务多样而知名,新版本中当然不会缺少了完善的任务系统,此次更新,增加了8个有连续性的任务,从帮助武器商店商人,到保护被混混欺负的可怜居民,从可怕的学校怪谈,到浪漫的爱情物语。任务的多样化,和可持续性,另玩家欲罢无能。

红月运营的时间也不短了,1000级的等级上限已经无法满足众多玩家的口味,许多服务器的玩家都已经达到了1000级的的顶峰,这次亚联公司为了游戏的持续性,将游戏的等级上限提高到了5000级,并开放英雄系统,英雄系统是玩家游戏人物等级到达1000级后,英雄系统会自动启动。英雄系统是增加玩家游戏人物PK的加成。当玩家游戏人物1000级别后,每升500级对人攻击力和对人防御力相应得到更高的加成。并且当级别超过1000级时,每500级会在人物头上显示不同的图标,以展示玩家的级别。

游戏的怪物区域进行了重新的分配,再不同地区的怪物,即使是同样类型,但是其等级和属性也会有所差别。而且根据平衡性,并对于怪物与不同职业的攻击力也进行了更改。并增加了光标变化,可以根据光标的变化显示出怪物或玩家比玩家高出的等级。确定对方是不是自己可以惹的起。不过,要注意的是光标放到BOSS的身上时,BOSS是不会理你这一套的哦。

修改升级系统,再新版本中,玩家打死比自己等级底的怪物时,经验是少的可怜的。如果玩家想要快速的练级,那就必须要选择与自己等级相近,或比玩家本身等级高的怪物才可以升级快。而且,修改了人物死亡时掉经验的比率,以前是50%现在则是25%。还有要注意的是以后大家吃血的时候要小心了,因为新版里的生命药剂使用后不是像以前那样一次性加上去,而是慢慢的往上加了。

新版本更好的调整了红月角色装备上的平衡性,修改了全部的武器属性,并对人物所使用的装备做了变更。如:朴真熙可以同时装备矛和盾牌。韩智华无法装备地球戒指。但却可以装备1枚锡葛尼斯戒指。并对于宠物装备的升级方式做了一定的修改,改版后宠物装备每成长1级都有物品成长的成功/消失/失败3种几率。同时减少物品消失的几率,使玩家可以更加放心的升级自己的装备。

在老版本中大家都知道一个人打怪始终是很艰难的,而团队打怪就轻松多了,新版本中修改了团队练级所获得的额外经验,可以让玩家体会到团队升级的快感。未来的版本中,团队打怪将成为团队系统的焦点哦。

调整了物品所有权的时间,针对怪物和玩家丢弃物品的保护时间进行减少,而同时增加了玩家不幸死亡掉落物品的保护时间。
新版本中的具体物品所有权时间:
玩家角色丢弃的物品:20秒
怪物掉落的物品:20秒
玩家角色死亡掉落的物品:5分钟

增加了亲卫队长,巨大的锡哥尼司斯忍者,太阳神官等多个新怪物,对玩家的等级有了更高的难度的挑战。

一些老版本的地图也做了一些修改,让玩家可以在游戏中探索的更远。并且新增加了自由村庄与锡哥尼斯峡谷地带。锡葛尼斯以上所有地图有魁首出没,而原来的锡葛尼斯AX,BX,CX,DX地区名称改为农田地区,暗石地区,陨石损落地区,海岸地区。

一款有实力的游戏>
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