车神3(DRIV3R)
发表于《游戏》
英文名称:DRIV3R
中文名称:车神3
开发厂商:Reflections Interactive
代理厂商:Atari
游戏类型:动作/竞速
发售日期:2004.6
以动作与竞速完美结合而著称的《侠盗猎车手》(GTA)系列,在欧美市场有着惊人的销量,也给游戏业带来新鲜活力。借鉴于GTA的成功,Reflections也在计划着开发同类型的游戏,99年的《车神》和2000年的《车神2》,正是依靠同样的卖点让销售量达到千万份。GTA3的热卖再次引发这股浪潮,《真实犯罪:洛杉机街头》和《车神3》也即将推出,其中《车神3》的关注程度比较高,Reflections还将原来传统的名字“DRIVER 3”改为了“DRIV3R”(将E字翻转过来)。据说游戏已经投资了近千万,制作耗时三年多,目标是为了挑战GTA3所创下的销售奇迹,它真的能做到吗?
惊险刺激的卧底任务
在美国的迈阿密,盗车事件接连发生,一位神秘的买主打算买下这40辆被盗的名车,这也引起FBI的注意,他们想知道这位买主是谁,于是派了一名卧底混入对方组织调查情况,这位卧底就是以前的车手泰纳(Tanner),他和搭档琼斯(Jones)将在美国的迈阿密、法国的尼斯、土耳其的伊斯坦布尔这三个城市执行危险的任务,途中会遇上很有势力的黑帮组织,他们以优异的表现取得黑帮女老大卡琳塔(Kalita)的信任,最后将所有犯罪分子一网打尽。
游戏任务根据地点的变化分为三大部分,总数达到了34个。在尼斯一个任务中,泰纳刚出场就被黑帮追杀,身负重伤,只剩下三分之一的HP,而且HP还不断地减少,你必须在血流光之前赶到任务地点,你可以抢夺路边的车辆,但在飙车的过程中,不能撞倒街上的人群,否则任务将失败告终。而在伊斯坦布尔的一个任务中,一辆自杀性爆炸卡车准备撞向某座大楼,你驾驶一辆跑车在高速公司上追赶它,务必在撞到大楼之前让它停下来,卡车上会有人仍手榴弹和邮罐来阻止你的前进,也可能会造成其它路过车辆的撞车事件,你必须会处理这些突发事件。
三大模式
也许是受到GTA3的影响,《车神3》保留以前飞车冒险的基础上,还增加了一些新玩法,使得游戏模式变成了三个,剧情模式(undercover)、兜风模式(take a ride)和竞速模式(driving)。至于剧情模式,则是上面所说的卧底任务。兜风模式是最轻松的模式,没有任务限制、不用被人追杀,只需要观赏城市的景色。当剧情模式每到一个新城市,兜风模式中便会出现这个城市,每个城市可以选择日出、白天、日落这三个时段进行观赏。而竞速模式跟普通赛车游戏一样选择一座城市进行飙车,但玩法有点不同,主要分为生存、快速追击、逃亡这三种模式。
与前两作一样,汽车追逐战构成了《车神3》的核心部分,游戏中有70%为赛车部分,另外30%为动作部分,主要用枪来解决。在赛车部分中,可以驾驶的交通工具达到了70余种,从摩托车、甲克虫样的微型汽车一直到豪华跑车、重型卡车等等都会在出现,甚至还包括了海上的小艇。在游戏中,你能清楚地感觉到各种赛车之间的差距,微型汽车轻而方便,经受不了撞击;卡车重而稳固,但速度相对较慢;而豪华跑车则是大家最想要的,速度快,但也极难控制。在动作部分中,室外将会采用第三人称追尾视角,而室内则采用第一人称视角,游戏里出现的武器大概为10种左右,包括手枪、霰弹枪、冲锋枪、各种步枪、榴弹枪等等。
好莱坞式的作品
《车神3》将在PS2、XBOX和PC这三大平台上推出,由于前两者受到主机性能的限制,PC版的画面将最为真实。游戏采用了强化过的《特技人》(Stuntman)物理引擎,其最大特点是能够为玩家带来绝对真实的车体物理感觉,尤其是在车体的损坏效果方面,从发动机组到驾驶舱内的泰纳都有着细致的描绘,并且设置了多个破坏点,每次撞击都会给车体造成一定程度的损坏,都能带来真实的损坏感觉。游戏的所有场景都经过了实地考察,并依据大量摄影材料和相关数据制作而成,完全展示了当地的原貌。一些数字更能表现出游戏内容的庞大,90000张城市图片、156公里的道路、35768栋建筑物、300个多边形的建筑物、1800个多边形的泰纳等等。《车神3》的另一大特色便是“视点控制”(thrill-cam)的使用,按下某个键,摄像机便会以一个远景的角度将游戏导入实时的慢镜特效中,玩家按键力度越大,动作就变得越慢,甚至连声音也会变慢,松开键之后视点会切换为之前的位置。一旦启用“视点控制”,玩家可以在一些紧要关头或是高速驾驶中使用这一特效,比如在众多警车的公路追逐赛中,玩家可以启用“视点控制”,通过后视镜观察身后>