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作品正文
丢失在未来世界的法典----网络游戏世界观总汇
作者:游侠创作室 萱香 人气:
发表于《大众科学之网络游戏世界》 2004年 第6期
可思意的是他爱上了一位女神,当神界人界不能容忍他们这段爱情,男子置疑神的统治权,向神发出了挑战。
   《神话》:异族的克迪亚王国和人族的卡尔特汉那帝国长年为争夺现有的资源而征战不惜,甚至不惜以生命为代价。人族和异族的种族争斗,族内部统治权的激烈争夺,构成了神话的特有世界观。

第三编 西方文明,虚拟的奇幻世界
    一个完全架空的世界,拥有详尽的史料和设定,并以欧洲中古时代的历史做为背景,单纯的虚拟世界却让人们感觉比真实更真实,游戏期间,融入到这个世界观的设定中去,玩家很容易把握这个世界的脉动。
    第一章 AD&D规则类:
   《科隆》 “爱浮伦特利亚”五块大陆诞生后,散落着五块水晶的大体成为“科隆”大地,恶龙横行,人类、精灵、矮人,面临同样的威胁,魔族肆虐,人们滥用魔法的结果,便是唤醒一个一个封印很不知多少个世纪的恶神地牢。
    第二章 欧洲中世纪(魔法与剑):
    AD&D规则是一种标准规则,要使用这种规则作为游戏的世界观设定,不仅需要缴纳一定的使用费,并且在设定上还要严格的按照规则的架构来设定世界,这点是很多有能力自己构建世界的公司不能接受的,例如暴雪的wow,或者是其他小型的公司(韩国的大部分公司),宁可使用类似D&D规则,以节省成本。
   《魔兽世界》八大种族,九种职业,男女,种族觉得所从事职业的属性特点,及今后的生存修行难度。使用魔法或者武器,都离不开另一种重要的数值,即技能。各种族都拥有特殊知识领域的领先技术,其他非对立种族可以自由学习。艾泽拉斯世界充满奇异色彩。
   《圣战》游戏故事发生在很久很久以前,一个人类还完全依赖于神灵和魔法的社会里。传说在一块叫Luciham的神秘的大陆上,一条巨大山脉横贯南北,大陆的西部平原面朝大海、雨水丰富,是各种生物聚集的地方。大陆的东部由于被山脉挡住了雨水而成为一片无边的沙漠。三大体系的生物,人类、妖精和地下生物,分别生存在平原、山林和地下。人类和精灵和平相处,频繁交往,并共同统治着地面。地下生物则已习惯生存在黑暗之中,偶尔在深夜会爬出地面寻找食物。可是这个大陆并不宁静,三大种族都有他们自己的信仰和习惯,人类信仰万物之神,精灵的信仰比较广泛,地下生物信仰邪神。玩家可加入人类和妖精的任何一方。你可以选择成为人类,帮助人类完成去除黑暗,统一宗教的梦想,也可以选择成为妖精,同人类一起阻止地下生物完成复活邪神,统治世界的愿望。当然还可以在游戏中保持中立,帮助几大种族的和解。
    第三章  其他题材(类diablo类型):
    非上述题材的奇幻的一个重要特点是不采用具体的神话作为设定出处,也没有将游戏世界虚拟在中世纪的欧洲,而是其他的虚拟大陆,并大量采用只有在神话中才能出现的现象,例如变身、魔法、仙术等,而游戏操作和基本设定都和暴雪的暗黑差不多
   《A3》:为了让游戏能够完全体现"A3-Art、Alive、Atract"既"艺术、活力、魅力",这3个主题,让玩家感受到一个真实的,与众不同的,富有动感和吸引力并能够持续发展的新次元的网络游戏世界,游戏的策划者们将游戏背景置身于生命之树的神奇世界。
   《绝对女神》这是一个神,仙人以及人类世界三角结构完全颠倒的领域。
    在天堂的圣神之界尚未形成之前,名为非蓝大陆的人类世界与孕育仙界的尼克大陆,是被一个叫做阿斯水晶的巨大板体所隔离开的,一切都是这样安详,宁静。祖茹女神考虑了这个世界的秩序,考虑了这个世界的本质,这个世界的需要和人类乃至仙人的行为,所以她又派了另外一个神来看守这个人与仙界的大门——本纳科恩BONNACON。他冷酷无情,看守着这两个世界唯一的通道。
    地狱之神马萨克的到来,破坏这一切美好,即将面对的未来,谁都无法想象。

第四编  未来社会的完美想象。
&nb[ALi:PAGE]sp;   以科幻小说为素材的此类网络游戏,有着更为广>