大海的呼唤------《航海世纪》评测
发表与<消费电子世界>
一:游戏信息
游戏名称:航海世纪
游戏类型:SRPG+MMORPG
开发公司:苏州蜗牛电子有限公司
网站地址:www.snailgame.net
二:建议最低配置
CPU:Pentium III
内存:128MB以上
网速:57600 Bps
声卡: Direct 3D Sound 声卡
Direct X: Direct X 8.0 支持
硬盘2GB
航海主题类游戏,一直是玩家期待度极高的游戏巨作。16世纪中期包罗万象的历史背景,给了航海游戏独特的游戏架构,和丰富的创意来源。可是因为游戏跨越幅度大,要体现真实的风土人情,又要体现合理的互动乐趣,需要投入强大的时间和资金,制作难度可想而知。《航海世纪》封闭测试的时间一年了,帐号一直限制得很死,多少玩家仰酸了脖子都没能够体验到航海的魅力。最近才进行的压力测试,催醒了许多沉睡的航海游戏玩家,大海风情破韩国炮菜而出,更多的玩家萌动了对大海的渴望。
游戏画面
《天堂2》细致精美的画面给玩家留下了深刻的印象,也赢得了一片赞扬。而同样出色的《航海世纪》,却因为游戏系统还没完善,而在宣传上逊色了。只有参加测试的玩家能够深深体会到,那海洋里的动感和异族风情的刻画,比天堂2更能投入。《航海世纪》强大的3D引擎,加以绚丽真实的画面效果,舰队战斗,海洋的波荡,海鸥的飞翔,船头的浪花,船尾的浓烟,跳动的鱼群,神秘的海岛,强烈效果变化的天气和昼夜交替的表现。令人折服的光影、粒子特效在航海世纪中表现的淋漓尽致,组成航海无法抗拒的魅力。广阔的海洋,让玩家的激情找到了出口。
海面上会随炮弹发射弥漫火药的烟雾,战斗后根据船体受伤的情况,通过改变船帆的伤痕来体现,受伤的船航行过的海面还有血迹渗出。除了逼真的航海体验,还有文化味道浓烈的陆上风情。码头低矮简陋的建筑和城市高低错落宏大的建筑,以及建筑物里面的装饰也非常细致,比如镜也似的的地面倒影的教堂,吧台陈列着各种酒的酒店等。各个16世纪中期的地中海城市的样貌,都显示着游戏设计者对历史知识深入的了解。城市外面有遗迹雅典剧院、胡夫金字塔、狮身人面像等,怪物和植物也做得栩栩如生,各国的特色都真实体现在玩家的眼前。
游戏音乐
海边早晨海鸥的鸣叫声,夜晚海风的呜咽声,海浪拍岸水花声,暴风雨中的雷声,在雨点的落地声,人群的喧嚣声,酒吧的吵闹声。各地的音乐给玩家最大的享受,并且与各地的风土人情结合,把文化特色渲染得淋漓尽致,给人一种身临其景的感觉。
游戏操作
游戏界面中人物属性、技能等栏目突出航海的特有的气氛,也简单明了。小地图能够显示NPC的位置和名字,还有一定范围内城市的名字。小地图可以放大查看全屏的场景地图。跑步是右键按到远处一个点,然后继续下一个点这样的比较方便,如果不是超重,系统就默认跑步,如果看到下一个场景门口了,点下会自动进门。海上的小地图有海洋名称,经纬度,风向,潮流,船的位置,城市等信息很全面;船的信息也显示有船的形状,水手,弹药,船的耐久,速度,防御等属性;其他查看船的装备,货物载重等信息也很全面。
总之,游戏的操作已经很简便化了,人物到了危险的场景还会有警告。但是游戏的设置还有许多地方不合理,对新人死亡的惩罚过重,一次掉N样东西,掉得人心疼。希望能够调整下。
游戏技能
游戏中并不象其他游戏那样存在总等级,而是象游戏始祖UO那样,以技能等级划分。技能分战斗.经商.制造三大类。每一大类中却又分支出很多小技能,还有特技点可以学,这样就给了玩家自由发展的空间。各人的可以申请称号,有农夫,有矿工,有伐木工,还有造船的,和裁缝等等,一目了然的称号促进了玩家间的互动交流。工匠只要点击一下就可以自动工作,但是时间长了要吃蓝药补充体力,不能够自动挂通宵。而且包也很快超重,还要注意工具的持久消失。不过,边挖矿也可以边练合成,这样减轻了重量,还能够迅速提高技能。也就是说如果有钱的玩家,可以收购杂矿合成来快速练挖矿的技能,伐木也是同理,这个游戏有钱的好处真多。点开界面还可以详细的查看每个技能还需要多少经验才升级。游戏中没有职业的界限,技能的选择自由度很高,如果你是练级狂,或者有足够的金钱,你也可以把这三大类都练满。>