《呼啸战神Ⅲ》系统攻略(下)
第一章 英雄篇
英雄基本属性
每个关卡或战役结束后,系统会对你的英雄在战斗中获得经验而判定升级的等级,而并不是在游戏中当场升级。每升一级都会有一点的属性点供玩家分配,可以分配在强壮(Strength)、灵巧(Dexterity)、智力(Intelligence)、魅力(Charisma)这四个属性上,它们的基本点数都为五点,每增加一点或几点都会带来不同的变化。
强壮:
每增加一点强壮会增加一点的伤害力和三点的生命值
每增加两点强壮会增加一点的战斗力
每增加三点强壮会增加一点的生命恢复力
灵巧:
每增加一点灵活会减少一秒的转换需要时间
每增加两点灵活会增加一点的移动力和抵抗力
每增加四点灵活会增加一点的盔甲
智力:
每增加一点智力会增加三点的魔法值和3%的施法成功率
每增加两点智力会增加一点的部队经验值
每增加十点智力会增加一点的魔法恢复力
魅力:
每增加一点魅力会奖励1%的购买折扣(魅力必须在5点以上)
每增加两点魅力会增加一点的士气
每增加四点魅力会增加一点的控制范围和一格的佣兵栏。
英雄种族表
种族 强壮 灵巧 智力 魅力
野蛮人族(Barbarian) +1 +1 -1 -1
恶魔族(Daemon) +2 -1 -1
黑暗侏儒族(Dark Dwarf) +1 -1
黑暗精灵族(Dark Elf) 1 +1
侏儒族(Dwarf) +2 -2
帝国族(Empire)
妖精族(Fey) 3 +1 +1 +1
高等精灵族(High Elf) -2 +1 +1
骑士族(Knight) +1 +1
牛头人族(Minotaur) +3 -1 -1 -1
兽人族(Orc) +1 -1
瘟疫领主族(Plaguelord) -1 +3 -2
蜥蜴族(Ssrathi) +1 -1
虫族(Swarm) +2 -1 -1
不死族(Undead) +2 -2
木精灵族(Wood Elf) -1 +1
英雄职业表
职业 强壮 灵巧 智力 魅力
炼金术士(Alchemist) -1 +2 -1
大法师(Archmage) -2 +2
刺客(Assassin) +1 +2 -3
吟游诗人(Bard) -2 +2 -1 +1
酋长(Chieftain) +2 +1 -3
恶魔杀手(Daemonslayer) +2 -2 +1 -1
死亡骑士(Deathknight) +2 -1 +1 -2
污染者(Defiler) -1 +1 +2 -2
屠龙者(Dragonslayer) +2 -2
德鲁伊(Druid) -2 +1 -1 +2
自然力崇拜者(Elementalist) -2 -2
治愈师(Heal) -2 -1 +1 +2
寒冰法师(Ice Mage) -1 -1 +2
魔术师(Illusionist) -2 +1 +2 -1
巫妖领主(Lichelord) +1 +2 -3
商人(Merchant) -2 +2
死灵法师(Necromancer) +2 -2
圣骑士(Paladin) +1 -2 -1 +2
牧师(Priest) -1 >