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作品正文
从《封神传说》(NABI-ONLINE)看国产网络游戏发展之路
作者:游侠创作室 LUCKPETER 人气:
发表于《电脑游戏攻略》 2004年 第8期
目前期待值较高的网络游戏《封神传说》,其凭借着《封神演义》那虚幻离奇的神话故事背景,粗犷狂野但不失脱俗清雅的纹理描述,将一个中国上古神话故事以网络游戏的形式展现于众人面前。通过这款游戏,或许我们所追寻的已不再是游戏所带来的乐趣,而是更多的了解到今后国产网络游戏的发展道路。
   
   《封神传说》这款游戏在开发进程上颇有新意。其游戏图形由中韩两国美工共同制作,韩国设计师赋予了其奔放、夸张的轮廓,而中国设计师则在其基础上添加了维美、写实的描绘,双方绘画方面的交融,使得《封神传说》的图像效果在整体展现上呈现出一种东方的古典美。此外游戏主题以及背景的框架结构,也依据了中国玩家对名著《封神演义》的理解来进行渲染。从游戏内涵上来说,无论是图像音乐,还是背景素材都具有中国古典艺术的特色;在从游戏内容上来看,简便的操作,角色职业的划分,贴切的游戏人文理念,也都与中国玩家的胃口相吻合。如此而论,虽此游戏是中韩两国开发商共同开发的作品,但在某种意义上来说,《封神传说》是一款属于中国人自己的网络游戏。面对时下网络游戏市场形势,《封神传说》开发模式,也为国内网络游戏开发产业的发展,指明了新的前进道路。

    全力打造具有中国特色的游戏故事情节
    众所云云,泱泱中华大地,蕴藏了5000年的华夏文明。其所具有的深远意义,已不再仅仅的影响着国人,更多的是对世界文化文明的发展起到了推动作用。古人所造就的灿烂文明,一直来就让我们引以为敖,在回味往昔的辉煌时,可否想到让这份辉煌在新的世纪中继续延续。纵向观看如今的网络游戏产业,在国内运作的100多款网络游戏中,又有多少是属于我们国人自行开发设计的呢?又有多少是具有中国特色的呢?或许这也正是国内游戏开发商们所应深度思考的一个现实问题。在这些外来网络游戏文明的冲击中,国内玩家在倍感无助、迷茫的同时,也只能无奈的接受、违心的认可。然而他们真正需要的是彼此所熟悉、所了解、所能正面接受的游戏内涵。打造本土网络游戏已可不容缓,一方面是为了振兴国产网络游戏产业,另一方面也是让玩家在游戏中深刻体会到华夏文明的气息。就本次中韩双方共同开发的《封神传说》来看,此游戏采用中国古代名著《封神演义》为游戏背景素材,通过中韩双方设计师二次编排,将一个玄幻浮华的游戏世界带到了玩家面前。让国内玩家在享受游戏带来的乐趣的同时,也深深的再次感触中华文明的灿烂与辉煌。《封神传说》中韩双方开发商正是看准今后中国游戏市场的发展趋势,要想让其产品在中国网络游戏市场站稳脚跟,就要从游戏的本质入手,做到迎合中国玩家心意,符合中国国情以及本民族的内在特点。所以,此次《封神传说》也成为国内游戏开发商们今后开发道路上的一盏启明灯,应放弃一味的模仿秀,努力挖掘本土民族特色,依据深远的文化背景,倾心打造具有中国本土特色的网络游戏,这才是国内网络游戏开发产业今后发展的根本之路。

    完善本土游戏图形开发技术
    若要谈论起中国绘画艺术对世界美术史,所带来的深远影响,恐怕无人给予反驳,但就目前游戏领域中,图形开发技术的运用,就较游戏产业发达的国家存有一定的差距。中国的游戏产业起步较晚,当东亚、欧美一些发达国家的游戏产业已具有一定规模时,国内的游戏产业才刚刚开始起步。落后的产业,就带来被动的发展。就目前世界上先进的游戏图形开发引擎领域来看,其国人所开发的又能占到这一领域的几成?而一款游戏给人的第一感觉,就是它的视觉呈现效果。所以说游戏图形技术开发的落后,就直接的影响了国内游戏产业的发展。怎样来提升国产游戏图形引擎的性能,以及在没有得到完善时,如何来弥补这一不足,也就成为国内游戏开发商首要攻关的课题。让我们来回忆一下《封神传说》这款游戏的图形开发进程,其首先由韩方开发商制定出整体图形框架,随后交由中方在进行对框架的添色与描绘。虽说此款游戏是由韩方建立的主体框架结构。但经过国内技术人员对游戏图形的二次描绘,不仅使得整款游戏的图形描绘上更为细腻,同时也符合了游戏以中国古神话为背景的游戏题材,让游戏在古香古色的图像描绘中,更加具有中国特色。不难看出,在引进国外游戏的同时,如在其游戏图形中融入本民族绘画特色,不仅提高了国内图形开发人员对国外先进图形引擎的运用,也使得整款游戏对于国人来讲更附有民族特色与亲和力。所以,当国内的游戏图形开发技术还不是很娴熟时,凭借对所引进的游戏图形进行二次开发,也不失为一次合理的练兵。当各方面技术趋于完善,国内的游戏图形设计人员也终究能开发>
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