FIFA 2005
英文名称:FIFA 2005
中文名称:足球2005
开发厂商:EA Sports
发行厂商:Electronic Arts
游戏类型:运动
发售日期:2004年10月5日
今年夏天注定是足球迷的节日,欧洲杯、美洲杯、亚洲杯、奥运会四大赛事足以让大家度过一个夏天,不仅如此,游戏商也纷纷退出自己的足球游戏,如KONAMI的《实况足球Ⅷ》将在8月份推出,其竞争对手EA则一如既往地选择了欧洲五大联赛开赛之际推出自己的《FIFA 2005》,从94年开始,《FIFA》系列已经推出11款了,每一款都有很大的改变,这次的《FIFA 2005》又会有哪些变化呢?
更加真实
《FIFA 2005》依然获得了国际足联(FIFA)的授权,同时还得到了350个官方的许可,包括了来自20个联赛的俱乐部和40支国家队,球员人数达到了15000名。另外,游戏还会使用最新的数据,今年夏天的转会也会列入其中,如利物浦转走了赫斯基、谢鲁,转入了法甲射手王西塞,AC米兰转入了克林斯波,切尔西的阵容更是有翻天覆地的变化。
尽管游戏采用了与《欧洲杯2004》同一个引擎,但却增加了不少新效果。例如,在天气好的时候,你可以看到在光线照耀下漂浮在空气尘土,而受雨天的影响,比赛情况将与正常天气的有很大的不同。游戏还注重比赛外的细节描写,尤其是在开场的前几分钟内,游戏将播出象电视直播那样的从体育场的各个视角拍摄的镜头,以及对队员从休息室中跑向他们场上位置的镜头特写。而在游戏过程中,慢动作重放特写能让你近距离观看,还可以任意旋转,调整好最佳的观看视角。此外,比赛所使用的各球场也获得了官方的许可,完全是根据真实数据按照一定比例制作而成,由于地理位置的不同,能出现的天气状况也会相应变化,不会出现以前那样,处于低纬度的球场也会有大雪的天气。
各种新特性
人球分离(off-the-ball):在历代FIFA中,除了将球传出或被侵犯,球绝对不会脱离控球者的脚。在《FIFA 2004》曾使用了这个概念,但有些动作做得还不够合理,而在本作中则有了一些改观,玩家可以通过球员相互之间的身体碰撞局部范围特写分辨出那是一个头球、胸停、还是砸到了球员的膝盖上。
一脚传球(one-touch):在现实中,更多的球队注重传球的简练、快捷,一脚传球则成了各队的训练课题。在游戏中,你可以在高速运动中快速地用头或脚将球传出,保持球队流畅的打法。这种传球要求球员距离恰当,距离太远或太近都很容易给对手截获。
无球跑位(no-ball-run):在前段时间推出的《欧洲杯2004》中,很好地给我们展示了无球队员的跑位,这个特性将会引入本作中,玩家只要按下跑位的键,就能看到一位无球队员正在扯开空挡,等待你的精准传球。此战术的威力不亚于二过一,但需要玩家良好的操作技术和反应能力。
球员创建(create-a-player):此系统代替了历代的球员修改系统,你可以通过这个系统创建出一个全新的球员,可改变的内容不再只有体形、球衣、技术等几个方面,你完全可以改变球员的细节部分,比如眉毛、眼睛、嘴唇、下巴等,甚至包括了纹身。
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