地球2160
英文名称:Earth 2160
制作公司:Reality Pump
代理发行:Zuxxez
发行日期:2004年第四季度
游戏类型:即时战略
超现实的故事背景
游戏承袭了前作的故事,在公元2150年地球爆炸后只有一小部分人逃脱了这场灾难。在接下来的几年中,他们在红色星球上建立了自己的家园并继续发展科技。与此同时,前作中著名的“欧亚王朝(ED)”、“美国联盟(UCS)”和“月球公司(LC)”井水不犯河水似地过着自己的日子。直到2160年,这三大势力经历了一件很荒诞的事,从目前公布的资料来看,似乎还不知道到底发生了什么事。但可以肯定的是,下面发生的故事将由玩家来亲身经历。玩家甚至可以选择联合这三大势力或者让他们继续相互残杀。作为他们战斗的基地太阳系在《地球2160》中也有所变化,有些星球的表面被流动的水覆盖,这些星球也将出现在游戏当中。
除了故事的延续和新增的场景,新作带给我们最大的惊喜当数新的势力。在人类并不怎么熟悉的火星内部关押着一群异族(Aliens)。2160年在火星登陆的美国舰队为了取得战争的控制权唤醒了他们。应该说所有人类不清楚异族的实力,也无从得知他们会给人类带来什么,他们正逃离自己的劳役生涯并在太阳系建立自己的基地。
新奇的代理人系统
新作在战斗中加入了新的元素,那就是代理人系统。代理人作为中立的单位可以被各个玩家租用。租用代理人是以拍卖的方式进行的,老练的玩家可以通过拍卖在经济上打击别的玩家。你可以抬高对手正需要的代理人的价格让他花上几倍的价格买下来,当然也不能做太过分,如果你把价格抬太高而使对手不爽只能“PASS”的话,这个苦果就只能自己吞下喽。不同的代理人有不同特长,对于他们来说,开发资源、控制部队、提高采矿效率、混入敌方部队当间谍、窃取对方科技这些是都不在话下。
代理人和其他兵种最大的不同在于他们是有心情的,像个实实在在的人。从你雇佣他们的第一件事签合同说起,合同金额的多少将直接影响着整个雇佣期间代理人的干劲。另外,代理人和代理人之间也会有联系,他们会喜欢、不喜欢直至憎恨另一个代理人,这些事都会影响他们平时的工作。而玩家需要做的是让这些事都往自己有利的方向发展。比如你可以雇佣与对方阵营的代理人关系极为不好的代理人,这样他除了会有很强的工作积极性外所要的报酬也不会很高。
风格不同的武器装备
上文介绍游戏中的人,下面就介绍一下游戏中的武器装备。有过玩即时战略类游戏的玩家都知道,游戏中能建造的武器(包括交通工具)由这一方的科技决定,而科技往往由建筑物的多少决定。在《地球2160》中,每一方势力各有13个基本建筑,而各个建筑都能升级如果你需要更高级别的科技。从这一侧面就可以看出游戏的武器装备系统并不简单的。每个单位由底盘、盔甲、防护罩、推进器和武器组成,各种不同金属合炼制作出相应的部件。武器先后可以进行5次升级,每次升级需要的原料都不相同。
虽然是科幻游戏,但不同势力的并非青一色的科幻装备。ED采用实用的重型装备,LC更相信轻便的粒子武器,USC掌握大量机械化部队而游戏的新客Aliens所拥有的可能是最可怕的武器。
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