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作品正文
传奇三最新技能的分析与说明
作者:游侠创作室 雨夜花香 人气:
发表于《电脑报游戏世界杂志》 2004年 第0期
存的魔法盾成了别人手中挥之则无的玩偶等于生死掌握在别人手里,怎么不让法师们郁闷至极呢?而且成功率也很高又只针对玩家,这就更加有理由成为道士威胁法师的经典技能。不过它似乎是有灵性的,对敌人作用是起负面效果,对朋友则能提高正面效果,提高中毒回避率和魔法回避率在打触龙神这样的BOSS和躲避祖玛教主恐怖的火系魔法攻击时很有用,另外道士在真天练级有了这招就可以无视拥有麻痹能力的石狮攻击了,被石化将成为过去式。我一直认为真天最恐怖的不是女神而是石狮子,让你无法加血无法攻击等于完全把道士变成了一个废人。有了云寂术的道士在真天练级组队必将比过去更受欢迎和更加安全,所以道士不必嫉妒法师的范围攻击魔法,因为法师的魔法盾可以抗得住武士的高攻但面对道士专克的云寂术将不堪一击。

40级的移花接玉(幻影系)又名转移术
是把自己的一部分破坏力转移给召唤兽。这个技能个人感觉不是很实用!因为传奇三中的召唤兽能力实在有限,比之为扶不起的阿斗可一点也不夸张,就算能增强一点破坏力也不能给道士宝宝带来脱胎换骨的变化,对打怪并不能起决定性的作用,所以仍然是个鸡肋技能,实用性不大,但可以配合猛虎强势使用,增强技能效果。

43级的妙影无踪(暗黑系)又名奇幻术
是隐身术的强化版,对怪物的作用大幅度提升,使用后连其他玩家也看不见你,小地图上也没有显示。这简直是太有用了,当然指的是打怪可不是PK,尤其是在祖玛,引一大圈怪物来给法师清理,然后自己一个妙影无踪,彻底消失在怪物眼里既安全又不影响分经验,还可以随时观察战况,给血少的怪物致命一击,实在是理想的技能。缺点仍然是移动失效和对破隐的怪物仍然无效的设置让其实用性大打折扣,试想PK中就算你隐身了可是不能动,而你大概位置人家还是知道,不必非要知道你的准确位置直接用范围攻击魔法进行扫荡式轰炸就足以迫得你无处藏身了,只有对武士还有点保命的效果。实际测试中间隔时间很长,每次要用3张符!强烈推荐!!

46级的阴阳法环(神圣系)又名仙天盾
这东西完全就是针对战士秒道的伤害力而设的,人人都知道传奇三中战士秒道就像切菜一样简单轻松,现在有了这个道士们完全可以扬眉吐气了。阴阳盾是真正体现出保命功能的技能,虽然在遭受的攻击伤害小于使用者现存的HP时不做任何保护的缺点让人感觉似乎美中不足,但比起把超过剩余生命值的伤害完全抵消的优点,这个瑕疵尚可让人接受,毕竟天下没有完美的事物。这个技能仍旧是道士最值得学习的必备技能,甚至足以称得上是高级道士的福音和看家本领,以后战士想秒杀道士不单不容易还会很郁闷了,你打出高攻最多消掉他的盾却伤不了他分毫,你只有出普通攻击才能伤他却仍然杀不了他,和有了阴阳盾的道士PK的战士是最郁闷的,这技能设计出来根本就是为了让道士找回在战士那里失去的尊严的。即使面对满级狂杀的48级以上战士,有了阴阳盾这一层强力保护的道士仍可以是安枕无忧的,其安全性可能要算是三职业中之冠了。想想如果有持续法环的功能,那么道士就真正成为不死之身了。强烈推荐!!法师更不消说,一直是道士欺负的对象[ALi:PAGE],现在在道士面前更加翻不了身了,不过道士要想杀别人也是空了吹,道士只能是自保的王者,永远当不了杀手。


新技能总的来说是令战士和法师未来的前途无限远大,道士辅助的角色根本没有任何改变只在对法师的克制上更进步和明显了。新版本更新后战士高攻高防的优势更加突出,传奇三PK第一职业的定位如今经过光通一再的调整和强化得到了进一步巩固,而法师在光通心目中的定位就是练级高手,看看新增加这些技能的作用就能证明这话不是空穴来风,职业等级的提升将帮助法师更有效的避开武士和道士的秒杀和奇袭,法师们一旦聚集在一起将成为恐怖的魔法兵团,横扫一切职业。其每一样新增技能无一不是针对着练级能力的强化来设计的,不过这样会再度拉大其他两职业与法师等级的差距,同时这些新技能对MP的消耗也达到了新一轮高度,用这些高级技能练级将使烧钱的速度变得更加恐怖,所以法师也别太得意,想想你的财力能不能支持这些技能对MP的高消耗再笑吧!道士在光通的心目中仍旧摆脱不了为人民服务的牧师类角色,能独当一面也必不可少,但是始终无法在PK和练级的优势上得到与其他两职业同等的待遇,这是为了游戏平衡的需要。但是从新技能的推出可以看出光通进一步加强了道士的自卫能力,但很遗憾,传说中的暗波等等攻击魔法不知道被光通弄到哪儿去了,这使得道士的升级将仍然不得不依赖与其他两职业的通力合作。尤其是在诺玛城新地图,道士虽然不能作为主攻力量,可是仍然是组队中不可或缺的核心和重要战力。


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