《刀剑OL》全面战争爆发后的设想
九月,策动江湖风云的《刀剑Online·全面战争》版即将雷霆上线!在玩家群中期待已久并引发起激烈讨论的帮会系统终于浮出水面。《刀剑online》作为国产网游大片,不断坚持创新,其独创的连招系统获得玩家的一致肯定,刀剑的帮会系统又会有哪些令人惊喜的突破呢?这个话题从封测延续到现在,终于在黄金8月迎来了消息,官方公布的资料中,帮会系统共有21项创新点,简直闻所未闻,为玩家展现一个真真正正的"有生帮会"!其中最引人注意的便是"全面战争",它会给日后的刀剑世界带来哪些深远的影响呢?让我们一起来展望一下:
(1)服务器将出现"大一统"的局面。所谓"大一统",并非指某一个帮会独大,而是指整个服务器绝大部分的玩家都将加入帮会,因为帮会将会为帮众提供众多的福利,包括卖垃圾给NPC更贵,在NPC处买药更便宜。在利益驱使下,人人都会想成为某个大帮会的一员。当然,也会有少数独行侠习惯独自行走江湖,只是任何事情都只能靠自己的力量去解决,无法获取团队力量的帮助。
(2)存活下来的都是精英帮派。因为每个服务器最多允许建立63个帮会,有一个明确的上限,这就意味着,刀剑世界将执行优胜劣汰的竞争法则,一个管理不善、越来越虚弱的帮派,最终将会死亡,走上帮派解体的不归路,为新兴雄起的年轻帮派让路。这时帮会建立者的能力将显露无遗,唯有具备出色的管理能力,才能将帮会成功地领导起来。你是一个出色的老大吗?在刀剑里才能证明一切。
(3)全面战争风暴席卷全服。前面说到,绝大部分的玩家都将加入帮会,而江湖是少不了恩怨的,舌头解不开的结,只好用刀剑来解开。每个帮会最多可拥有三个盟帮,战争开始时,所有结盟帮会都会卷入战斗。如果交战双方的盟帮都达到最大值的时候,8个帮派联盟的战争将使整个服务器卷入一场血雨腥风的武林浩劫之中!全面战争中,双方自由进入对方帮址 ,除了杀死对方帮众,还可以对对方的居民、长老、甚至守护兽进行屠杀!居民、长老、守护兽等NPC的死亡将会导致对方声望和财产流失,而这些声望和财产的大部分会归胜利方所拥有!这时将看不到到处摆摊的"奸商",也看不到努力练级的"狂人",因为在战争期间,不管是否在对方城市范围内战斗,敌对双方遇见了都会呈战斗状态,落单会非常危险,只有举起手中的刀剑,才能捍卫自己的利益!这就是江湖,谁也不能置身事外!
(4)研究群P战法成为新风潮。现在刀剑中单对单的竞技系统,基本上已经被大多数玩家所熟识了。但是进入帮派战争,将不再是个人的力量所能左右的了,需要整个帮派的配合,一切以减少对方参战人数,削弱对方力量为目的。如何搭配组队的各职业人数、如何转换攻防阵势,形成局部多打少的的有利局面、如何善用各个技能、如何选择气爆的时机、如何保护伙伴,避免各自为战等,都是需要帮派上下沟通,并纯熟演练的关键。只知道乱砍乱杀,而无章法,必将饮恨沙场!
(5)帮派是我家,建设靠大家。战争过后,失败者固然痛定思痛,奋发图强,期待卷土重来;而胜利者亦须戒骄戒躁,把握机会,不断发展壮大。这时帮派的建设将会成为重中之重,刀剑的有生帮会系统是有生命的,它会因为帮会成员的贡献而扩大自身规模,成为更强大的帮会,帮会升级后,又有资本招收更多愿意和它一起共同繁荣的帮会成员。每个帮会都可以养成各种守护兽,雇佣各种NPC,包括守卫、劳工、商人等,从而建立更加强大的防御体系,这将刺激帮派成员积极地参加帮派任务和帮派战争,不断提升帮派的实力。帮派持续发展下去,最终将获得成立教派的条件,教派系统包含建筑系统,帮派成员可以通过生产采集技能,挖取材料来修建自己的教派。可以预见,日后服务器里,最热闹事情的不是城里摆摊的市场,也不是练级场景忙碌的身影,而是各位帮众来回奔波,为本帮的建设添砖加瓦,让本帮一步一步发展壮大!
刀剑如此独特和完善的有生帮会系统,必将颠覆所有玩家的旧有思维,让大家体验到一个真正的江湖!正如某位玩家所说的,"刀剑将成为有史以来最贴近武侠小说中各门派的游戏。"让我们共同期待九月《刀剑Online·全面战争》的到来!
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