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作品正文
玄幻封神世界 虚拟美丽空间
作者:游侠创作室 凝冰 人气:
发表于《EPLAY》 2004年 第0期
玄幻封神世界 虚拟美丽空间

初入封神传说,选择建立人物角色的时候,三种职业着实让人惊叹了一把。特别是女术士,高耸的胸膛,暴露的衣着,如凝脂般的肌肤,雪白的团扇,古典的蝴蝶型双髻,齐额的刘海,明媚的眼神,娇好的曲线……相比于男术士跑动时那佝偻的身形,女术士轻盈地跑动真的如同一只蝴蝶一样,翩跹而来。想来,不练术士的人少,不练女术士的人更少!笔者在封神里内测的这段时间内,所见之女术士满地图飞来飞去。实乃封神一景也!

其余二职业角色,女武士和男武士区别不是很明显,除了服装和发型上的微略差异,不仔细看还有点分不出来;而力士这个职业,男力士则雄壮如山,敏健似豹,一身的肌肉,堪比美现代的健美运动员!

在角色方面,封神传说这个游戏,极尽其能的融合了中国传统古典之美,女术士是笔者所玩过游戏中,最具诱惑力最性感最娇媚的人物造型!

画面效果历来是玩家比较重视的一点,一个内涵再好,内容再丰富的游戏,没有一个赏心悦目的画面,是吸引不了多少玩家眼光的。封神传说的3D画面,远观近看,皆无隙可寻。

当玩家拉动画面视角效果的时候,那青草、绿树、修竹、繁花、山纹、石理……无处不清晰可见,且近距离和远距离视线重叠时,一层层的渲染开去,有种梦幻般迷离的感觉。笔者是女孩子,特别喜欢看城内那一树树的(什么花?)桃花?李花?梨花?镜头拉来拉去,欣赏了老半天,特别漂亮,可惜就是颜色淡了点。城内的建筑,标准中国古建筑的典范,一砖一瓦,砌得丝毫不苟,怀疑韩方的美工大量参考了中国古建筑图谱!城外的草地、树林、芦花、山坡、砖石、燃烧着的灯柱,漂浮的点点荧光,如同一个梦幻般国度,美不胜收!整体上来说,封神传说的画面之美,深得中国水墨画法的精髓,简繁之处收发自如,似一国画大家酒后泼墨,酣畅淋漓中又有工笔的细致入微。在封神里一路走去,常常让笔者忘了打怪练级,尽顾着将美景一一印入脑海,感叹连连。

  封神传说画面之工、雅、韵、逸,实属目前中国市场上网络游戏之魁首。

  封神这个游戏取材于《封神演义》,里面自然也少不了山精水怪,妖、狐、魔、兽之类,对比于别的网络游戏里的怪物,封神的怪物NPC也尽得神话故事里的个中三味,丑、怪、奇、猛、狠,实难一一道来。大约,也只是神话传说里才会出现的东西吧。

  封神中的派别种族系统,是首次出现在网络游戏里。这一系统不同于以往游戏里简单的帮派,行会,工会理念,而是将怪物、NPC、玩家,都融合进来。有利害关系结合成的各个派别可以分为16种,游戏内的怪物均匀分配在这16个派别当中。根据这16个派别,除了角色间的战斗之外,还会有NPC间的协攻、竞争、反目等与封神传说世界观相符的多种形态的的活动方式。NPC和角色在进行游戏一段时间之后,自然而然会归属到某一派别之中。根据与各派别之间的相关关系,玩家可能与怪物形成友好的关系,也可能相互为敌。很多玩家看到这点时,都笑称,干脆一个怪都不杀,和怪物们搞好关系,拉拢NPC……呵呵,想来,这样的做法,大概是不可能的吧。具体的操作,因为目前还未开放,还有待日后检验其具体效果。不过,冲着这前无古人的创新点,该派别种族系统也会令封神大放异彩。

  这个游戏的操作,非常简单方便,和大多数游戏一样,都可以利用快捷键来进行操作,整个操作界面清爽明朗,一看就懂。不管你是网络游戏菜鸟,还是资深的游戏玩家,都可以很快上手,开始你的封神生涯。提腥大家一点,在朝歌练级特别爽哦。为什么呢?因为封神人物角色的生命值在城外不可以自然恢复(目前还没有药品提供),当你的护身罡气被击破后,就开始减少生命值,血量是只减不加的,而你回到城内,系统会提示你“感受到祥和的气息,你的生命值正在恢复”,同时恢复的,还有法力值和护身罡气。笔者耍了一个小聪明,血不多的时候,就引一个怪到城内,可以一边回血一边打怪哦,速度很快的。为什么要在朝歌呢?因为另外的城市都是有守卫士兵的,一但有怪靠近,守卫NPC会攻击怪物,你只要没打怪,是没有经验值的。而现在的朝歌城,是没有守卫士兵的,所以大家可以利用这一点哦。死了会掉经验的哦!(好象是7级后开始掉经验?死一次掉100)笔者就郁闷死了,没注意会掉经验,死了就算了,过了一会才发现,怎么越打经验越少啊?!要知道,在封神里,一个8级 玩家可以单独打的6级红翎快鸟,经验不过才34点啊!这100点,来得辛苦啊!笔者打一个快鸟,在使用技能后都需要砍12刀左右才能消灭一个怪物啊!所以,古语说得好“留得青山在,不怕没柴烧”!注意哦,有的怪物是群攻性质的,你的打一个,旁边如果也有的话,要来一大群的哦。千万不要死撑,会被秒>
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