论赤龙剑心游戏的加点
论赤龙剑心游戏的加点和各型练法
凝冰
练级是这个游戏的初始活动,没有够强硬的身体和好的装备,你是去不了几个地方的,所以,练级先。请注意,当你的角色每升一级的时候,在升5和0时候,会得到6点点数加成,其余的时候是3点。赤龙剑心里一共有:力量、智力、体力、敏捷、感觉、内力六种加点,对应的是:
力量——攻击力
智力——MP
体力——SP、HP
敏捷——防御
感觉——会心一击、命中
内力——自由转换KTS
一:全力型
在分别练了全力型的战士和一个全敏型的勇士,并且玩了几个高级号后,对于赤龙剑心的加点,看法如下:因为这个游戏里的设定,玩家每升一级,视加点情况不同,HP分别增加1-3点左右,一个100级的全敏勇士,HP值在200左右。而游戏里的高级怪物(60级),每一次对人物的伤害值在20左右,更高级的怪如80、90级以上的,对角色的伤害值一般都在40以上!教主BOSS这些,就更不要说了,200血都秒你没商量。鉴于此,全力型的练法只是在追求一瞬间的爆发和“秒”的快感,高攻低防,同样级数的玩家,加防御的练法,可以喝红越级打怪,而全攻的,就算喝红都有点抗不住打怪,很多怪都是远程攻击的,你还没近到身,就已经被打得狂喝红了,而且赤龙剑心里打高级怪喝红时,你眼睛都不能眨一下,只能看着血条,其余的就只能用眼角余光瞟着了……全攻对怪的伤害值比全敏的也高不了多少,对高级怪物来说,作用不是很大,一次只能多打几十点下血。
如果说利用防具提炼和组合来增加防御力的话,再高,你也不会有全敏型的本身防御属性高,而且提炼过的装备,属性都不是很稳定,这个大家相信都有体会,怪物打你的时候,会出现跳跃性的数字,就说明了这个问题。
二、全敏型
参照几位高级玩家的后期加点经验,对应“防御”的“敏捷”看来是很重要的。就如前面所说,全力型是追求高攻,全敏是追求高防,然后通过武器提炼来提高攻击力,现在的玩家攻击最高的已经有670点(用全攻组合),以此达到高攻高防的目的。这是目前高级玩家(80以上级别)的普遍看法。前期加点都比较乱,加什么的都有,大家都是处在摸索的阶段,在练级打怪的过程中,逐渐就明白了“防御”对于这个低血值的游戏角色来说的重要性了。
目前装备比较好的玩家,在通过提炼以及防御组合后,防御力可以达到400左右,这是在加错点后的成绩,相当可观了,100级左右喝红单挑女巫、祭祀、不是很吃力。如果是全攻的,血就只有狂掉的份,稍不留神就挂了,一挂就掉7%经验,很心痛的哦!
总的来说,全敏型是现在赤龙剑心的加点大趋势,有另类练法的目前还没看见。
三 感觉型
“感觉”对应的是“命中”和“会心一击”。“命中”就是准确,增加对怪物的攻击准确值;“会心一击”是指“必杀”,也就是最大攻击伤害值。这个感觉型理论上来说,还是成立的。为什么呢?因为赤龙剑心里的武器上下限很接近,,“感觉”加得高,“会心”就出得多,一次“会心”大概可以比普通攻击增50%左右的伤害值,变相提升了最低攻击力,把下限变为上限,对怪的伤害相应增大了。还有,官方介绍,感觉型的适用武器是匕首,攻击速度是最快的,这样,感觉型的会在相同时间被比别人多攻击2—3次,杀伤力也就相对加大了。用“死亡”组合,提高攻击力25%,再加上“命中”,十刀九中,次次上限“会心一击”,还是很可怕的。前提,还是要有全敏型的去抗怪!再就是背包里再放一套“流光”组合,随时可以换成加会心18%,怪少的时候, 打起应该很爽的!这个练法属于走极端的另类练法了,但是真的感觉很全面,也不是太中庸,比较值得期待的一种练法。
四 全体>