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作品正文
给我一个战场,我就是最优秀的军人
作者:游侠创作室 凝冰 人气:
发表于《其他》 2004年 第0期
给我一个战场,我就是最优秀的军人
——FPS游戏逐渐走向真实化


不怀疑喜欢战争游戏的人骨子里喜欢看杀人的,当子弹准确的击中“敌人”的时候, 看鲜血四溅,一声惨叫的倒下,内心深处的胜者欲望如此强烈的得到满足。中国有句老话叫“危运出豪杰,乱世出英雄”,我们做不了乱世的英雄,危运的豪杰,但是并不妨碍我们在游戏里做一个优秀的指挥官,做一个出色的狙击手,做一个合格的军人!而提供这样一个舞台给玩家们一展身手的,就是一个叫做“电子竞技比赛”的活动。

什么叫“电子竞技”?顾名思义,就是利用电子产品做技术竞赛。什么是技术呢?当然是游戏里的操作技巧了。

从去年底国家体育总局宣布电子竞技被列为正式的运动项目之后,这场电子竞技的旋风正在中国悄然地形成,刚刚进入2004年,各种比赛就应运而生,无数商家倾力协助,千万玩家热情高涨,气氛空前热烈。除了传统的世界电子竞技大赛WCG中国区选拔赛、中国电子竞技联赛GOC等等,全国各地的地方上也开始出现了一些已经经过官方授权或者正在策划中的中小规模比赛,各种正式比赛的奖金标准均达到了以万元为单位计算的高度,主办方、赞助商和媒体都在摩拳擦掌,选手们更是跃跃欲试,中国不缺高手玩家,现在万事俱备,东风也徐徐吹来。“职业玩家、电子竞技联赛、电子竞技职业俱乐部、电子竞技比赛实况转播……”这样的新词汇在2004年, 渐入人心。不管是市场需求还是政府导向,这一从1997年就初露端倪的电子竞技终于有了合法的身份,这个被认为是“玩物丧志”的运动终于走出了迷雾,而不会再被指认为“电子海洛因”。

目前,国际上比较流行的电子竞技比赛项目一般分为三类,一是SLG,即时战略游戏,其最著名的代表是《魔兽争霸》和《星际争霸》;二是FPS,第一视角射击游戏,最著名的代表是《反恐精英CS》和《三角洲特种部队》;三是运动类游戏,最著名的代表是《FIFA》足球系列和《NBA》篮球系列。

从以上的比赛项目可以看出,各款游戏都是以单机游戏为基础的局域网联机游戏,虽然有“战网”等网络对战服务器,但它们并不能被认为是网络游戏。真正意义上的“网络游戏”,应该是突破了局域网的限制,通过网络连接,达到跨时间,跨区域,甚至跨国家的联网对战性质。

电子竞技比赛能够在短短的时间内,以燎原之势席卷华夏大地,人与人之间真实通过网络的主动性接触或对战,是助长其风靡全国的焦点所在。以《反恐精英》(CS)为代表的对战游戏,成功地把原来单纯的人机对战模式,变成了人与人的对抗模式,充分地展现了网络的优势。不过这款游戏仅能存在于局域网络之中,不能满足越来越多玩家跨区域联网对战的需要。面对日益发达的互联网游戏,CS便显得有些力不从心了。

新的契机出现在2004年1月16日,中国首届电子运动会(CCG:ChinaCyberGames)在北京举行,CCG的成功举办,将为国内所有热爱电子竞技运动的玩家提供一个完美的战场,并让中国电子竞技职业玩家得以浮出水面。

此次的CCG已经选择了老牌对战类局域网游戏《魔兽争霸》、《反恐精英》和最新的网络游戏《雷霆战队》。和闻名遐迩并有悠久历史的《魔兽》和《CS》不同,《雷霆战队》是由TOM.com新近推出的网络游戏,与其他网络游戏有很大不同,《雷霆战队》不是传统的MMORPG(多人在线角色扮演类)网络游戏,而是全新的FPSonline(第一视角射击对战)游戏,这也是它能入选CCG的重要原因。

《雷霆战队》这个游戏最大的特别之处还是在于这个游戏的真实性:画面——游戏并不注重人物图形的刻画,但是游戏的画风独特、亮丽;足以弥补画面不够细腻的不足,在强劲图形引擎的驱动下,不管是摇曳的火焰还是残破的城楼,不管是硝烟弥漫的天空还是雾气氤氲的山谷,甚至爬满青苔的管道也成为游戏程序员和美工炫耀的舞台,这些环境因素很好地衬托了战场的肃杀和残酷,置身其中很容易让自己融入过去和未来的战斗中,画面的上佳表现保证了射击对战游戏的战斗快感;战场——二战中的战车开到了哪里, 哪里就是《雷霆战队》的场景,你可以在15张风格各异的地图中回味曾经的战争年代;武器——“公欲善其事,必先利其器”一个合适的武器,是战胜对手的关键。二战中的原版武器,在这个游戏里你都可以寻觅到它的身影,而且你可以完全按照自己的要求配置武器列表,充分发挥玩家的个人特长。在能力值许可的情况下,无论是选择携带三把冲锋枪上场杀敌,还是选择配备冲锋枪、火箭筒、狙击枪各一,都由玩家自行决定;物品装备——完全仿真的战斗装备,让你在游戏里亲身体验战争的残酷!音效——游戏的音乐把游戏的整个效果烘托的非常好。当各类枪支弹药在你的耳机里发出的各种或细微和巨大的声效,听>
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