《倚天II评测报告》
在宽带网不断发展的今天,越来越多的网络游戏开始进入人们的视野,在面对众多的网络游戏面前,怎么样才算是一款优秀的网络游戏呢?而广大玩家又应该作出如何的选择呢?下面就来介绍一款即将到来的网络游戏——《倚天II》,希望这款游戏的出现,可以成为一值得大家关注的游戏。
游戏再好,也要有跑的动的它的机器才行,首先,让我们看一下《倚天II》的官方配置要求。
最小配置
CPU600 Mhz以上
内存128M以上
显卡ATI Radeon 7500以上 Geforce2 MX以上
推荐配置
CPU1.5 GHz以上
内存256M以上
显卡ATI Radeon 8500以上 Geforce3 Ti以上
由此可以看出,《倚天II》不但照顾了不低端配置的玩家,同时让那些拥有主流或者高端配置的玩家,可以拥有更加完美的画面效果。
游戏的画面已经不再是网络游戏的瓶颈,《倚天II》在游戏的画面上也颇下了一阵的苦功,游戏的画面虽然无法比上现在众多硬件杀手级别的电脑单机游戏,但是相比以前的网络游戏,《倚天II》的画面则有了长足的进步。从游戏的截图中我们可以看出,这款游戏的魔法效果很是华丽,而且在众多的魔法展示中,没有看出一个魔法效果是类同的,在这款游戏中,或许拥有绚丽魔法效果的法师这个职业将会很受玩家的喜爱。游戏对人物外观的表现也是相当出色的,我们知道,现在的网络游戏已经进入了3D的时代,也就是说,人物在更换装备后,可以很容易的通过改变人物身体的贴图来改变人物的外观,但是如果不在贴图质量上下一番功夫,贴出来的只是一堆色块的话,恐怕不会有玩家会满意的。然而,在《倚天II》中,我们不必为这个问题而担忧,游戏在人物外观的设计中非常到位,我们可以清晰的看出人物更换装备后外观的变化,甚至可以看清楚,人物所穿盔甲的条条纹路。人物每次更换装备的改变都是显而易见的,也正是因为这样,给玩家带来了更多的探索的欲望,为了让自己的人物变的更强,外观更加漂亮,而不断的去努力。
现在的网络游戏模式上基本已经定型,既等级决定一切,等级越高,能够接受的挑战也就越多,能够去的地方也就越广。虽然这个模式很难改变,也可以说这个模式是网络游戏的基础,因此,各个网络游戏设计公司,在制作网络游戏的时候,都好试图在网络游戏中加入更多的新的元素,让网络游戏不再是打打杀杀这样的无聊,从而吸引更多的眼球。在我们所熟悉且热门的一些网络游戏中,游戏制作公司都加入了新鲜的元素,因此使游戏走红,也可以看出,网络游戏中新鲜元素的介入,会使网络游戏拥有一个更好的前途。
在《倚天II》中,游戏也加入了新鲜的元素。在这款游戏中,游戏更注重的是打斗的效果,《倚天2》把手柄游戏的动感移植到在线武侠游戏当中,可以理解成把小时候在游戏厅里玩的格斗游戏,现在可以在在线游戏里得到体验。我们知道,在格斗游戏中,我们的每次击打不一定都会打到对方,有可能会被对方所闪开,在《倚天II》中,系统有同样的设定,我们可以通过看武器是否打到怪物来判断这次攻击是否给予怪物伤害。因此,我们在进行打斗的时候可以通过精准的操作来完成更多次击打。在平时打怪的时候,如果你胆子够大,反应够快的话,你完全可以不和任何人组队,一个人去挑战那些等级高的怪物,一个人挑战掉BOSS,也绝非不是不可能的事情。同样,在PK的时候,我们也可以通过观看对手的姿势,预想对手可能攻击的方向,从而做好防御准备,减少伤害。以这样的设计,不论是平时的打怪,还是玩家间的PK都能够有更多的乐趣。
以前我们所玩的网络游戏中,怪物的存在就象是让各个玩家升级用的工具而已,他们没有自己的思考,只会站在原地挨打,然后按照固定的攻击时间给予玩家一定的伤害值。但是在《倚天II》中,怪物将不再是像傻瓜一样任人宰割的工具了,它们有了自己的思考,它们变得聪明起来。举个很简单的例子,当你攻击一个怪物的时候,和它相同的怪物将会一同过来攻击你一个人,这还仅仅是小怪物的举动,仍然显得有些不够聪明,但是,当你打高等级的怪物的时候,将会是另外一番景象了,高等级的怪物同样拥有了更高等级的智商,它们不但会纠集很多怪物一同来攻击你,同时,它们也学会了战术,会采用各种方法来夹击玩家,因此,在与怪物的搏斗中,也就增加了更多的冒险。与怪物的搏斗也将不再无聊。
游戏中最大规模的斗争,应当属于帝国与帝国之间的斗争,而帝国又是由各个派别组成,帮派的多少,往往决定了帝国斗争中胜利的归属。各个派别则是有众多玩家组成的。在这里更多的是体现“人人为我,我为人人”这一理念,在加入一个派别后,为自己的派别做贡献,就是把自己的经验值投资到派别里,以提升派别的>