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CS2前瞻
作者:游侠创作室 夜鸣猪 人气:
发表于《大众网络报》 2004年 第0期
戏,因为没有人在激烈的对战中还有心思听音乐。也正是这样,在CS2中,游戏依然没有音乐,但几乎所有的音效都发生了改变,各种音效都变得更加浑厚有力,不再是上一代游戏中那单薄得声音了。但我们知道,作为一款竞技游戏,在比赛的时候每名选手都是戴耳机的,因此,CS只能是2个声道,在CS2中,仍然是这样,所以,期盼有5.1声道甚至7.1声道音效支持的玩家恐怕要失望了,不过单纯的2声道才能更有利于比赛中对于各种声音的判断,总不能让每名选手都带上N.1声道的音箱去比赛吧。
子牙:画面问题其实对于主流竞技游戏来说是一个矛盾的问题,像《DOOM3》那样追求华丽的画面必须会刺激硬件,但这种结果只能是叫好不叫座,厂商没有利润也就没有继续开发的动力;而如果过于降低画面质量来适应硬件的话即使叫座也不叫好,这种游戏也会后劲不足。CS对这一点把握得非常好,没人会说CS的画面完美,但也没人说垃圾。当初CS刚上市时,就是这种情况,为了更好地玩CS,甚至还有一大批玩家将电脑升级。所以,CS2的画面质量可以说已早在我们的预计之中。
CS2必将取代CS
CS2取代CS必然是大势所趋,新事物必然取代旧事物。而一旦CS2取代CS,如此重大的改变,我想CS界将又会掀起一次重大的改革,老一辈的CSer如果无法接收这种改变的话,将会选择退出,同时,又将新生起一代新的CS玩家,而所有的CSer又将从新站到同一起跑线上,面对新的游戏展开新的竞争。
同样,当CS2取代CS后,也就意味着,网吧里的机器配置将会提高一个等级,甚至更多个等级。CS2的诞生不但是玩家与玩家间一轮新的竞争,就连各个网吧间也会产生新的竞争,可以率先流畅运行CS2的网吧[ALi:PAGE]一定会得到更多玩家的青睐,而那些跟不上潮流的网吧则势必在这次竞争中遭到淘汰。
美好的前景
CS2要来了,而对它来说,普及是它的最大问题了。为什么这么说呢?其实很简单,登录到国内最大的对战平台上我们就可以清楚的看到CS1.5的玩家要明显多于1.6的玩家,而且是多出太多了。而国外CS1.6的普及大概是在半年前,国内的玩家已经明显落后于国外的玩家。
使CS1.6无法迅速普及的原因很大程度上使在于,虽然版本在提升,Steam的出现也方便了游戏的升级,但是1.6与1.5两个版本之间的差别并不是很大,甚至很多1.6中的改变使玩家所不希望见到的(如AWP的延迟设定),因此也就造就了很多玩家仍然钟情1.5的原因。但是笔者认为Cs2将不存在这样的问题,Cs2更像是一款新的游戏作品,无论是从游戏的画面,声音品质上的提高,还是游戏带给玩家新一轮的争夺,都是每一个玩家都想亲身体验一下的。正因为这种种原因,在排除硬件要求这个问题之外,Cs2受玩家关注程度完全有理由让它迅速取代Cs。
子牙:CS2取代CS是必然的,也是必须的。不过,如果CS2取代了CS,但CS所占的市场份额没有一并取代的话,那CS2就会非常糟糕。不过照前面所说,CS2并没有给玩家一个陌生的CS,所以,连上市场份额一并取代的可能性也非常大。而这一切的估计如果皆成为事实的话,那一个全新的CS时代就会来临。
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