如何第一时间抢占有利攻击位
会了。
更加平衡的CBBLE和AZTEC
在CS1.6中,CBBLE和AZTEC的出生位置变动最大的,下面,笔者再根据这些改动的出生位置来进一步说明时间掌握的重要性。
首先来说明下AZTEC的改动,CT方面,所有CT的出生位置均集中在中间的草地处,从前在门口附近的出生位已经没有了。因此,CT在对A门的抢占中,便失去了一定的时间。
图10的位置是离A门最近的出生位置了,当快步跑到A门时,最快需要12秒的时间,而T如果以图11位置出生的的话,抢占A点的话只需要10秒时间,如果T足够快,则有充分的时间瞄准好CT出现的门口了。
在桥头的抢占中,这个点往往是双方狙击手的必争之地,谁先来到这里谁就占领了一个很好的狙击点。图12的位置位CT距桥头最近出生点,从这里到桥头需要8秒,而T最快则需要10秒。很显然,CT的优势很明显。T想第一时间抢占桥头显然不是很现实。对于2个点的抢占双方仅对其中1个点占有优势,从而使地图变得更加公平。
CBBLE中,改动最大的则为T的出生位置,其中增加了几个出生位置,如图13,新的位置可以让T仅仅用8秒的时间便可以来到阁楼最顶层,对CT的阁楼处进行打击。而CT要来到阁楼则需要10秒甚至更多时间。所以这个新位置让CT阁楼偷袭的几率有所降低。但这个地方出生的T也是有利有弊,弊端在于如果他想直接跳到下面和其他队友一起进攻的话,唯一的方法就是借助左手护栏边的箱子,而一旦跳落的角度不好,会造成5hp左右的伤害。若直接跳下去则会造成近40hp的伤害。
最后,让我们看一下各个地图中CT与T抢占地形的最快时间比较:
DusT2:
A大道 A小道 B外 B内
CT 8秒 8秒 6秒 [ALi:PAGE] 12-15秒
T 10秒 14秒 - 11秒
注:T在进入b点前,会首先跳在一个箱子上再跳下,这个箱子的跳法决定了你能否以最快时间到达b点。在经过这个箱子的时候,首先由台上跳下,在落到箱子的同时再跳一下,这样可以抵消掉落地后短暂的停留时间。当然另外一个方法就是直接跳到地上而不经过箱子,但这样的代价是减少3hp。
AzTec
门口 桥头
CT 12秒 8秒
T 10秒 10秒
Inferno
A点大道 A点中间道路(CT阳台) B点 阳台通风口
CT 9秒 12秒 9秒 12秒(从通风口进入)
T 7秒 7秒 10秒 16秒
注:图中并CT阳台线路与阳台通风口线路是相同的,但要注意的是,在通往阳台口的路上有很大几率遇到A中间道路上过来的T,因此,这条道路虽然时间短,但是比较危险,容易提前暴露自己。
Cbble
阁楼 B点 A点
CT 10秒 9秒 0秒(出生位置)
T 8秒 16秒 -
Nuke
A点(图14) A点(图15) 户外广场 B点
CT 12秒 13秒 11秒 11秒
T 15秒 13秒 12秒 16秒
Train
由于这张地图各个防守点都很靠近CT,所以无论选择哪条路线,CT都会比T占领更好的位置,所以就不再过多叙述。
每张地图的跑位方法都可以参照附图,但任何跑位如果想要用最短的时间的话,就是要明确“两点之间线段最短”这个道理。在前进时,尽量依靠内侧墙壁,而不要向外靠拢。这么做可以用最短的时间抢占位置。
子牙:其实TRAIN的攻击位并非绝对地好,虽然利用一些地形可以带来一些优势,但是任何地方都可以被T方破解。比如6号车道的车顶,CT非常喜欢在这里防守,确实,在这之前是一个绝佳的攻击位,进可攻,退可守,而且落脚点较高,可以俯视整个A区,但是现在T方可以用三人人墙直接在T基地通往A点的中门里面将车顶的CT干掉。其实其他地图很多位置也或多或少的一些这>