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作品正文
《极品飞车:地下狂飙2》(Need for Speed Underground 2)
作者:游侠创作室 神之影 人气:
发表于《其他》 2004年 第0期
英文名称:Need for Speed Underground 2
中文名称:极品飞车:地下狂飙2
开发厂商:EA Canada
发行厂商:Electronic Arts
游戏类型:竞速运动
发售日期:2004.11

作为PC平台上最出色的赛车游戏,EA的《极品飞车》系列经历了七次的更新换代,每一代的开发都备受玩家的关注,从每年推出一代的策略来看,EA也有意挖掘这个品牌的潜在利益。自从《热力追踪2》由于设定不太真实而受到玩家们的指责后,EA把全部的精力投入到《地下狂飙》中,发售第一周的热卖,促使他们又开始谋划《地下狂飙2》(Need for Speed Underground 2)的开发。在今年E3大展上,EA把《地下狂飙2》的演示放上了展台,游戏的新内容也被公之于世。

依然是城市狂飙

在去年,《地下狂飙》遇到了《午夜俱乐部2》前所未有的挑战,客观来说,《地下狂飙》并不如《午夜俱乐部2》,主要表现在城市狂飙方面,后者选择了开放性的路线,体现了真正的城市狂飙。EA根据玩家们的反馈,吸收了《午夜俱乐部2》的特点,将以前赛道的单一式改为开放式,玩家可以驾车在城市中任意穿梭,而非按照固定线路行驶。有了《午夜俱乐部2》的前车之鉴,《地下狂飙2》可以大胆将高自由度的路线展示出来,不过这也将是一个严峻的考验,毕竟很多玩家习惯了以前的固定线路。
《地下狂飙》的赛道总长达到40公里,细心的玩家会发现这40公里参合了不少的“水分”,不少赛道是重复的,只是把出发地点换了,与五代多样化的赛道相比,反而退步了不少。在《地下狂飙2》中,赛道总长达到了200公里,即使不少赛道可能也会像一代那样换了出发地点当新赛道使用,但200公里的赛道已经足够了。游戏的赛道由一个城市的5个街区组成,这个城市的名字目前并未公布,也可以说,一代只相当于二代的其中一个街区。本作增加了不少动态天气效果,刮风、下雨等,天气的强度会随着时间的流逝而改变,不同的区域会有不同的天气,这让人觉得回到了当年的五代。

美女助阵,指导改装车辆

为了让游戏表现得更加完美,EA特意邀请了电视明星 Brooke Burke作为形象代言人,不仅如此,Brooke Burke还将在游戏中扮演一位名为Rachel的女子,她将作为玩家的导师,并指导玩家进行车辆改装。在现实中,Brooke Burke并非一个赛车爱好者,EA看中的是她身上那“危险的曲线”,与游戏的赛道曲线相结合是最适合不过了。
说到改装车辆,它是前作中深受好评的系统,在本作中它将得到保留,同时也进行一定的改进。首先改变了配件的获得方式,你可以通过城市中的赛车配件商店去购买需要的配件,在一个城市里存在着多间这样的商店,各种配件应有尽有,例如车蓬、轮胎、引擎等等,至于购买所花的钱则需要玩家通过比赛赚得。本作对车辆改装提出了更专业的要求,玩家可以自由改动变速箱齿轮比和悬挂系统,而通常新买来的部件只能发挥其一半的效能,想要发掘全部潜力,就得靠玩家的改装才行,玩家甚至可以对部件进行改装。

新模式、新特性

在《地下狂飙2》中,比赛不再像以前那样一关关的闯,而是变得更有意思。游戏中,NPC会用无线电向玩家发起挑战,或者与路上碰到的车手进行飙车。《地下狂飙2》基本延续了前作的所有模式,为了让本作有所突破,游戏还是增加了一个模式——逃脱(Outrun)。这个模式与追逐模式有个类似,不同的是你不需要一圈超越一个对手,你只要超越对方300米即可将后面的赛车淘汰,虽然这个模式很容易上手,但难度比较的大,尤其是在落后时,你要想办法跟住前面的车,但又不能让最前面的车甩开300米,同时也不能造成重大失误,一次失误就可能把距离拉开到300米。
在游戏中战胜对手后还可能从对手手中获得隐藏商店的信息,这些商店中有不少东西是其他商店买不到的。另外,不少人抱怨前作在高速行进中很难看到赛道的转弯口,经常会被建筑的广告牌所迷惑,为了防止这些再次出现,游戏在赛道中设置了猫眼(Cat Eyes),当车头灯的灯光照射到标记时,玩家则能清楚地看到赛道的状况。
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