“蝶舞翩翩”---勾画出绚丽的彩虹,在美学角度鉴赏光通《封神传说》
“蝶舞翩翩”---勾画出绚丽的彩虹
在美学角度鉴赏光通《封神传说》
丛林中,一群色彩斑斓的彩蝶在翩翩起舞,它们无暇眷恋身边花草的芬芳,只顾傲慢的追求自身留下的倩倩身影。细风轻轻的掠过它们的翅膀,看上去是那么的和谐与宁静,色彩斑斓的翅膀,交织成一幅秀美的画面,映射在天空中,勾画出绚丽的彩虹。
追求“美”的事物,是人类一直追求的梦想,《封神传说》就像是一只蝴蝶,翩翩起舞的飞入我心中,它是彩蝶的化身,是美丽的代言,脱俗而清雅,幽淡而芬芳。映入眼帘的视觉美让我流连忘返,感悟我内心深处的灵魂美久久不能忘却。有诗为证:此情此景只应天上有,凡世俗地能博几回闻。
写意、典雅的图形效果,打造“视觉美”
时下,游戏业之内可谓是网络游戏独领风骚,而3D网络游戏又作为主打力量,越发的表现出其具有的蓬勃朝气。无可厚非的是,3D网络游戏在图形展现效果上,所表达出来的强悍视觉冲击力,是无与伦比的。然而现在更多的3D网络游戏,都只是将如何表达震撼力作为首要选择,通过强烈的感官刺激去体现3D美学成分。这样做往往会让游戏视觉的美学成分,走上偏激的道路。3D游戏美学的定义是一种广义概念,所应包含的不单单只有感官刺激,而更多的是应该具有美学内涵的存在。具备感官视觉冲击效果,但又不失美学内涵之所在,这才是3D网络游戏图形表达效果的精髓所在!
作为中韩双方共同开发的网络游戏《封神传说》,在很大程度上具备了两民族的共同特性。从游戏图形的制作方面来考虑,它采用时下韩国高端3D图形开发引擎,通过对游戏蓝本《封神演义》的深度挖掘理解,用夸张的手法再现了中国上古史上的诸多特色。在游戏场景制作上,尽可能的复原中国上古时代的原貌,例如:建筑群体的贴图,在欣赏中不难发现它的主体框架,是遵循了古代韩国建筑风格,但韩国古代建筑的设计理念,其本源要素还是来自于中国,况且游戏设计之初,韩国游戏图形设计师只是构建了框架结构,其主要填充部分还是由我们国人设计师来完成的。依据韩国设计的务实、纯朴、粗犷,再配以中国的写意、淡雅、唯美,共同打造出来的将会是融会两民族特色的全新图形展现效果。此外游戏场景的设计,也颇为具有新意,在众多3D游戏追求视觉震撼力之时,《封神传说》却开辟了另一条路线,那就是:走唯美主义。让写意淡雅的国画风格,尽显其中。整体场景仿佛犹如写意山水画一般,清澈的小溪、茂绿的森林,花草随风而摇曳、彩蝶升空而偏偏起舞。给人的是一种回味悠长的“美”,而不再是感官刺激之后所留下的空虚。
激烈、残酷的杀戮,尽显“暴力美”
悲壮的战争,留给我们的只有伤痛;残酷的杀戮,所召唤起我们的也许只有对和平的奢望。通过《封神传说》这个虚拟的古代战场,我所深深感触地,是那份祈求和平的宿愿,而这款游戏在突出战争理念的同时,对于通过战争所表现出来的“暴力美”也进行了渲染,让玩家通过虚拟的战争场面,在充斥着暴力色彩的空间中,尽情释放心中压抑的情感。暴力与美学在这里完美的结合,创造出来的将会是另类的“美”。
网络游戏中的战争,就是我们通常所说得PK系统,如今的网游PK系统已作为网游重要的组成部分,越发的引人注目。在《封神传说》中,PK以不再是简单的打打杀杀,它更突出的如何运用这一系统让玩家在PK的流程中,享受PK所带来的乐趣。用较为专业的词汇来形容,就是让玩家通过PK系统,感受到《封神传说》所营造的“暴力美”这一新兴文化氛围。游戏中除了具有大众化的个人PK战之外,更引人注目的是它创造出来的“内战,攻城战,关隘战,国战”。这四种战争模式的融入,让游戏的娱乐性在整体性能上有了进一步的提高。尤其是在游戏添加FAC系统之后,使得《封神传说》的“暴力美”PK理念得到了进一步的升华。这里的“暴力美”以不再是一味的打打杀杀,所在PK流程中着重突出的是一种战争理念,即“策略战争”。玩家要依据游戏中各个派系之间的利害关系,周旋于其中,通过谋略、外交等手段,用最小的代价赢取战争胜利。此外依据战争场地的特殊环境,合理的安排战术策略,也是取得战争胜利的关键所在。不可否认,这种全新的PK战争理念,让网络游戏的“暴力美学”通过《封神传说》得到了大幅度的升华。
丰富、完善的游戏内容,表达游戏“内在美”
美丽的外表,让我眼前一亮,但刺眼的光芒流逝之后,寂静的黑夜再次降临;纯朴务实的本质,看似平庸无奇,但却是永驻我心灵中间的内在美。现在华而不实的3D网络游戏层出不穷,光靠打着华丽的外表,堂皇出世。这些不能做到表里如一的网络游戏,着实让人为之而悲叹。要做到表里如一,才能在外观上取悦于人、在内容上感悟于人。美丽的外表在丰富的内容上更加引人注目,而内容又在外表的衬托中再次得到填充,这才是3D网络游戏运营的根本之道。>