《侠盗》(Stolen)
英文名称:Stolen
中文名称:侠盗
开发厂商:Blue 52
发行厂商:Hip Interactive
游戏类型:动作
发售日期:2005年
谈起潜入类游戏,大家自然会联想到《神偷》、《细胞分裂》、《合金装备》这三个系列的游戏,它们都是潜入类游戏的“镇山”之作,细心的玩家会发现这三个系列的游戏背景都有所不同,《神偷》处于中世纪,《合金装备》处于近代的冷战时期,《细胞分裂》则处于现代,那谁会是未来潜入类游戏的代表呢?会是它吗?英国制作小组Blue 52筹备了两年之久的《侠盗》(Stolen)。
只为宝物而偷窃
Blue 52在为游戏构思剧情时从电影《天罗地网》(The Thomas Crown Affair)和《偷天陷阱》(Entrapment)那里获得了灵感,他们创造了一位女性主角安娅•罗马诺夫(Anya Romanov),她具备了劳拉的敏捷身手和躲避能力,也与山姆•费舍一样懂得使用各种现代化工具。安娅与山姆•费舍、斯内克等人的区别不仅仅只是性别而已,他们之间的世界观更是有天壤之别,安娅并非一名特工,身上没有担负着任何使命,不需要为上司指示的任务而拼命,她只是一名盗贼,嗜好是偷取所有价值连城的宝物,谁也不知道她在日常生活中的真实身份,更不会知道她从哪里学到的偷窃技巧。
游戏的背景设定在一个虚构的未来城市Forge City,城市里的人们虽然听说过侠盗安娅这个人,但并没有真正听闻过她的偷窃事迹,两位市长候选人在竞选市长的辩论会上分别暴露出她的四次偷窃行动,分别发生在博物馆、监狱、摩天大厦和人造卫星部署区这四个地点,在博物馆的任务中,安娅的目的是偷取博物馆内的日本雕像上的一块红宝石,行动的那晚雷雨交加,她从屋顶进入了博物馆内,在里面,她要躲避各种防盗装置和巡逻人员。
她并非一人行动
安娅在行动时就像一名杂技表演者,向玩家们展示了她那出神入化的跳跃功夫,例如用绳子在高楼外作跳跃下移,或在两栋楼之间进行单脚跳跃。虽然她的能力非比寻常,但要躲过所有的摄像机和巡逻人员,光凭这些本领是不够的,事实上她行动的时候并非孤单一人,路易•帕默(Louie Palmer)是她的助手,他从来不跟随安娅一起行动,而是在一个安全的地方用通讯器给予安娅一些提示和重要情报。
路易的提示只是让安娅更顺利地完成任务,并不能让她在行动中更安全,能让她放心潜入的只有她身上那套全球卫星定位系统,你只要向守卫身上投掷带追踪器的刺,那就能在迷你地图中看到守卫的行动。守卫头上的标记会随着状况的改变而显示红、黄、绿这三种颜色,绿色代表那位守卫毫无察觉;黄色代表他有所警觉,红色则代表他已经发现了你。安娅还经常带着一副蓝色的眼镜,可别小看这副眼镜,它可是比山姆大叔的夜视仪好要进很多,它能够采集附近发出的声波,安娅通过它能看到障碍物后面的动静。
潜入类游戏的最大挑战
我们从电影里看到的那些盗贼在偷窃过程中几乎不需要伤害守卫,在他们眼中,在众人眼皮低下偷取宝物视为偷窃的最高境界,而杀光所有妨碍的人来取得宝物,那不是“偷”,而是“抢”,因此在游戏中,玩家不能杀害任何一个守卫,最多只能从背后将其打晕。打晕守卫是游戏中迫不得已的方法,因为一段时间后,被打晕的守卫会醒来,他会马上拉响警报。如果你不想使用暴力,还可以利用制造噪音来引开对方。Blue 52设计了一个即时阴影演算系统,阴影的形状会随着光线真实的变化,而玩家在行动时可以通过观察阴影判断敌人的位置,同时要注意不要暴露了自己的影子。
在偷窃过程中,安娅要经常撬开门锁、打开保险柜、破译电脑密码和割开钢板,这些纯属技巧的任务则用四个不同的小游戏来代替,其中撬开门锁的游戏要让玩家填充五个合适的锯齿,破译电脑密码的游戏要让玩家准确地跟着一个光标移动。在如此紧张的潜入行动中,一个简单的小游戏也可能会变得非常棘手,这就要考验大家的心理素质了。
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