中国唯一的单机游戏门户,坚守单机阵地!鼎力支持正版游戏产业,弘扬单机文化!

作者相关作品

精彩推荐

作品正文
《霹雳小组4》(SWAT4)
作者:游侠创作室 神之影 人气:
发表于《家用电脑与游戏》 2004年 第11期
英文名称:SWAT4
中文名称:霹雳小组4
开发厂商:Irrational Games
代理厂商:VU Games
游戏类型:动作射击
发售日期:2005年第一季度

今年4月,维旺迪宣布终止雪乐山对《霹雳小组:正义都市》(SWAT: Urban Justice,后文简称SWATUJ)长达两年的开发,但为了延续这个非常卖座的经典系列,他们同时宣布了投入《霹雳小组4》(SWAT4)的开发,但其开发权并没有授予缔造《霹雳小组》的雪乐山,而是交给了正在开发《部落:复仇》的Irrational Games,加上维旺迪财政状况不佳,当时就有不少业内人士认为雪乐山气术已尽。果然在两个月后,维旺迪宣布裁员350人,并关闭雪乐山。《部落:复仇》刚上市没多久,Irrational Games立即全身投入对SWAT4的制作,同时也公布了部分资料。

并非注重剧情的生涯模式

SWAT4并没有注重故事情节,不能像以前那样跟随剧情的发展来接受一系列具有挑战性的任务,而是要通过生涯模式让玩家与游戏中的新兵共同成长为身经百战的战士。生涯模式又分为四大模式,分别是生涯模式(Career)、训练模式(Training)、紧急行动模式(Instant Action)和快速任务模式(Quick Missions),其中生涯模式有14个任务。游戏的背景设定在一个虚构的美国城市,在任务开始之前,游戏都会对此次任务进行一次简单的概述,然后让玩家为参与任务的战士选择合适的武器和出发地点,每个任务都会有两个出发地点,一些战士会有默认的装备,例如破坏专家可以用炸弹直接把锁住的门炸掉。在快速任务模式中,玩家可以自己动手编辑地图,在地图上添加敌人和人质,此模式的出现大大延长了游戏的生命力。如果你觉得任务难度不够高,可以为游戏设定各种胜利的制约条件,例如把指挥官不受伤列为胜利条件之一。

游戏追求完美

SWAT是一个五人的作战团队,作为队长的你经常要给队员发布命令,因此游戏采用了高度简练的操作界面。例如在经过门的附近时,屏幕上会显示“开门”的文字提示;如果经过的门被上锁了,屏幕上则会显示四种选择的文字提示,第一种是用钥匙开门,第二种是用霰弹枪将锁打烂,第三种是用工具将锁撬开,第四种是在门底或门缝上塞入微型摄像机来侦察门后面的情况,具体选择何种则全凭玩家的爱好决定,但有些选择会带来负面影响,如使用第二种可以会惊动里面的敌人。即使从这个房间到另外一个房间,你都会得到很多选择。
在执行任务时,不同的行为也会带来不同的结果。在其中一个任务中,SWAT进入了嫌疑犯在郊外的家,嫌疑犯似乎不在屋内,我们只见到了他的母亲,玩家可伤害她来引出嫌疑犯。每个敌人都有一个士气系统,士气越高,他们越不会投降,当他的母亲受到伤害后,士气值立即下降,然后就乖乖地出来投降,这也符合人性的弱点。不过使用暴力虐待平民会影响最后的得分,如果将对方致死则会导致任务失败。清除房间是一个非常有趣的任务,敌人可能会隐藏在桌子后面,你不知道对方是否有武器,但你的任务必须活捉对方,如果碰到没有武器的敌人,只要拿出手铐将其抓住即可;如果碰到手持枪支的敌人,他们会进行反抗,你只能使用一些不会致命的武器,如麻醉枪、瓦斯弹、催泪弹。游戏中还设计了一个小屏幕,你可以将五人小队分为两组,通过小屏幕查看另外一组的任务执行状况。

引擎与多人模式

SWAT4使用能提供十六种独特环境基于虚幻引擎的“复仇”引擎来开发,在此引擎的支持下,环境多数都是可以破坏的,各种环境物体的厚度和密度都有很真实的物理效果体现,玻璃瓶、金属片、木门等遭到枪击后都有不同的结果。另外,游戏也非常强调武器的真实性,从枪械的口径到音效都采用真枪制作。
SWAT4有三个多人模式,分别是合作模式、死亡模式和VIP模式。在合作模式中,联线的玩家可以一起完成单人任务;在死亡模式中,地图上放置了四、五颗炸弹,玩家必须在规定时间内找出炸弹,并将他们解除;在VIP模式中,玩家们分为两队,一队是SWAT,一队是嫌疑犯,首先SWAT必须在两分钟内抓获VIP,然后嫌疑犯则必须在两分钟内解救出VIP,双方不断为VIP而追捕或解救,直到一方失败为止。
>