《神话II》一个新时代就要诞生
2初期,人数会略有下调。然而以后的情况当然要看运营商的了。我觉得不停改变角色能力绝不是好的发展方向。万物自有其生存之道,弱的可以扶一把,强的也不用把其弱化,这样我觉得至少对运营商来说,并不是一个很好的选择。然而,开放转职也许可以平衡一下被改弱者的心理。我觉得国内以后搞part2应该多从韩服的测试情况多多吸取教训。
不过笔者觉得,玩游戏本来就是娱乐休闲的一种,重要的是过程到结果。玩家不妨趁改版的机会体验下别的角色。通过我这次在韩服的体验,觉得part2在画面和操作系统方面的改进确实是都有长足的长进。进步的地方给人以耳目一新的感觉,保留的地方却常常让我感到十分亲切。以至于现在有人拿如日中天的Blizzard的魔兽与之比肩,笔者感觉在很多地方确实不为过。说到这里打点岔,Blizzard做的几款游戏确实堪称经典,从星际到魔兽,每部都值得我们仔细品味。就好像暗黑,有人只玩Sor(女巫),有人只玩Ama(亚马逊),但他能说我对这个游戏玩透了吗?不能。他看到的只是游戏的一面,一个很少的一面。BB(野蛮人)羡慕Sor的TP(瞬移),Ama羡慕男巫的魔法,每个角色都有自己一片精彩的天空。这些没自己亲自体验又怎么能领略到她的真正风采。作为一部堪于魔兽比肩的游戏,我觉得在各类网游泛滥的今天,神话II能做到这一步真的很不容易。所以我希望大家不要失去领略她的风采的机会,趁这次升级,不妨换个角色,何必在一棵树上吊死——回头看看,那里又是一片精彩的世界!
尽管神话存在着一些不可回避的问题,但与之优点相[ALi:PAGE]比,实在是瑕不掩瑜。相信在RYL强大的技术实力的保证下,她的完善和改进只是时间问题。她确实是一款值得玩家去细细品味的游戏,希望神话的PartII能一路走好!
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