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作品正文
Last Chaos前瞻
作者:游侠创作室 暗天 人气:
发表于《其他》 2005年 第0期
立的任务! 
   《LastChaos》分有一般任务和特殊任务。特殊任务开始后,为了让玩家不会受到周遭的怪物或玩家的影响,在野外或地牢中产生出另外的 Server 空间,由此玩家可以更专注于投入任务,也付予玩家如同在单机版游戏一样的感受。这个设置可以说是以后网络游戏的一个前景,笔者记得在很早以前的DC游戏上有一个叫《梦幻之星》的游戏,这个游戏的任务系统和《LastChaos》就有一些相似的地方,《梦幻之星》可以通过开设房间来进行,在一定程度上保证了游戏的速度和流畅感,不会因为彼任务牵扯到另一个任务而影响速度。所以呢,这个设置是比较好的。

三、无限自由的“个人地牢系统”(Personal Dungeon)! 
  《LastChaos》的类型 是 MMORPG + SM Play(Single-play + Multi-play) ,也就是采用建基于大规模 Multi-play 的 Single 、 Multi-play 系统,此一独特的系统,可以让玩家在不受任何干扰之下专注于战斗之中,在不同于其它 MMO 的空间里,享受前所未有的畅快及刺激。这个系统类似于以前的一个网络游戏,可以说延续以前的龙与地下城的那种模拟风格,这种风格可以说是游戏的一种前景的预测。以前的一个游戏以地牢攻防战为游戏的主题,通过攻防战来体现游戏的魅力,我相信《LastChaos》的这个系统也会带来非一般的感受。

四、范围攻击系统E.R.A.S(Exciting Range Aggessive Battle System) 
  《LastChaos》的战斗跳脱出一般 MMORPG1对1的战斗模式,而采用更为豪快、充满真实感的战斗,目标是要实现在Online游戏上呈现如同动作游戏的畅快及真实感。在个人地牢里,玩家所使用的武器可具有范围攻击的属性,以同时攻击范围内所有的敌人,使战斗更为畅快淋漓更为紧凑,展现出一个全新的战斗模式。这个设定类似于单机的格斗游戏,但是不同的是他可以以一对多,更加体现游戏的那种完美的攻防体念。不知道大家玩过TVGAME《莎木》的是否记得那勇闯百[ALi:PAGE]人关的场面,那场面的宏大和气势就仿佛让你身临其境,就象你一个人在PK很多人一样,呵呵,说笑了,有点象黑社会的群砍。

五、超级大型攻城战
  MMO 最能表现万人同时战斗的场面莫过于攻城战, 《LastChaos》在此将特别注重及强调,唯有 3D 游戏可进行的演出方式,将推出有别于其它游戏的大型攻城战。在攻城战的时候我们将提供多样化的炮台及攻城武器,而君主以及指挥官等则可以参与计划城墙及城门的配置,使战斗的策略运用可以更具有计划及更有效率的进行。再配合即使有大量人物及大量攻城器具,仍能保持高度流畅的游戏引擎,游戏史上最大规模的大型攻城战,将会在《LastChaos》完整呈现。现在游戏的攻城战不在是一味的一帮人攻另一帮人,现在的攻城战的扩大化,攻城器械的加入,攻城兽的加入,魔法的加入,都使现在的攻城战的复杂化。如果在使服务器与服务器之间进行的话,那么场面更加宏大,看过《魔戒》的朋友都不会忘记那攻城战的场面吧?我想《LastChaos》也能做出那种气势的。

六、丰富的制作道具系统(ITEM Crafting) 
  在《LastChaos》里一般的基本消耗品在一般商店也可以购买得到,但更高级的物品则需由玩家自行生产制作,透过玩家间的贩卖建立游戏中的市场体制,商人将会是游戏中的重要因素,而自己制作的物品更可以由自己建立名字,利用此一功能,玩家更可以在游戏中建立起自己的品牌,或是制作出独一无二的道具。这个设置虽然不是最新的设置,但是现在的网络游戏中每个人都想拥有自己的武器,或者让别人拿着自己制造的游戏,如果一个好的武器拿在一个成功人的手上,那是不是从另外一个角度去说明,制造这把武器或装备的人也是一个高手呢?所以说,比较看好自己制造武器的朋友们都看过来了,《LastChaos》里的道具将会是你成名的天地。

职业系统简介
  《LastChaos》一共有六种职业角色可以供玩家选择,分别包括战士、骑士、弓箭手、魔法师、巫师、盗贼。六种不同的职业分别隶对应六大不同种族:泰坦族、人类、精灵族、明治族、半精灵族、妖精族。每一个职业都有自己鲜明的特征已经可以掌握富有种族特色的职业技能。在《LastChaos》的世界里,角色人物的自身属性以及职业特征与其对应的技能十分吻合,这也使得玩家以后的游戏之路更为明确和丰富多彩。>
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