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作品正文
宗教信仰之 祭典:异教徒王国
作者:游侠创作室 暗天 人气:
发表于《游戏时代》 2005年 第0期
或许每一个PC爱好着都喜欢玩一些RPG游戏,有的人喜欢幻想风格,有的人喜欢武侠风格,有的人则喜欢带有宗教信仰风格类的,个人有个人的爱好。那么这款《祭典》从名字上看就有带有一些宗教信仰,但是游戏的好坏还是大家说了算的。

剧情连贯性:
  一个好的RPG游戏一定要有一个好的剧情,没有一个好的剧情又怎么能从一些细微的方面去打动人去感动人呢?一个从头到尾贯穿游戏的剧情是很理想的,它可以使一个游戏深入玩家的心里,也能让玩家很好的了解这个游戏,反之,如果一个游戏的剧情实在太烂,就算它其他的方面再强,那么也不是一个好的RPG,有的人认为RPG就是以情动人,以故事性动人,我认为这是没错的,好的剧情可以促进一个游戏的完美,坏的剧情只会让好的游戏更加糟糕。
    在《祭典》世界中的Corwenth王国里,真神被人所遗弃。在这里宗教被视为异端,而游戏的主角--一位年轻的女士--正是作为裁判庭的检察官登场,她的工作便是去踏灭宗教最后的残余。某日,在接受宗教裁判庭的指派前去摧毁一座有宗教意义的古老废墟时,主角莫名其妙地卷入一场秘密帮派的火并中去--一方是渴求力量的巫师会,一方是企图复活死神的异教徒。
  随着剧情的推进,你将会决定自己的善恶归属。就像在真实世界里那样,你的行为会对未来要发生的事造成影响,从而让剧情走向不同的方向。做一个大公无私的女英雄,或者一个卑鄙自私的小人,抑或是一个只是尽其职责的检察官--《祭典》最终将有六个不同的结局,是将所有的信仰都踏得粉碎,还是成为他们的救世主,一切只在于玩家的选择。

游戏的画面:
  我们综观现在的游戏,大多都是3D游戏,内容是空前的大了,画面也唯美了,但是在重视画面的同时也失去了另外一些东西,例如剧情等方面。但是好的3D游戏并不缺乏,而且大作也层出不穷。而《祭典》却有它独特的一面,虽然游戏采用2D的画面,但是游戏画面的细腻度和真实度却非常完美,也在某些方面突出了2D游戏的独特优势,虽然《祭典》里的水作的不是活水,但是《祭典》里的建筑确实是非常完美,带有浓厚的宗教风格,让人的感觉非常到这些建筑非常宏伟和壮观,看着就让人感觉到很舒服,不失3D建筑的得体。另外就是游戏中时间的画面,有昼夜,有星辰,有阴影等一切该有的真实世界的场景,让玩家在游戏中也能体会到真实世界的那种优美和谐。

游戏的音乐:
  从另外一个角度来说,一个游戏的好坏多多少少会带有一些音乐成分在里面,如果玩家在玩游戏的时候听到一些和谐舒畅的音乐,那是否心里十分舒坦呢?如果在打怪的时候有那种壮观的,宏大的声音,是不是又能感觉到非常有气势呢?如果你在游戏中,耳朵不能得到好的音乐的刺激,我想那么这个游戏会在玩家心中减少很大分量。
  《祭典》而祭典中的音乐发挥的比较独到,如果当你走进一些含有宗教信仰的建筑时会有一些宗教信仰的音乐,悠扬和谐,让你感觉到那种宗教信仰就围绕在自己的身边,仿佛真神就在你的身边,如果你是个宗教信徒的话,那当你听到这些音乐时,不知道会不会感到有些真诚呢?

总结:总的来说《祭典》这个游戏是一款有浓厚的宗教信仰的游戏,在剧情方面渲染的也非常得体,画面也过的去,喜欢宗教风格的朋友可以试下这个游戏。
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