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作品正文
《梦幻之星》玛古饲养守则
作者:游侠创作室 冰力恰恰 人气:
发表于《其他》 2005年 第0期
《梦幻之星》已经公开测试了,好多玩家位之疯狂!游戏里的玛古(MAG)是其一大特点系统,想养出令其他玩家流口水的MAG么?嘿嘿,跟我来,一起学习MAG的饲养守则。


认识宠物MAG:
    MAG是什么?可以说是《梦幻之星》为大家提供的宠物。她会伴随玩家的诞生而诞生,并且会在未来的日子里永远陪伴你(喜新厌旧?晕)。目前普通MAG的形态一共有36种,特殊MAG的形态一共有30种(不过我可没见过那么多种,而且有11个属于神秘类型的,也许还没开放)。
    MAG的作用很大,通过MAG的成长,除了可以提高玩家的基础能力值,还有因为MAG学习的技能施展“光子爆发”。MAG每4分钟可以喂1次(1次可以喂养3个药物),可以根据选择自己的需要或养MAG的目标来确定饲养不同的药物。值得注意的是,只有装备中的MAG才能发挥其作用,放道具栏没用的。MAG最高为200级,其中会出现多次进化。
    MAG的能力值分别为:DEF(防御),POW(力量),DEX(敏捷=1/2命中),MIND(精神)。MAG每升1级就会有相应的能力值加1,玩家角色会根据MAG能力值的增加而增加各种能力。每DEF增加1,防御增加1 ;每POW增加1,攻击增加2;每DEX增加1,敏捷增加1,命中增加0.5 ;每MIND增加1,精神增加2。
    DEF(防御)对MAG的影响最小,而且在游戏后期面对怪物时,几乎会被怪物的攻击所瓦解,所以建议HU(战士)以POW(力量)为主,RA(枪手)以DEX(敏捷=1/2命中)为主,FO(法师)以MIND(精神)为主。
    由于能力值是按饲养的药物来增加,所以各有不同,要想养成属于自己的MAG,需要玩家精心的饲养哟。


MAG小甜心:
    MAG都需要喂食物(全是药呀),由于MAG从诞生到200级这段时间内会进行数次进化,期间各个食物对其所增加的能力数值都不一样。所以不同阶段喂养MAG时,要考虑到MAG的成长重心和自己的资金问题,有些麻烦。
    不过不用担心,虽然加的能力数值都不一样,但是都有一个共同的特点,就是每个食物所增加的能力数值重心不会变!
    如HP药初期是以POW为主,顺路增加DEF和DEX,但是不会对MIND造成任何影响,也就是说HP药是克制MIND增加的。所以到了后期,HP药几乎只加POW了,最主要的是还会减少MIND。这段时间里,MAG的数次进化都影响着食物到底加多少和减多少能力数值,不过都只是数字游戏而已。

    以下把初期和末期的加减做比较,大家就很容易知道什么药是加什么或减什么能力的了。(按顺序依次能力数值表示:同步率、IQ、DEF、POW、DEX、MIND)
小HP:初期为+2、+3、+5、+40、+5、0,末期为-1、+1、-3、+9、-3、-4;
中HP:初期为+2、+3、+10、+45、+5、0,末期为+1、0、0、+11、0、-10;
大HP:初期为+3、+4、+15、+50、+10、0,末期为+1、0、+4、+14、0、-15;
小TP:初期为+2、+3、+5、0、+5、+40 ,末期为-1、+1、-3、-4、-3、+9;
中TP:初期为+2、+3、+10、0、+5、+45,末期为+1、0、0、-10、0、+11;
大TP:初期为+3、+4、+15、0、+10、+50,末期为+1、0、+4、-15、0、+14;
解毒剂:初期为+2、+3、+5、+10、+40、0,末期为+1、-1、0、+6、+9、-15;
解痉剂:初期为+2、+3、+5、0、+40、+10,末期为-2、+3、0、-15、+9、+6;
魂之粉:初期为+3、+1、+15、+30、+15、+25,末期为+2、-1、+10、-20、-5、+17;
月之粉:初期为+3、+1、+15、+25、+15、+30,末期为0、+2、-3、+17、+8、-20;
星之粉:初期为+5、+5、+25、+25、+25、+25,末期为+2、+2、0、+10、0、+10;
    大家注意,魂之粉、月之粉和星之粉所增加的能力数值>
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