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作品正文
Pariah
作者:游侠创作室 润菜 人气:
发表于《电脑报游戏世界杂志》 2004年 第10期
制作:Digital Extremes
发行:Groove Games
类型:第一人称射击
发布日期:2005年3月

医生成为FPS的主角
玩家所要控制的是一名略有毒瘾而又肩负着某种使命的医生Jack Mason。你的任务是要护送一名叫Karina J., aka的囚犯。你的长官对一项实验很感兴趣,那名囚犯显然就是实验的对象,而你自然是参与实验的人员。
作为医生,要熟练操作手术刀,但作为射击游戏中的人物,各种枪支的使用也是必修课,因为等着玩家的将是不断的战斗。游戏有关战斗有一项很有趣的设定。当玩家消灭敌人后,会掉下来一个能量核心,服下能量核心可以增加玩家使用某一项武器的能力。能量核心是分很多种的,每一种又分三个等级,每个等级都有不同的效果。举个例子,服下前两个火箭筒的作用是稍微增加这项武器的威力,而服下第三颗火箭筒能量核心后玩家所发射的火箭筒就有群体攻击的作用了。

玩家自主编辑地图
Pariah采用虚幻系列的引擎,Digital Extremes利用这个引擎开发了自定义地图的模式。虽然编辑地图在游戏中已不罕见,但这在FPS游戏中还并不流行。而Pariah则把玩家编辑地图的模式彻底开放,玩家可以像即时战略游戏中摆放建筑物那么简单地编辑地图。
首先玩家可以选择6种风格的地图。随后的任务就是定义地形,有“打平”、“增高”、“光滑”等基本操作,界面也非常容易上手,有点像《模拟城市》系列。建筑、基地和玩家的出生的位置也可以在地图上明确指名。由于自定义的地图都是以游戏原有的地图为参考的,因此这些地图所占用的空间相当少,方便玩家在网上交流各自的作品。

更具创新的多人对战模式
虽然虚幻系列的多人对战模式已经相当出色,但Digital Extremes仍然在此基础上开发了几种全新的玩法——前线攻击和阵地防御。在前线攻击中,对战的双方都有一个主基地,他们要极力推进战线向对方的基地靠近,并以占领对方的基地为目的。这种模式的玩法显然要有很强的阵地感,如果所有人都“怕死”躲在一起就有可能被对方偷袭基地。阵地防御是所有玩家在一个阵地上,电脑会不时地从四面八方发动攻击,玩家的任务自然就是坚守自己的阵地。从玩法上看来有点像魔兽中的3C和SUIVIVE系列的地图,不知道即时战略里广受欢迎的玩家摆到FPS中会有什么效果。由于游戏采用的是虚幻系列的引擎,因此《虚幻2004》中的交通工具也将出现在《Pairah》中。尤其是在多人对战模式中,有些交通工具适合进攻成群的敌人,为游戏增加了不少变数。
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