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作品正文
《海盗时代》(Age of Pirates)
作者:游侠创作室 神之影 人气:
发表于《家用电脑与游戏》 2004年 第3期
英文名称:Age of Pirates
中文名称:海盗时代
开发厂商:Akella
发行厂商:暂无
游戏类型:角色扮演
发售日期:2005年第二季度

随着俄罗斯经济近几年的复苏,游戏业也有所好转,作为俄罗斯历史最悠久的游戏厂商Akella,在近期又公布了一款航海游戏《海盗时代》(Age of Pirates,后文简称AoP),这是继《铁血船长》(Captain Blood)、《流氓:德雷克的遗产》(Swashbucklers:Legacy of Drake)、《鱼雷快艇:海洋骑士》(PT Boats:Knights of the Sea)之后公布开发的第四款航海游戏,在此之前,他们已经成功制作了《海狗》和《加勒比海盗》等多款航海游戏。

非常自由的世界

毋庸置疑,光荣的《大航海时代》是最为成功的航海游戏之一,其成功之处在于它有一个极其自由的世界,这也是航海游戏最基本的要求,那出自Akella之手的AoP又会达到什么样的高度呢?AoP的背景再次设定在海盗出没最频繁的加勒比海,由于引擎的限制,游戏无法拥有整个海岸线,里面的加勒比海只是由牙买加岛、海地岛、波多黎各岛、多米尼加岛、安提瓜岛等16个岛屿和附近的海域组成。值得一提的是,AoP的世界是一个复杂的系统,它会因玩家行为的影响而改变。游戏里没有任何预先编写的故事情节,玩家只要在两个角色中选择一个即可在一个自由的世界中探索。尽管游戏具有如此高的自由度,但最终目标都会一样,那就是成为加勒比海中势力最强大的海盗。

游戏中的船只

对于一直漂泊在外的船员来说,船是他们在海上的另一个家。AoP采用了Storm 2引擎的加强版,原引擎曾用于制作《加勒比海盗》,因此在AoP中,大多数的船只模型将取材于《加勒比海盗》,船只类型也会达到16种,包括了单桅帆船、三桅帆船、双桅横帆船等轻型船和巡洋舰、军舰、三帆快速战舰等中型船,也包括了英国巨型战舰Manowar。虽然各类型的船只在历史中出现的年代都有所不同,但Akella已经承诺他们不会遵循历史来规定船只的出现条件,他们认为只有多样的船只才会带来游戏的乐趣,这也意味着玩家在游戏中期就可能拥有强大的舰队,驰骋于加勒比海。
既然游戏没规定船只的出现条件,那必然会在另一方面进行限制,例如限制等级和数量。游戏里存在着各种等级的船只,随着主角航海经验的增加,玩家可抢夺或购买等级限制范围内的船只,也可以使用比等级限制高一级的船只,但船只的某些特点将被削弱;航海时,玩家一次最多能控制四艘船只,这使得海战更具有平衡性和挑战性,也避免了AoP变味而成为了一款策略游戏。

变化不少的游戏内容

尽管Akella没有透露过多的游戏内容,从仅有的资料来看,与《加勒比海盗》相比,AoP在游戏内容方面进行了较大的改动。AoP里将不会有海盗殖民地,如果玩家抢夺了殖民地,那玩家的职业也将变成官员来管理殖民地,这也是游戏的一大特色。作为海盗,玩家只能停靠在城镇的港口进行补给或交易,有些港口还会出现奴隶交易。另外,在航行时,无法使用小地图的委任航行;在战斗的危急关头时,敌人的船只会选择投降;改良了海军船舰战术,体现了真正的海战。

首次出现多人模式

多人联机模式一直是航海游戏中最难开发的一部分,具有近10年开发经验的Akella终于在AoP中首次推出他们的第一个多人模式,这个模式分为四个模式,支持16人同时联机。
自由模式(Free for All):普通的死亡竞赛模式,玩家之间可以自由地战斗
海战模式(Naval Battle):组队的死亡竞赛模式,团队的配合起着很重要的作用
围剿模式(Sink the Convoy):类似于CS的VIP模式,所有玩家分为两组,一组的任务是护送一艘被指定为目标的船只,另一组的任务则是攻击那艘船只
夺堡模式(Capture the Fort):围剿模式的改进模式,只是把目标从船只变为不能移动而且会攻击对方的城堡
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