综合游戏评论
菜鸟:
男,18岁,某高中学生,游戏龄4年,对各种类型的游戏无所不好,但偏爱动作射击类以及网络游戏。由于在游戏方面的博爱,导致其在任何一款游戏上都只了解一点,不甚精通。经典语录为:关于游戏,来者不拒!
骨灰:
男,25岁,某公司白领,游戏龄15年,对各种游戏都十分了解,在大多数单机游戏和电视游戏方面有很深的造诣,经常发明一些比较BT的玩法让众人佩服不已。经典语录为:没有一个游戏可以不BT的。
MM:
女,19岁,某大学学生,游戏龄2年,对画面美观人物造型可爱的游戏尤其偏爱,对杀戮类的游戏特别晕菜,而且在玩恐怖类游戏的时候会扑入其同伴的怀里颤抖不已。经典语录为:我是女孩子哎,跟我玩真的,我跟你拼了!!(往往是对着游戏里的怪物说的。)
唐僧:
男,27岁,某公司主管,游戏龄10年,对于游戏有着自己独特的看法,对某一系列的游戏比较偏爱,但是患有严重的“跑题综合症”,经常从游戏扯到别的地方,思维广阔,但是稍显罗嗦。经典语录为:来,让我们用相对论或者空间折叠理论来解释一下游戏中的瞬间移动现象…………
金金:
女,21岁,某公司职员,游戏龄5年,虽然平时很安静但是却偏爱那些十分血腥的游戏,比如说《吸血鬼》之类的,简直是一个野蛮女友中国版。经典语录为:小狗好可爱哦~~红烧了一定很好吃!(又一片男人吐血而亡。)
盒子:
男,26岁,某游戏业内人士,游戏龄N年,自号比骨灰更加牛×,自称骨灰盒,简称盒子,但是典型的“思想上的巨人,行动上的矮子”,虽然理论水平天下无敌,但是手里功夫就独孤求胜了。经典语录为:想当年,我比你牛×多了…………
狂徒:
男,21岁,某大学学生,游戏龄4年,典型的游戏狂人,各种游戏无所不好,不求玩的精,但求玩的全,对于任何新出的游戏都有极大的热情,经典语录为:××游戏啊,老游戏了,我一个月前就玩过了,现在流行的是新出的〇〇游戏。
乐乐:
女,20岁,某大学学生,游戏龄1年,原来对游戏不感兴趣,但是成为狂徒的恋人之后,耳濡目染,现对某些游戏偶有涉猎,讨厌一切能吸引她男朋友的游戏女主角,经典语录为:不许看,你要再看那个女主角一眼我跟你没完!
娱乐周期评分机制
1, 每个人物对每款游戏的评分满分为10分,四个人物对一个游戏的评分总和为该游戏的综合评分。
2, 综合评分为35以上的游戏,为本期金牌游戏。
3, 综合评分在31至35之间(不包括35分)的游戏,为本期银牌游戏。
4, 综合评分在27至31之间(不包括31分)的游戏,为本期铜牌游戏。
5, 综合评分在27分以下的游戏,为本期塑料游戏。
正文:
游戏名称:刀剑OL
开发商:SOHU
运营商:SOHU
游戏类型:2DMMRPG
运营状态:公测
公测日期:7月4日
眩目指数:7
人气指数:8
寿命指数:8
综合评价:一款有实力的国产网络游戏
民族指数:7.5
(30.5分)
菜鸟:
这个游戏怎么说呢?刚开始看画面觉得不怎么样,画面比较粗犷,没有现在网络游戏的那种华丽和唯美,但是作为一款国产的网络游戏来说,已经不错了。从原来单机遗址到现在网络游戏,人气依然不减,丰富的任务系统和连招是本游戏的一个亮点,特别是连招系统,给人以耳目一新的感觉。(7.5)
MM:
我不怎么看好这个游戏,我比较喜欢卡哇伊或者唯美的游戏,当我第一眼看这个游戏的时候觉得这游戏里的人不怎么好看,怪物都好丑-_-#,完全没有一些好看的人物,就连角色都是那么丑,我不爱玩人物丑的游戏。就是不爱。(7)
盒子:这款游戏是搜狐的一个国产大做,而且在国内也有不少的玩家支持这个游戏,搜狐更是为这款游戏投入大量的资金,为了做好这款游戏,搜狐在很多方面下了很大的工夫。和同期的国产网络游戏来比,这款游戏还是有自己的特色,有自己的亮点,如果以后更新和运行比较好的话,那将会是国产的一个力做。(8)
金金:
个人觉得这款游戏的画面还是有点差强人意,画面比较暗淡,给人以弥漫的感觉,虽然音乐方面延续了单机的音乐质量,但是时常有停顿的现象,不知道是不是服务器太差了,如果是的话,那就要好好修改服务器,我想这款游戏还是比较有前途的,不过要运行好。(8)
游戏名称:劲乐团
开发商:O2-MEDIA
运营商:久游
游戏类型:休闲音乐
运营状态:公测
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