《DRIV3R》
《DRIV3R》
文/BTwind
游戏名称(中文):车手3 游戏名称(英文):DRIV3R 游戏类型:动作驾驶 发行商:ATARI 开发商:Reflections 语言:英语 运行平台:PC 官方网站:<http://www.atari.com/driv3r/> 发售日期:2005.03.15
这是一部以好莱坞卖座的动作电影而改编的游戏――《DRIV3R》。目前是“Driver”系列第3部作品。也许玩家对这个名字有一点陌生,但相信你对它的同类游戏――《GTAIII》(侠盗车手III)肯定是耳熟能详。同这个大红大紫的“孪生兄弟”相比,“Driver”系列多少显的有些默默无闻。当年以PS大作《车手》而开启动作驾驶类概念的著名游戏系列,这一次能否重新夺回霸主地位?就让我们拭目以待吧。该作已在PS2和XBOS上发行,而即将在年初发布的PC版更加强了图象引擎技术,并新增名为“The Hit”的 PC 版专属任务关卡。
相关背景:游戏“无间道”
在游戏的主要模式“剧情模式”中,游戏的主角还是“Driver”,这次将和他的搭档“Tobias Jones”一道混入一个全球性的窃车犯罪组织。游戏的基本玩法和《侠盗车手III》类似,玩家将以卧底的身份进入集团,从当一个小喽喽开始,表面上帮助窃车集团营运窃车行动,进而逐渐寻找机会接近首脑人物来搜寻情报。在游戏当中有不少黑白两道的纷争穿插其中,故事剧情的描述方法也和好莱坞的电影拍摄手法相同。而三个庞大且开放式的城市环境:从佛罗里达州、法国尼斯,再到土耳其伊斯坦堡,都是玩家追逐的场地。随着在每个区域的深入游戏,玩家会越来越了解这个窃车组织的严密和庞大程度以及他们不可告人的阴谋。
除了故事模式外,“Take a Ride”模式也是“DRIV3R”的重要组成部分。在这个模式中,玩家可以获得比故事模式更多的自由,这个模式中的设定也是具有较强的可选择性的:如城市,天气,时间,出发的地点等等都可以由玩家自行设定,只要细心一下,还可以发现一些故事模式里面没有出现过的地点和车辆,地图的可探索性更强。游戏中还有大批迷你游戏,包括追击赛、Checkpoint赛等竞速游戏。另外还有一个生存模式,在该模式中玩家将和四辆警车展开殊死激战。另人失望的是,期待已久的多人模式并没有出现,这不能不说是一个缺陷。
游戏模式:飚车枪战
作为好莱坞特色性的场面,飚车枪战贯穿了整个游戏。“DRIV3R”的“故事模式”在“自由度”方面不及“GTA III”。主角“Tanner”毕竟是个的卧底,如果和“GTA III”一样到处捣乱,胡乱开枪杀人不但身份可能暴露,而且极有可能会成为黑白两道四处追杀的对象。武器方面,还是比较丰富的:近身的刀具,枪械,还有重型射击武器,总之该有的都有了。
物理引擎和真实的驾驶感,无疑是“DRIV3R”乃至整个“Driver”系列的优良血统。在游戏中经常出现同种类车辆在不同路面环境中处以不同的速度而相互追逐时的精彩场面、在不同角度的情景下产生碰撞,摩擦,追尾后而车身形成部件损毁,断裂,变形甚至是因过热而爆炸等情况更增加了游戏的快感。
游戏中将有超过70种不同的交通工具可供操作,包括汽车、货车、卡车、自行车以及赛艇等,新增的18轮大卡车足可以满足玩家的“暴利倾向”,在街头到处肆虐破坏。你在驾驶时会清楚地感到不同车辆之间的性能差别。小排量汽车轻而飘,强劲的卡车感觉充满了推进力。而场景环境中的设施对驾驶的影响是相当大的,在“GTAIII”中,大家也许习惯了轻松撞倒十几根电线杆子的经历,但在比较体现贴近现实的“DRIV3R”中,这些碰撞是危险甚至致命的。一不小心撞到障碍物,任务就可能离“GAME OVER”不远了。故事模式中的不少任务都很有难度,挑战性相当强,这些任务不是“横冲直撞”就能完成的。和许多赛车游戏一样,在保证“稳定”的基础上追求速度是明智之举,而玩家的观察能力和灵敏的反应也是关键所在。因此,玩家一定要熟练掌握驾驶的技巧。难度和成就感同在。
说到NPC和敌人的AI,完全可以用笨拙来形容了,虽然NPC会作出尖叫和躲避的反映,但其表现依然不太聪明,敌人也是如此。
从“DRIV3R”家用机发售情况来看:PS2的欧版由于锯齿和掉帧现象极为明显,宣传与现实游戏中画面的极大反差,引起了不少玩家的不满。但XBOX的美版无疑体现出游戏画面应有的水准。写实,简单,冷色较多无疑是“DRIV3R”与“GTA III”画面上的共同特点。据官方消息说,PC版将继续加强图象引擎技术,借助PC的强大机能,预计游戏的画面能够更加完美。
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