梦境中的卡通世界-Mabinogi韩服评测报告
游戏英文名:Mabinogi 游戏中文名:洛奇 游戏类型:第五代绿色网游,3D卡通MMORPG 开发公司:韩国Nexon公司 国内代理:世纪天成 官方网站:http://www.luoqi.com.cn/
建议配置
CPU:Pentium 4 800M以上
内存:512M
显卡:GeForce2, Radeon 8000以上
声卡:16bit声卡
硬盘空间:1G以上空闲空间
操作系统:Win98/Me/2000/XP[DirectX 9.0以上]
测试平台
CPU:AMD Athlon 17.G
内存:512M DDR
显卡:Radeon 9100
声卡:主板集成
硬盘空间:60G
操作系统:WinXP Professional[DirectX 9.0b]
评测信息
一、游戏基本资料
游戏画面
游戏画面就好比人的脸面,给人的第一印象是很重要的,《Mabinogi》客户端使用的Pleione Engine引擎的确不同凡响,再配合服务器端使用的具有家用游戏水准支持的SaharaEngine引擎,使得游戏画面的表现力达到了一个新的台阶。除了一般Q版游戏所具备清新可爱之外,《Mabinogi》在色彩方面的渲染独出一帜,非常艳丽,犹如卡通一般。在强大引擎的支持下,游戏中昼夜气候的变化更是得到了完美体现。早晨的明媚阳光、傍晚的金色彩霞、夜晚的皎洁月光,都让人感受到生命的真实。
在游戏中,画面不仅可以清晰地表现出人物的年龄、发型、发色、肤色、眼睛,甚至是表情、眼睛颜色、嘴型的区别,不能不令人惊叹。而随着时间的流逝,玩家角色的岁数增长,连外型和步伐的快慢都会变化,这都归功于引擎的稀疏数据模型。人物动作方面,除了正常的行走状态,跑步、坐下都有一个优雅的动作设计,肢体转换很流畅,完全没有生硬的感觉。
评价:背景、人物、动作等表现都十分到位
界面操作
进入游戏登陆画面,基调均为蓝色,符合游戏的卡通风格定位,整套界面的耦合度较高。进入游戏后,除主界面外,其他界面均可按玩家个人喜好拖放到不同住置,这个设计是比较具有人性化的。
操作方面秉承了网络游戏的传统,主要通过键盘和鼠标的相互配合来实现,其中鼠标可以完成90%以上的指令,左键控制行走、激活NPC、攻击敌人、拾取道具等,右键控制视角转换,滚轮控制画面远近的调节;键盘方面的功能主要是:F1-F12为菜单快捷键,1-10为技能激活键,无论从键位排布及其对应功能,都比较符合玩家的使用习惯。在操作界面中各个状态栏也标明了相应的快捷键,类似Windows的窗口排布和系统托盘,显得非常友好,即使是新手刚刚接触,也能很快地掌握。
网游一个体贴玩家的细节设计便是小地图。网游发展到今天,已经进入比较成熟的时期,一款网游要是没有小地图,让玩家耗费大量时间在地图上来回奔波的话,肯定是会受到唾弃的。《Mabinogi》不仅设计了小地图,而且还设计得十分精巧实用,例如蓝色代表河流,暗灰色的带子代表栅栏,不能穿过,阴影部分代表道路,文字标明的代表是道具店等;白色是玩家角色,红色代表行进方向,可以说是一目了然,只要按照小地图的指示,想走错路都不容易啊,这就照顾了很多比较不习惯3D的玩家,使得他们不再会因为找路而晕头转向。设计人员的苦心相信玩家都能清楚地感受到。
评价:中规中矩
音乐音效
对于一款好游戏来所,除了视觉,听觉方面的感受也是十分重要的。客户端下的文件夹有超过五十首风情各异的音乐,非常丰富,以后可能还会继续增加。除了比较常见的随着切换地图而切换音乐外,每当激活npc与其对话时,也会有相对应的背景音乐,显示出每个npc的不同性格和生活际遇。令人惊喜的是,除了原本就设定好的游戏音乐外,《Mabinogi》还可以听到玩家用各种乐器演奏出自创的优美旋律。演奏系统可以说是该游戏的灵魂系统之一,随着谱曲技能的升级,就可以使用音色更美的乐器,演奏多合弦的乐曲,也就是说,以后和几位朋友一起开一场音乐会也并不是不可能的事情,只是想想也让人莫名兴奋了。
音效对于动作的表现效果是很关键的,人物攻击时的呼喝声,怪物受伤时的呻吟声,都很好地表现了动作的力度。在休息的时候,如果留心静听,还能听到>