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仙剑之情已成追忆--仙剑3外传初评
作者:游侠创作室 Darkten 人气:
发表于《其他》 2004年 第0期
仙剑奇侠传,无数玩家心中永远的梦,就在1995年的炎夏,来到我们的身边,李逍遥携三位红颜知己陪伴我们渡过多少不眠之夜,那份莫名的感动,渗入我们的心灵深处,挥之不去,成为最宝贵的回忆。九年后的今天,仙剑奇侠传3外传之问情篇也已悄悄降临,它,给我们带来了什么?

仙剑1固然是无法超越的一个颠峰,之后数年匆匆,仍不见续作的影子,一等就过了一个世纪,料想仙剑2如此姗姗来迟,给我们带来的会是另一份感动,谁知等来的却是平庸。很快,仙剑2被定性为过渡产品,仅为一个尝试,仙剑3才是真正的作品,心中期待之情重燃,2003年仙剑3推出,令人眼前一亮,这是仙剑系列真正的续作吗?心中激动莫名,惜叹兴奋仅持续了三分钟,又被失望之情重新占据。又很快地,仙剑3的主题是“轮回”,让玩家念念不忘的“情”之一字,将在其外传问情篇中体现。等了又等,终于在今年暑假等到了仙剑3外传之问情篇,迫不及待地安装好,马上进入游戏……

作为仙剑3的外传,问情篇的确很好地做到了“外传”的职责,战斗、物品、地图、怪物、菜单等,都和仙剑3如出一辙,所有的系统都是在仙三的基础上进行修正和改进。按理说问情篇的工作量并不是很大,多数只需要将仙剑3里的东西直接拿来用即可,可惜空余的时间里,游戏策划并没有认真去作好一个游戏,剧情单薄得令人几乎没有印象,整个游戏充斥着一个又一个的迷宫,所谓的机关也毫无趣味可言,完全是拖延时间的产物,“情“之一字在这个“问情篇”里不知如何体现,倒不如改叫“问路篇”,迷宫才是游戏的重点!

晚上整理硬盘的时候,偶然发现留下不少FC模拟器游戏,小时候没能玩上的游戏,现在可以随便玩到,但是已经不能像小时候玩得那样好了,更要命的,是发觉它们已经没有吸引力了。这,就是成长的代价吗?曾经美好的东西,都像那浮云,随风而去,只偶尔在心里留下影子。曾经为之一遍又一遍挑灯夜战的仙剑1,只夜深人静时可以慢慢回味过去的点点滴滴,仙剑作品或会继续,但仙剑之情已成追忆,它只会永远留在记忆的长河里了。>