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作品正文
FIFA2005攻防要术
作者:游侠创作室 润菜 人气:
发表于《其他》 2004年 第11期
-----------------------发表于《电脑校园》------------------------

FIFA2005大力推行组合键,操作开始复杂起来,比赛中的进攻套路也随之增加。像FIFA2003那样十有八九是靠边路传中的情况不会再出现了。只要球过半场,每个位置都有可能进球,当然这并不是说一过半场任何位置都可以射门,关键还是要看时机的把握。

进攻篇
短传配合打中路
短传是足球比赛中用的最多也是成功率最高的一种进攻手段。这种打法主要依靠两种传球方式,S键传球和W键传身后球。一般有两种情况要传身后球,一是中场之间的配合加快推进速度,这时要看清接球队员前方是否有人,一般不容易失误。另一种情况中场队员直接传威胁球给前锋,传这种球要注意两点,首先距离不能太远,远了就没有准确度,球会被后卫断下来;其次是看前锋的状态,最好是在向前加速跑并且快要越位的情况,这样能保证接到球的时候完全摆脱后卫,可以按Q呼叫前锋跑位。
这种打法的思路是依靠中场队员的配合拉开空挡,传致命球给前锋制造单刀机会。中场推进时贵在简洁、快速,等防守队员把位置都站死以后发挥的空间就小了。如果自己的中场队员都被防死可以让前腰拿球后后撤几步,按Q让后面的队员插上后再按W传给他。总之要让中场队员直接面对对方的后卫线。剩下的任务就是一脚关键的传球。前方一般有两个前锋,这时的观察十分重要,观察两名前锋的跑位情况:最佳的跑位路线是,斜着向当中跑,传球成功率最高,而且得球后威胁也大;其次如果直往前跑威胁也很大,不过球有被截下的危险,如果前锋斜往外跑,基本上得球后只能找机会再传中了。具体怎么传还要看具体情况和自己的位置。
得球后最后的任务是一脚射门。此时需要明确的是,不管做任何动作,慢跑时的效率总比快跑时的高,因此无论是上述的传威胁球还是下面要讲的射门,都要尽量在慢跑的情况下完成。如果前锋得球后还有足够的空间,可以按SHIFT+上(或者下)晃动一下,然后按射门,命中率很高。因为自己晃动也会迫使守门员调整脚步,守门员移动时是最容易进球的时刻。如果得球后后卫仍然逼的很紧也不用紧张,先放下速度,向防守弱侧稍微移动一下再射门,力量在一半到四分之三。如果传球后前锋到底能不能拿到球还不能确定,此时只能在得球前就按好射门,争取一脚出球,虽然成功率低,但也不是没有进球机会。

边路传中
这次EA为边路传中设定了,单击A,双击A,Q+A三种方式。它们的作用分别是,普通传中、低平球传中、有力度传中。润菜感觉第一种方式最常用,其余两种方式都只是偶尔有用。普通传中的时候一般力量槽拉到一半;低平球传中的要领是传球路线上没有防守队员,不过这种机会实在太少了;有力度传中的情况就比较复杂了,可以打贝壳汉姆式的45度斜长传,也可以吊射,不过这两种方式的成功率都很低,不推荐使用。
边路传中一般用于打不开局面的时候。的确,如果你有一名威猛的高中锋,即使对方的防守无懈可击,也能把球硬生生地顶进去。传中球打法的第一步是要让传球有质量,尽量制造无人防守的传球机会,常用的方法有两种,一是中路队员带球时按Q呼唤边路队员跑位,然后按W传过去。第二种方法是依靠边路队员的个人能力摆脱,这个时候要借助SHIFT键的一个功能。按E+SHIFT+后,球员会脚后跟把球轻轻一推,然后迅速转身拿到球。传球之前还要留意下自己的前锋是否到位,宁可多等一下也不要草率处理。
顶球前有个卡位的过程,按方向键可以卡位,卡位是否成功由球员的身体状况和位置决定。前者在比赛中已经无法控制,后者由传球的时机决定。因此我们能做的只是尽量往防守队员一侧按方向键,一般是向前。顶球也是有力度,一般力量槽拉到一半就行了,方向是远门柱方向的斜前方。

反击和长传冲吊
如果你的前锋速度够快,即使在被对方打得抬不起头的时候也能利用一次致命的长传给对手还击。这种打法主要依赖Q+W的挑传。没有力量槽,但对传球的时机要求非常严格,传的好可以形成单刀,否则的话只会被后卫轻松断掉。
当防守队员断下球发现前锋和其他队员有些脱节时可以直接发动Q+W长传打反击。这种传球需要注意两点,传球队员、前锋之间的距离和前锋的位置。虽然是长传,但仍旧是距离越近成功率越高,如果后卫逼的很紧,建议拉近点距离再传,可以利用SHIFT+上(下)暂时摆脱防守队员的纠缠以争取时间往前推进。如果前锋位置相当好(周围没人,而且不越位),则可以直接发动长传。得球后的射门可以依照单刀球的打法。另外,在343阵形中,边卫可以直接传给边锋。

防守篇
整体防守
防守时阵形的完整相>
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