幽灵行动2
英文名称:Tom Clancy’s Ghost Recon 2
制作公司:Red Storm Entertainment
发行公司:育碧
游戏类型:动作
上市时间:2005年2月
在游戏介绍中已经很难说清这款游戏到底是第一人称和第三人称了,因为两种模式都在游戏中相当重要。这正是游戏的独到之处。前作《幽灵行动》在PC、XBOX、GAMECUBE、PS2这些平台上都发行了版本,可见其成功之处。即将发行的续作在多人配合、电脑AI、游戏耐玩性上都有长足进步。
突击小分队长
如果说《命令与征服》中玩家扮演的是将军、《使命的召唤》中玩家扮演的是士兵,那么在《幽灵行动2》中,玩家扮演的就是队长。玩家每一关都能选择几名士兵作为自己的搭档。这些人有不同的性格、不同的特技,对于不同的任务,选择相应的队友也是相当必要的。
许多任务一个人是不能完成的,必须几个人配合才行。玩家可以通过打手势等肢体动作向电脑队员发出指令。游戏中的配合并不像CS中“撤退!”“保持队形!”这样无线电命令那样简单,许多命令是相当复杂的。了解各名队员的位置对行动是相当重要的,玩家可以通过小地图得到这些情报,也可以切换成第三人称,这样更直观些。这些命令在操作上并不复杂。如果玩家要一人拆除炸弹,他只要将鼠标的准星指向炸弹单击一下就行了。在队友行动的过程中,自己所要做的是掩护工作,此时玩家又可以切换成第一人称自己射击。当然,玩家也可以命令其他队友也协助掩护。
更真实的AI
前作中电脑离奇的爆头能力颇受指责。这款游戏中电脑AI被分为类似“班”和“排”几个级别。不同级别除枪法外行动范围也不一样。但不管处于哪个级别,当受到攻击时,都有寻找掩体躲避的本能。当队友冲锋时,他们也会给予及时的火力掩护,当然作为队长的你也可以强行让他们做这些。电脑控制的队员也会互相交流,当你只顾自己举着枪和敌人交战时,也会听到队友交谈几句话后展开了有序的行动,给战斗带来不少真实感。
前作中玩家常会担心自己没及时存盘,因为队友牺牲了就会意味着游戏很难继续下去。为了弥补这一点,本作电脑控制的人又增加了一个受伤系统。受伤的队友各方面能力都会下降,直到得到医疗恢复。
此外,英国特勤空军团(SAS)也会在后方支援玩家的行动。这些队员和玩家控制的队员之间也会彼此影响情绪。如果玩家使自己的小分队经常保持高昂的士气,后方的支援也会更准确有效。因此,管理好自己的部队也对整个战局有着潜移默化的影响。
更耐玩的游戏
一望无际的野外场景可以说是《幽灵行动》的一大招牌。可是这样的画面虽然养眼但并不实用,《幽灵行动2》中增加了不少掩体、高高的草丛和摇动的树木。对于远处的场景,采用了混合纹理模拟出飘动的草丛,保证了游戏正常运行。
就个人行动而言,游戏也增加了不少细节上的东西。我们的主角了除了能像前作那样跑、步行、蹲下和匍匐外,还能爬上岩石。主角还装备上了《彩虹六号》中的经典物品心跳感应器,这样玩家可以在雷达上及时觉察到正在靠近的敌人。
在游戏中,我们常要完成多个目标才能完成上级给我们的任务。举例来说,有一关我们的部队要摧毁敌人的运输车辆和战斗机。为了完成这项任务我们又必须经过朝鲜士兵盘踞的地区。在朝鲜的地区我们显然是弱者,玩家必须有高超的投弹技巧以在短时间内消灭室内的敌人,熟练地指挥队员能力给反扑的敌人火力压制,当SAS援军到来时,还要提供足够的掩护。
《幽灵行动2》也将在PC、PS2、XBOX、GAMECUBE多平台推出。正如前作一样,这次仍然侧重与单人游戏方面,各种各样的任务和每关不同的队友是这款游戏吸引玩家的亮点。
>