细胞分裂:混沌法则(Splinter Cell:Chaos Theory)
英文名称:Splinter Cell:Chaos Theory
中文名称:细胞分裂:混沌法则
开发厂商:Ubisoft Montreal
发行厂商:Ubisoft Entertainment
游戏类型:动作冒险
发售日期:2005年3月
近来,EA收购Ubisoft股份的风波引起了各界的广泛关注,就连法国政府也出面打算抵制这场收购,虽然收购结果还不了了之,但无论Ubisoft面临何种危机,远在加拿大的蒙特利尔工作室依然继续着自己的工作,去年他们开发的《波斯王子2:武者之心》和《神秘岛Ⅳ:启示》不出所料地获得了成功,这次他们把所有精力都放在另一款重量级游戏中,它就是曾在去年E3展上大出风头的《细胞分裂:混沌法则》。
构架于未来的虚拟信息战
与前两款作品一样,《细胞分裂:混沌法则》的剧情依然根据汤姆•克兰西的最新畅销军事小说改编而成,故事发生在不久后的2008年,不断升级的信息战导致了世界各大城市大范围的停电,并危及了全球局势的稳定。那时的信息战已成为全球安定的最危险的威胁之一,为了阻止此类袭击的再次发生,玩家还将扮演非常熟悉的山姆大叔,前往世界最危险的地方调查并阻止信息攻击的来源,渗透到敌人内部,在前所未有的距离上接触敌人,在他们的鼻子底下窃取重要的军事情报。为了完成任务,将运用到一些特别的反间行动来收集情报,压制瓦解敌对势力。
蒙特利尔工作室的制作人员在一次接受采访过程中透露了一些关于任务的内容,其中有一个任务发生在秘鲁,一位掌握了先进技术的工程师“Bruce Morgenholt”遭人绑架,美国第三梯队不希望他的研究报告落入敌人手中,于是派遣山姆大叔前往秘鲁解决绑匪并夺回研究报告。在另一个任务中,为了应付恐怖袭击,日本成立了“日本情报防卫部队”,可惜此举被其它国家视为违反日本战后宪法和国际法,当中尤以韩国和中国最为不满。其后,情报防卫部队头子更秘密地启动了“信息战争”攻击日本当地,并故意将过错推给朝鲜。当美国介入时,基于日本战后宪法第九条,美国同时也被情报防卫部队攻击,而朝鲜亦被迫先发制人地入侵韩国……
全面更新的引擎
在去年的E3大展上,《细胞分裂:混沌法则》获得了官方公布的多项最佳,包括了“最佳电脑游戏”、“最佳动作冒险游戏”、“绘图技术特别推荐”三个大奖,这也证明了《细胞分裂:混沌法则》将会是未来一年内最受期待的电脑游戏。在E3展举办前一个月,《细胞分裂:明日潘多拉》也才刚刚开始发售,谁也没想到Ubisoft那么快就公布了下一代产品的消息,而且完成度还非常高。事实上,当《细胞分裂》开发完成后,蒙特利尔工作室就开始了《细胞分裂:混沌法则》的开发工作,他们重新制作了一个新的图像引擎,重新绘制了所有的3D模型,采用了“法线贴图”(Normal Mapping)、单像素光源处理(Pre-pixel Lighting)和破娃娃物理系统(Ragdoll Physis)等技术,表现出的效果达到一流水平,单从“绘图技术特别推荐”这个奖项就能感受得到《细胞分裂:混沌法则》的画面与之前相比会有质的飞跃。
任何人都会为游戏画面感到惊叹,你不仅可以看到透射、水面折射、环境光照,还有碰撞物理、流质动态效果。恶劣的天气也会与敌兵的行为发生互动,当雨小的时候,守卫们的活动区域会更大,而当豪雨开始的时候,一些守卫就会聚积在屋檐下聊天、抽烟以消磨时光,甚至当天空中开始雷电交加的时候,一些胆小的守卫干脆躲进了屋子。秘鲁海岸要塞是呈现游戏画面及游戏性进步的一个惊人展场,当山姆从海岸偷偷摸到警戒哨时,暴雨在闪亮的橡皮紧身衣上溅开水花,恶浪猛烈地拍打乱石沿岸,方圆数理唯一的光源是灯塔顶的灯光,柔和的影子即时完美地投射出来,每一个动作都会投射出不同种类的阴影,当山姆的紧身衣被雨淋得湿滑也会反射出光源,带着一种令人不安的真实光泽。
增加最实用的武器
《细胞分裂:混沌法则》里的武器库变化不大,其中匕首的出现改变了游戏的战斗要素,也大大丰富了游戏的可玩性。你可以使用匕首划破任何轻薄材质做成的墙壁或是表面,例如帆布或塑胶袋,在障碍物上划开一道长长的缺口,然后安静地闪身进去一把抓住敌人。Ubisoft表示,游戏有1/4的战斗会用上这把匕首,很多时候要用它来杀人,即劫持住敌人的状态下直接切断他的喉管。匕首成为了最实用的武器,这完全是游戏弱化“击倒”的概念而导致的,例如头戴钢盔的士兵是无法用拳头来制服的,这种情况下使用匕首进行缴械就成为了唯一的选择。使用匕首也会受到诸多的限制,敌人必须处于非警界状态下,且使用时身上只能装备匕首这一种武器。
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