《信长之野望11~天下创世》制霸全书
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可开发宿场町、忍者里、公家町、贸易町
可进行上京攻略(室町御所和二条御所的攻击)
可进行[布武]指令
可让部下就任中老/家老/宿老
合战中编成良马队
霸者 20000 8个以上 领地内30个町开发
可开发大社/八幡宫
可进行[决战]指令
合战中编成雨铁炮队
天下人 40000 16个以上
(含从属城) 领地内30个町开发
就任将军/关白(引发CG剧情事件)
2:投资:向各种已经建设好的设施投资。提升町收入等级,需要500金。每个町最多能建设16个建筑,最高产量9999。
注:投资请尽量选派内政力高的武将进行。就现在我们比较得出的数据,同样的土地和设施,一个政治力55的武将可以在一个回合完成两个建筑,而一个内政力25的武将只能完成一个。但是政治力90的武将并不能一个回答内完成三个建筑,所以在投资的选择上,我们认为,只要内政力50以上即可。虽然越高越好,但是不需要特别强调高低。另外,已经在投资中的设施不能进行再投资,必须等其投资完成,才有再投资的可能。如果一个设施的属性显示为“投资完了”或者“开发不可”就不能进行投资了。
3:治安:提升城市治安度,需要500金。治安度高,金钱、马匹、铁炮收入多,物资移动被劫机率降低。治安低则反之。治安低,敌人计略的成功率也就高。要特别注意哟。
注:武将的政治内政力越高,执行指令的效果越好。效果如下:政治力90-上升18点治安/政治力80-上升16点治安/政治力70-上升14点治安/政治力60-上升12点治安/政治力50-上升10点治安/。。。。。以下省略(太差劲的武将还是不要浪费指令的好)。宿场町中的赌场会减低治安。
4:治水:提升治水度及民忠,需要500金。影响兵粮收入,防治水灾。
注:如果城市内没有河流、水源等,则本城市无治水项目。武将的政治内政力越高,执行指令的效果越好。效果如下:政治力90-上升12点治水/政治力80-上升1点治水/政治力75-上升9点治水/政治力70-上升8点治水/政治力60-上升7点治水/。。。。。以下省略。治水是一举两得的好事情,其治水度和民忠一起提高,所以特别建议在对刚占领的城市进行首次政略的时候,一定先进行治水。把治水搞到100,你会发现多半民忠也[ALi:PAGE]满了。就无需要再做“施舍”。
5:征兵:增加士兵数。就是将是农民转为士兵,和武家町每回合自动增加士兵不同,,这个是强行征兵,会降低民忠,并影响农村收入(即农村设施中的建筑会减少)。征兵的数量由武将政治力决定。举例说明:政治力80-征兵620。政治力60-征兵440。
注:征兵还要受到城市内“最大士兵”上限的限制,查看城市信息的内政栏-“最大兵士”为你城市里可容纳的最大士兵数量,如果你现在城市内已经拥有3000士兵,而你的“最大兵士”显示为3300,那就说明无论你的武将内政力如何高,也只能最多征召300名士兵。(“最大兵士”由武家町等的士兵建筑容量决定,要大力发展军事力量,就要多修武家町等。相反,要削减士兵数量,就拆除武家町,士兵就慢慢开始退伍了,以减少军粮的消耗。)
6:征收:临时向城市居民收取金钱与军粮,与城池金钱和粮食产量有关。需要大大名以上,会大大降低民忠。内政力越高的武将收取数量越多,其实就是很富裕的城市也收不到多少钱粮,所以建议此指令尽量少用或者不用。
7:施舍:向领地内居民施舍军粮,每次需要500粮。增加城市民忠。民忠高,城市的金钱和粮食收入才高,敌人的计略成功率低。
注:武将的政治内政力越高,执行指令的效果越好。效果如下:政治力90-上升17点民忠/政治力80-上升15点民忠/政治力70-上升13点民忠/政治力60-上升11点民忠/政治力50-上升10点民忠/。。。。。以下省略。
8:税率:进行税率调整。最好不要超过50%,否则每回合治安、民忠都降得很厉害,金钱税影响治安,粮食税影响民忠。成为大大名后,也就是拥有两座城以上可以设置关所,收取通关税,则每回合都能增收,收入不多(大约每回合200金)。虽然民忠会有少许下降。但是关所设置后,可以降低敌人敌方忍者工作的成功率,这个才是最重要的,所以请务必开启。
★税率调整大法:《天下创世》中,玩家可以自己调整城市的金钱税率和粮食税率,而我们玩家就可以根据这个方法,开始自己的投机专营。基本原则是,如果城市的税率比较低,则城市的民忠和治安都会比较好,而且有利于防御敌人忍者的破坏,市民们会>