《圣域》角色技能档案
首先将武器知识和专注增加到最大值,然后增加体质和格挡,和培养战斗天使一个道理。好了,下面来说杀手的战斗!
主动技能:多重攻击为主要战斗技能,在使用多重攻击时既可以将几支箭射向几个不同的敌人,也可以将几支箭射向同一个敌人,此项技能每提升1个等级,箭所射出的角度都将扩大,同时对敌人造成的伤害也将增加10%,在对付成群的敌人时,多重攻击将发挥出很大的作用。丛林伙伴是另一个重要技能,召唤独角兽,技能每升1级,独角兽提升5级,而且独角兽的攻击力强,血也多。治愈之风是最后一项重要技能,能帮助你快速恢复体力,效果很好。
战斗法师
战斗法师是继承了任何游戏里的法师的特色,防御低、血少,当然,他拥有强悍的魔法,足以让其他职业心惊胆战。由于其特征,建议将属性点数首先加到心智重生上,不仅可以减少使用魔法的恢复时间,还能提升魔法伤害力。别的加在力量上,1点力量可以增加4点生命力。
被动技能:技能方面以魔法精通、冥想为主,属性魔法就按你重点使用的属性加,建议选择水系魔法。魔法精通,提高所有法术类技能的伤害力;水系魔法,减少全部水系魔法使用的恢复时间,并且增加水系魔法的施放速度。此外,还可以适当提升体质和格挡技能,其他的属性魔法技能,也可以适应加一点。
主动技能:在每种魔法的描述中都显示着4种颜色的数字,白色数字意味着物理伤害,蓝色数字意味着魔法伤害,红色数字意味着火系伤害,而绿色数字意味着毒性伤害。法师在战斗中最重要的是魔法恢复时间的掌握,除了各技能的等级外,主要就是靠镶嵌符石了。除此以外,还可以靠技能来提升时间段的恢复速度,魅影之力,在一段时间内大幅度提升所有法术的回复速度。
黑暗精灵
黑暗精灵是使用陷阱的专家,为了发挥黑暗[ALi:PAGE]精灵的职业优势,建议将全部属性点数都加在敏捷和体质上。敏捷,加陷阱攻击和自身防御;体质,加血和技能恢复速度,相比之下,以陷阱为主,相比之下,体质比力量更有用。
被动技能:武器知识、陷阱专精、陷阱设计、专注,一个都不能少。以陷阱专精、陷阱设计为主,至于其他技能,可以根据自身情况加几点,主要还是靠装备来提升各项能力。武器知识,影响着近战伤害度和陷阱伤害度;陷阱专精,增加陷阱类技能的回复速度和攻击速度;陷阱设计,减少陷阱类技能的回复时间。
主动技能:毒雾陷阱、无底深渊、激素爆发,就选择这3个就够了。毒雾陷阱,对进入陷阱的敌人造成的毒性伤害;无底深渊,经过这个陷阱的一个敌人会遭受来自地狱之火的猛烈灼烧,陷阱技能中威力最大的;激素爆发,在一定时间内大幅度提升攻击力及毒素伤害力,。
吸血鬼
吸血鬼是一个非常强大的职业,尤其是当她在夜间变成吸血鬼真身时。当吸血鬼成型时,比人型强大很多,所以在练吸血鬼时,要注意掌握技能时间,使自己保持吸血鬼状态。建议将全部属性点数都加到体质上,由于后期全靠技能,所以体质比力量有用些,当然,也可以全部加力量,以近身伤害为主,初期占优势。其他属性则依靠装备来提升。
被动技能:建议以武器知识、体质、盔甲、轻灵为主,其他建议加吸血秘仪。盔甲,减少自身受到的伤害,还可以增加移动速度,对吸血鬼来说,比格挡更好用;轻灵,增强战斗中的攻防能力;吸血秘仪,使吸血鬼技能的回复速度加快,同时减少吸血鬼在白天所受阳光的伤害,变身吸血鬼的等级越高,白天所受到的伤害越高,只要掌握好吸血鬼状态的时间和重复使用吸血秘仪所需时间的平衡就行了。
主动技能:选择死亡之爪和旋风之爪就行了,还需要用到心智操控和变为吸血鬼。死亡之爪,以数倍攻击力重击一个敌人;旋风之爪,同时攻击周围多个敌人,适合消灭大批敌人;变为吸血鬼,变身为吸血鬼或还原为人,用它保持真身;心智操控,以魔法困住一个敌人,使他不能行动或行动缓慢,用来对付比较难缠的怪物。吸血鬼战斗非常简单,保持吸血鬼状态,然后根据怪物用战斗技能就行了,主要是吸血鬼状态太强了,呵呵。
6个职业的重要技能和搭配就说到这里了,其他技能并非无用,可以根据自己情>