中国唯一的单机游戏门户,坚守单机阵地!鼎力支持正版游戏产业,弘扬单机文化!

作者相关作品

精彩推荐

作品正文
游戏综合评论
作者:游侠创作室 暗天 人气:
发表于《游戏东西》 2004年 第4期
仙界传
开发商:广州宏象网络有限公司
运营商:宏象网络有限公司
游戏类型:卡通
群众基础:老少皆宜
配置需求:平易近人
眩目指数:8
人气指数:7
寿命指数:7
综合评价:卡通奇幻,源自国产!
卡哇伊指数:8
综合评分:7.5

MM:
游戏在画面方面略显一般,虽然拥有着极其可爱的人设,但是进入游戏后,我们仍然看到的是《魔力宝贝》等同类型游戏的45度固定斜角的2D画面,当然这对我们MM的快速上手比较有利,但我同时也为游戏画面缺少绝对的原创力而遗憾。不过可爱的画风在强力人设、物设的支持下,整个作品的画面和视觉效果处在一般水平之上,唯一让人遗憾的是整个画面约微显得灰暗了一点。太黑了不好看哦,有时候都黑糊糊的。
游戏的界面结构比较丰富,上面是一排游戏系统的快捷栏结构,对应的功能图片都比较可爱,另外在右下还有一些固定的如“人物角色”、“技能结构”等快捷功能键,相对来说这些功能键就有点过于简单并且线条感不突出,给人很模糊的感觉。
游戏具备超强的视觉呈现功能,角色采用可爱的玩偶造型,加之装备在人物身上的出色体现,使得游戏人设形象很有中国漫画般的可爱风采。游戏的背景建筑等也走的完全Q版的路线,造型圆滑小巧的房屋以及随身随带的战宠无疑加深了这方面的特色。最后场景中比较华丽的是一直有许多小漂浮物漫天飞舞,比如在新手村里是红色的枫叶,而出了村子则是大大小的蒲公英,其实这点在游戏的登陆就已有所表现。
(8分)

金金:
说到回合类战斗,宠物自然是必不可少的一部分,这方面游戏颇有创意地制造了一个神兽养成系统:首先每个玩家都有一个神兽蛋需要进行孵化,这需要花的时间可不少,游戏中最普通的一颗蛋也得花上20小时的孵化,还是真实时间,还得把孵化界面一直打开,这真是恐怖!有的宝宝长的好丑哦。然后得到的神兽宝宝还需要养成,光看养成界面就知道这些宝宝不是好伺候的,吃喝拉撒外加娱乐样样都不能拉下。就像养一个小宝宝一样,太麻烦了。
当然养成了以后作用就大了,这些神兽或者可以成为你的坐骑、或者可以帮你搜索合成的原材料、甚至还可以强化甚至传送玩家。毫无疑问这些作用都是无可忽视的,在主要的游戏之外,它也可以很好的调节玩家的情绪,要不怎么会有阵子网络上相当盛行电子宠物养成呢?其实宝宝成长好了还是很有用处的啊,带出去很拉风的。
当然作为回合类游戏的战都宠物也是不可能缺少的一部分,和以前的所有同类游戏一样,除了在任务中出现的特定怪物和天君级敌人外,大部分野外怪物都可以被玩家捕获而成为玩家的战斗宠物。它们任劳任怨战在前排充当玩家的肉盾帮手。封印怪物的卡片需要在商店购买,付出的是一笔不小的花销。
(8分)

盒子:
游戏的音乐方面相当丰富,且不说每个场景都有自己的音乐,并且为中国多种古乐器的音色,和游戏的古风背景非常贴切并且每首曲子都动感十足,更为出色的是,每次进入战斗环节所代入的音乐也是完全不同的,并且同样也是每首都有自己的特点,唯一存在的共同点就是它们确实都很适合战斗场景。
游戏中一共有4个职业,分别是大家常见的战士、法师以及牧师,当然在游戏的新环境中自然是换了一种新说法,这些职业且按下不表,游戏新增加了一个职业叫做谋士,是利用阵性进行辅助的职业,也是回合类网络游戏常用到的一种区别于其他网络游戏的职业,他的出现使得这种回合类的战斗游戏充满更多的乐趣与技巧。
另外游戏中还有更多的元素辅助职业系统,那就是神仙附身系统,每个职业在一开始就要选择自己喜欢的神仙来附身,这些神仙都代表着不同的职业分支,选择了以后,这些神仙会和人物一起进行成长,也就是说人物只是能力进行成长,如果要获得技能方面的增强,就必须对自己的附身神仙进行培养和加强,也就是说对单一的神仙培养是相当必要的。
(7分)

狂徒:
游戏中的任务虽然比较丰富,但是内容太过枯燥了,其表现之一就是任务物品的掉率太低,重复率又太高,几个任务都需要同一个任务物品,而这个物品掉率却极低。最郁闷的是掉这些任务物品的怪物等级不合适,再加上任务完成之后的奖励实在是太烂,又或者是几个跑腿任务的过程极其复杂(比如在天界新手区获得装备的任务),导致整个任务系统很少有玩家问津,这方面的调整看来是是必须尽快进行的。当然也有可能是后期任务比如主要剧情任务会比较丰富而有趣,但是游戏的任务应该从前期就建立起良好的口碑和印象,而不应该留到后面来进行表现。
首先我们可以肯定的是目前的物品掉率存在很大的问题,目前笔者竟然找不到一个比较良好的生财之道,面对着一堆标价5位数的技能书,再看看辛苦一小时卖原料不到40>
页数:1/11 下一页
返回