《激战》技巧大本营
,在技能说明中有注明加什么点。按H键打开属性栏,可以看到自己的主职业和副职需要的属性点,比如说你是战士,那么就显示出来可以加斧头、锤、剑、强壮、战术这些属性,而如果是元素就可以加火、地、空气魔法,还有加MP等属性,如果是僧侣就可以加物理反弹,加防御,加魔法威力等属性。总之,每个玩家都可以在7项属性里舍弃一半的属性不加来发展自己的个性。按小三角就可以加点和减点,不过经常换来换去是要扣点的,也不能够短时间内随便换的。属性点和技能点一样是需要完成任务或打怪才增加的。
关于战士的3种武器究竟哪个好,要看个人喜欢,也可以分析下武器和技能的特性。剑速度快,最高攻击是15-22,可以争取多些破甲爆击机会。斧头最高6-28,上下限差很远,攻击不稳定。锤最高15-35,攻击虽然最高,但速度慢,效果也不稳定,还不能够用盾。有一点是必须注意的,就是如果你必须选择擅长一种武器,然后在属性点上也在3类里选一个加,然后技能也要学这个武器才可以用的技能。如果你拿着剑就无法使用斧头特有的技能,当然拿斧头的话如果用其他2类武器的技能也是无效的。选定一样武器后,先在属性点那里把你用的武器掌握加到最高,武器掌握直接关系到攻击力的稳定。觉得配点不满意也没什么关系啦。GW里目前过1个小时,就可以重新调整配点了。
主职与副职的搭配
在游戏里组队最受欢迎的是僧侣,没有了僧侣的队伍总是走不远。怪物也总是喜欢先围攻僧侣。而玩家去打怪,看到怪物后面有个加血的怪,那么一定要先抛下面前的怪,把会加血的先杀。也许是这个原因,目前游戏里僧侣的职业占了很大的比例。然后是战士,战士看起来魔法是最低的,而HP也不比别的职业高,主要是战士的技能实用。游戏里每个职业都可以学习复活的技能,非僧侣的复活技能通常是冷却时间太长,一个地图只能使用一次,而僧侣是只要有MP就可以无限复活。也许GW里的职业实在太多了,并且有些精华技能太难学,玩家很难一个个都去尝试,目前只是对僧侣和战士的技能了解的比较多。笔者练过所有的职业,但是有体会的职业只占一半。
关于职业的搭配,一般战士都是配僧侣和游侠,法师、幻术师和元素需要的魔法特别多,而战士的魔法先天限制20,所以不适合配战士。而战士配合僧侣就问题不大,尽管僧侣也是很需要魔法,但是可以想办法解决。比如可以用加魔法多的魔杖,可以在衣服上加魔法的卷,可以用受到攻击就很快恢复魔法的反弹技能来解决战士的魔法缺陷。游侠的弓攻击挺高,还可以带宝宝战斗,可惜速度慢。如果副职选战士,用技能FRENZY+33%的攻速,非常不错。虽然游侠皮薄,只要不被打,受双倍伤害又如何呢。战士的加血技能只能给自己加,并且受攻击时加血会降防御,但是加的血比僧侣还多。其实僧侣的加血技能是可以不用的,用反弹技能,被怪攻击越惨,HP恢复越快,这样就不用自己手动加血了。僧侣的提高能量,加防御和解毒这些辅助技能不错。战士有个+20防御和+25跑步速度的技能都不错。
元素的火魔法杀怪是最好用的,低级的流星雨技能就很实用,可以持久大面积的杀怪,缺点是释放魔法时间太长,适合在队伍后面远距离攻击,近攻容易挂。亡灵法师的群体攻击技能也不错,最有用的是用毒,杀很多BOSS是需要很长时间的,如果下了毒就减少一倍的时间。并且亡灵法师利用尸体释放的大面积伤害和招大量宠物的技能很强大,玩家打法师的怪时深有体会。怪物法师召唤出的宝宝太变态了,深受其苦。幻术师笔者也玩过,可惜一直不得要领,感觉很垃圾(别BS我啊,纯属个人观点)。
总之,这个游戏的特点很多,也很讲究[ALi:PAGE]技巧,尽管目前地图还没有全开,但是要玩懂里面那么多技能也不容易。没有时间练级打武器的时候,完全可以象CS那样,进PVP服务器,进去就20级,拥有高级装备和技能,然后象打CS一样玩他几局。
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