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作品正文
谁与争峰之WOW服务器对比
作者:游侠创作室 暗天 人气:
发表于《其他》 2005年 第0期
前言:对网络游戏而言,服务器的好坏直接决定了这款网络游戏的寿命。大家都不想在做任务或者是练级的时候狂卡,也不想在打BOSS最后一击时而服务器当机,更不想在PK的时候因为客观原因而输的郁闷非常。做为目前世界级的大作WOW来说,它的各地服务器又是怎样呢?根据我的亲身体验以及对以前一起在外服玩的国外朋友的采访,我来就WOW世界服务器和中国服务器对比,让大家看到隐含的奥秘。

影响服务器的几大因素:
一、服务器质量
服务器的质量是一个服务器最重要的因素,目前的网络游戏对于服务器来说要求都比较高,如果一个服务器质量不过关,那就容易经常出现延时、Down机等现象,这会使玩家感到烦恼,连服务器都做不好,又怎么做一个游戏呢?服务器的质量直接影响服务器的容量,一个服务器最多容纳多少玩家才会顺畅,一般而言,公测都是考察服务器质量和容量的,看一个服务器最多能容纳多少玩家,内测则是考察BUG的。
二、服务器厂商
目前的国内的服务器使用最多的就是电信服务器,其次是联通和网通服务器,最后是代理服务器(因为玩家想要玩国外的游戏,有的就必须使用代理服务器)。一般来说电信服务器是最稳定的,但是这限于电信接入玩家。这也就说明了,不同的服务器要找相对应的接入方式,如果不然,你就会感到延时严重。这样也就影响了游戏。
三、人为因素
人为因素虽然是比较其次的,但是对于一款网络游戏来说也是必不可少的,什么所谓人为因素,人为因为就是在服务器中使用某种影响服务器的软件,例如:某些加速软件和修改软件。间接的使服务器的质量和寿命减少,使服务器当机的可能性增大,这也是为什么所有网络游戏对非法游戏软件打击的原因。

体验对比:
根据自己的亲身经历,从国内WOW的内测,公测,一直到现在的收费,并且对国外的服务器的一段时间的体验,我来就国内服务器和国外服务器的质量以及国内外的GM服务水准等运营服务质量对比来给大家分析分析。当然,服务器的质量以及运营商的服务质量在程度上并不具有可比性。所以我对外服的一些观点采用的都是在外服时一些玩家朋友的观点以及国外论坛上的意见。
首先是美服和欧服,因为这两个地方的服务器都不在亚洲,都是比较远的,我去体验美服时还是使用的代理服务器,不然就会因为延时太大,而造成的卡现象,那时非常可怕的。但是,使用代理服务器也不是万全之策,代理服务器的费用很贵,另外CDKEY和游戏卡,这都是很昂贵的。而且在国外服务器你要做好心里准备,毕竟不是自己的地方,总会有很多不合理的理由不组你,这都是很正常的。另外国外的服务器经常当机(它的频繁程度比国内玩家的忍受极限高得多),有的因为是连接问题,有的也是因为服务器问题,这并不是我一个人的感觉,而是一个普遍的现象,有相当一部分的美服和欧服玩家对本地的服务器表示不满,我想,这并不是我们玩美服和欧服时网速原因造成的了,从这点看来,他们服务器本身质量也是有待提高的。总的感觉来说,玩美服和欧服是一个很奢侈的行为。花钱过多,享受过少,这是最主要的原因,且服务器的质量并不是国内某些玩家认为的比国内一定好,如果你去他们的一些讨论wow的论坛就可以发现,他们对服务器的不满在玩家中已经是很普遍的现象了,Delay(延迟)、Disconnection(断线)以及各种各样的Errors(错误),在论坛这样的帖子数不胜数,更是玩家的常用词汇。所以,作为一个国内玩家,如果你不是一个意志不怕被摧残的人,还是不要考虑去美服和欧服玩。
再次就是离自己国家比较进的韩服,对于韩服有一个非常值得要说的就是,韩国人不喜欢练级,经常成堆的在一起聊天或者到处玩,而造成某些地方因为人数过多而非常卡。他们不但不喜欢练级,而且也因为你练的过快而导致他们厌烦,像很多游戏都出现过因为中国玩家喜欢PK和练级过快而被封IP的事情,这样的事情屡见不鲜。封了个人IP这是小事,但是一般封个人IP都是比较小的,几乎全部把大陆的IP封掉。而且因为经常闹出一些不必要的矛盾而引起被攻击的可能。根据我自己的经验,在韩服你可以选择一个人进行游戏,但是这样你就不能充分的享受到WOW的丰富团队系统任务,除非你有非常强大的国内玩家行会支持,或者在里面说着一口流利的韩语。我也采访过一些韩国玩家,他们对本地的服务器表现也有很多不满,他们那边的服务器维护以及对外挂的打击力度都离本地玩家的期望值很远,有很多玩家因为这个原因离开了wow。
最后我们来详细讨论下国内服务器。我游历在国内服务器时常见到大家抱怨一个现象,就是回档,为什么会这样,那就是因为某些玩家过度的使用非法软件而造成服务器Down机,而不得不回档,即便如此,也比国外的服务器回档频率低地很多了。另外有些玩家经常抱怨,说服务器卡的问题,我觉得,卡的原因有很多,>
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