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作品正文
波斯王子3:双面刀锋(Prince of Persia 3:Kindred Blades)
作者:游侠创作室 神之影 人气:
发表于《电脑游戏攻略》 2005年 第9期
英文名称:Prince of Persia 3:Kindred Blades
中文名称:波斯王子3:双面刀锋
开发厂商:Ubisoft Montreal
发行厂商:UbiSoft
游戏类型:动作冒险
发售日期:2005年12月

上个月,规模盛大的ChinaJoy在上海新国际博览中心圆满落幕。在这次展览中,除了眼花缭乱的网络游戏外,国外厂商EA和UbiSoft都各自将最新作品参与展出,如《英雄无敌5》、《波斯王子3》、《FIFA2006》、《极品飞车:最高通缉》等等,吸引了无数玩家前来观看。作为近年来最出色的动作游戏,“波斯王子”系列又即将在今年感恩期间推出第三部——《波斯王子3:双面刀锋》(Prince of Persia 3:Kindred Blades,后文简称POP3),它依然由Ubisoft Montreal来负责开发。

“时之砂三部曲”

在前作中,王子杀死了时间守护者DAHAKA,再次改变了自己的命运,但也不可避免地改变了他人的命运,从前作结尾的CG可看到,巴比伦燃起了熊熊大火,一名女子被绑在木架上,这也暗示着游戏故事并没有结束。在POP3中,剧情承接着前作,王子带着凯琳娜(Kaileena)离开了时之岛,返回喧嚣繁华的故乡——巴比伦,原以为能过上和平幸福的生活,当他们回去后才发现一切都变了,巴比伦遭受战争的蹂躏,王子也受到了臣民的敌视,并被他们抓住囚禁在大牢中,为了拯救王子,凯琳娜决定牺牲自己来释放时之砂,试图改变现状。与前作一样,释放时之砂带来的结果会有两面性,王子顺利逃出大牢,虽然成为了通缉犯,但无数血腥战斗使他身上产生了邪恶的一面,随着时间的推移,邪恶灵魂渴望血腥杀戮的本性逐渐苏醒,并渐渐吞噬原本代表正义的王子的灵魂,王子不仅要避开臣民的追捕,挽救失落的巴比伦,还要抵抗“邪恶王子”的控制。
在剧情叙述方面,POP3将与前两作不同,它更强调无意中听到的谈话,因此在游戏中,王子经常躲在角落里偷听别人的秘密交谈,并通过这些谈话内容来推动剧情的发展。叙述方式的改变应当归功于忠实的Fans,他们经常在官方论坛上发表自己的意见,有人提出不断的时空转换会让思维错乱,残忍和血腥屠杀并不是王子的本性,制作组则根据这些反馈来重新设定游戏,加上前两作的制作经验和突出特性,因此玩家会看到一个更为合理的POP3。另外,POP3将是“时之砂三部曲”的完结篇,但它只是结束关于时之砂的所有故事,并不代表“波斯王子”系列就此终结。

正义王子VS邪恶王子

在POP3中,善恶两极化的设计取代了前作的时空转换,而随着剧情的发展,游戏中会出现正义和邪恶两位王子,正义王子是正常状态下的王子,而邪恶王子是受时之砂感染变异而成,是王子性格黑暗化的变身,但两者都是王子,使用着同一个身体。两个版本的王子正是游戏的主题,玩家在游戏中可以通过特殊场景来进行性格互换,例如通过“地狱之火”可变成邪恶王子,使用“生命之水”即可恢复成正义王子,这两位性格不同的王子在各方面存在着很大的差异,如人物造型、力量、战斗技巧、所属武器、地形作战等等,正义王子在造型上与前作相同,擅长在屋顶和平地作战,依然以时之匕首为主要武器,可从敌人那里获取第二武器,从而发动强大的双武器连续技;邪恶王子则类似于前作变身后的王子,擅长潜行和巷战,以“家族之刃”(Daggertail)为主武器,它是一把可以变为锯齿长鞭的匕首,可根据这个特点来发动远程连续技。论战斗能力,这两位王子可以算是旗鼓相当,邪恶王子稍微强一点,他拥有更强的力量、更灵活的动作,杀敌也更加血腥,玩家可根据场景和战斗的需要来进行性格互换,让他们发挥出各自的特长。

完善的战斗系统

作为完结篇,POP3将在前作的基础上强化跳跃技能和格斗技能,使两者能够更好地结合在一起,游戏强调对跳跃技巧性的掌握,如可借助栏杆垂直翻腾倒挂,可依靠离心力直接上升,可顺着绳子和墙壁间的缝隙从空中滑下,而正面迎敌与硬拼已经不再是杀敌的最佳方式,必须多借助跳跃才能让敌人露出更大的破绽。“家族之刃”的出现也使王子的动作更加丰富,可以利用匕首上的铁链来实现,可以用铁链将敌人拉近或甩远;可以跳到敌人身后,用铁链将其勒死;可以用铁链使身体吊挂在空中,给敌人来个袭击;如果前方有一个栏杆,还可以用铁链缠住栏杆,再进行360度旋转,用脚或刀砍倒附近的敌人;邪恶王子还可利用“家族之刃”前往一些看似无法到达的地方。POP3除了继承前作的自由格斗系统外,还增加了一个瞬杀系统(Speed Kill System),它是完全是为了配合弓箭等远程武器的出现,玩家可以利用武器和动作瞬间将敌人秒杀,虽然可以缩短战斗时间,但使>
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