《梦幻之星在线:蓝色脉冲》终极测评报告
型比较逼真,身材、肤色、服装等等在设定人物的时候可以自行调整,玩家可以根据自己的爱好创建属于自己的个性角色。人物跑动时候细节掌握的很好,生动连贯,当走过诸如小溪,草丛等特殊地貌的时候,溅起的水花,踩断的草木都能配以音效表现出来,尽管水花不是那么的真实,但是比起一些在这样的细节上不怎么注意的网游来说,已经是一个进步。另外光影部分也做的很细心,在明暗对比度强的地方,连角色的细小头饰都可以在影子上反映出来。
NPC方面看起来十分的亲切,每个NPC都有其独到的造型,看守的威武,秘书的柔和,都能很好的与游戏背景结合起来。
总体来说,《梦幻之星》的视觉效果还是与《无尽的任务》《WOW》等有一段差距的,但是作为一款以内涵和游戏剧情为卖点的游戏,能做到如此效果也实属不易,而且必须注意的是,《梦幻之星》是一款低端高效的游戏,更能适应广大玩家的需要。
图1 硬件环境:
CPU:P4 1.4GHz
内存:Kingmax 256MB DDR400
显卡:火龙王GeForce4 MX440
OS:Windows XP SP2
图2 硬件环境
CPU:P4 2.8GHz
内存:Kingmax 512MB DDR400
显卡:GeForce3 Ti500
OS:Windows XP SP2
【配乐音效】
日本制造的游戏比韩国的产品更注重声音效果对于游戏整体的影响。清脆悦耳的模拟电子声效,富有节奏感的背景音乐,以及环绕式音响的效果给大家以耳目一新的感觉。在很多任务中的音乐都很独特,比如中心圆顶的火灾和拉比鸟的假期中的音乐。
【操作手感】
操作方面绝对是与众不同,作为TV游戏的杰出代表,梦幻之星在视角的转换和玩家的移动上,都需要复杂的操作,单单鼠标和键盘很不容易控制。梦幻之星是市面上为数不多的、支持游戏手柄的网络游戏。一旦使用了游戏手柄替代鼠标键盘进行游戏,那所有操作上的问题都将迎刃而解。(不过,用手柄不可以打字聊天)
对于没怎么使用过DreamCast、PlayStation这些电视游戏主机的玩家,就操作方面而言,上手PSO并不是一件非常容易的事情。
【聊天系统】
梦幻之星的聊天系统也很便捷,只要切换到中文输入法,点Space即可,另外还有多种图形可以用来交流,比如猫脸系列、拉比鸟系列等等,而且不是那种小表情,都比较大,很生动也很形象,能更好促进玩家与玩家之间的交流。
另外梦幻[ALi:PAGE]之星还引进了独特的名片系统。在一般的网络游戏中把别人加为好友后就只能看到对方是否上线而已。而这款游戏中有一种类似名片的设置,用户可以在名片上写上自己的个人介绍。然后只要把名片给别人后别人就能随时看到你的最新信息(等级,自我介绍等),这是一个个性化的设置。这别出心裁的名片系统,对方给你名片你才可以给他发留言等等,是一个比较另类的设计。
【娱乐互动】
和韩国泡菜类游戏不同,梦幻之星的游戏世界并不是持续进行的。一个游戏世界中最多只能有4个玩家可以进入,4个玩家通过合作,完成不同的任务。不同的玩家在众多的世界中穿梭,这点和Diablo非常的类似。就因为这一点,梦幻之星没有一个固定的游戏模式,玩家可以通过不同的分支或是可选任务来进行游戏。
【职业、平衡、PK】
游戏按照性别、职业(战士、枪手、魔法师)、性质(人类、新人类、机器人)不同的组合一共有12种角色可以选择。想必熟悉网络游戏的玩家一定对这样的设计不陌生,战士偏重力量,枪手偏重敏捷,魔法师则是法术的化身。这款游戏没有传统意义上的PK,PK游戏开始,正如一般的RPG一样--练功打宝,然而PK模式有着相同的地图并将四大区域:森林(2层),洞窟(3层),坑道(2层),遗迹(3层)分割成9个PK舞台,简称为C1~C9,每个舞台都有限定时间,时间内清场完才算通过,其中C1,C4,C6,C9有魔王要打,9个舞台就有9笔通过时间纪录,总合时间低于7小时就会有S级武器拿。
【游戏的特色】
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