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作品正文
PK职业新练法--高敏捷战士
作者:游侠创作室 枫子巴豆 人气:
发表于《大众网络报》 2004年 第0期


    三步一火龙,五步一钻云,不远处还有个左手拿真红,右手拿追月的敏工在忘情的杀啊杀啊。这就是如今MU的真实写照。随着游戏进程的加速,蕴涵在升级打宝中的乐趣渐渐也消失殆尽。当然了,话又说回来,各种宝石的大量产出,使那些点石族喜上眉梢。同时高速升级也孕育了一批新的职业练法,一批有着不同加点方向的新角色。这些角色在打怪升级中,显得单薄些,但是他们的优势就是PK强。
    这种练法源自0.98版新增加了连击(把敏捷和攻击力联系起来,最后一下无视防御力)。随后0。99版+13装备的推出,使得本来就很高的防御力更加变本加历,普通的攻击方式(非连击)根本无法打动+13的装备,于是就必须从连击下手,从敏捷下手。
    由于连击的最后一下的攻击力=(力量+敏捷+智力)/2,而战士的攻击速度是敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度,防御力=敏捷 / 3 + 装备的防御力之合,防御成功率=敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.) 可见加大量的敏捷不但可以提高连续技能最后一下的高攻击,而且在速度,防御力和防御成功率上都有很大帮助。如今的PK的3个要素就是攻击力,生命值,还有攻击速度。
    速度快了,自然可以比其他人更快的打出连击,更早的给对方带来巨大杀伤。防御方面,虽然不可以穿上最高防的衣服,但是,想当高的回避率可是避免连续遭到攻击,在MISS的时候吃一些+1的红瓶很快就可以补上血了。至于攻击力嘛,一方面在决斗模式下,伤害只相当于角色攻击所带来的60%的伤害,本来防御力就都很高,这伤害方面的差距就变得微乎其微,决斗都是靠连击最后一下杀伤,另一方面最后一击的伤害计算方法表明只要敏捷和力量的总和高就成。
    那么接下来说下装备选择。
    第一是皮装飞翔斧型,力量188,穿+9Z16加生命防御率增加10%的皮装,加生命防御率增加10%的钢铁盾,加生命防御率增加10%7回3的戒指一冰一毒各一个,要反射停顿对方的,可以带反射10%双属性一个(不过以你的MISS率和高防御,除了敏弓等高敏职业外,想命中并杀死你连续两次的职业也不是很多),项链用7回3加速度和卓越一击的雷项链,武器的选择是左手带上加速度和卓越一击的飞翔斧,飞翔斧技能好啊,地裂斩。不推荐使用东洋刀,因为攻击距离少一格。当然了,也可以不带盾牌,带小波。
    第二是黄金真红剑型,力量338,为了拿远古之盾,穿+13Z16加生命防御率增加10%的卓越黄金,加生命防御率增加10%7回3的戒指一冰一毒各一个,项链用7回3加速度和卓越一击的雷项链,加生命防御率增加10%的远古之盾,武器是左手卓越飞翔斧,右手那加速度和卓越一击的真红,或者拿卓越的死神镰刀也可以(就有点不协调)。
    第三是龙王雷神玄冰型,力量560,根据+13Z16玄冰选的,装备穿+13Z16加生命防御率增加10%的卓越龙王,加生命防御率增加10%7回3的戒指一冰一毒各一个,项链用7回3加速度和卓越一击的雷项链,加生命防御率增加10%的火龙盾,右手卡11Z16的20等级和卓越一击双属性的玄冰(这个练法已经不需要加速度了而又不同于上面的无攻击力型练法,所以最大限度的多点攻击以提高练功效率还是非常必要的。)左手11Z16的20等级和卓越一击双属性雷神,PK的时候,左手换上卓越飞翔斧。
    以上就是三种高敏战士的练法,推荐大家第二种。黄金装备很容易搞,而且力量不需要加很多,这样就可以省下点数来加到体力上面去,生命是PK取胜的保证嘛。还有几个细节说一下,PK过程中,可以换带反S属性的戒指这样就可以防止对方对你进行连续性打击。敏捷的加点最好加到15的整数倍,这样不浪费速度。最后一点就是操作技巧,速度越快,对于放连击的手指操作就越高,只有多加练习,才能成为PK王中王。
    愿大家在奇迹中,PK得开心。>